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Yashiro

bomba acida

Question

nao consigo fazer essa formula da bomba acida funcionar como eu quero eu queria que quanto mais vit o personagem tivesse maior seria o dano isso eu conseguir mas quando fico com 1 de vit eu levo quase nada de dano tentei de tudo já serio alguem me ajuda aqui a formula

            if(tstatus->vit+sstatus->int_) //crash fix
                md.damage = (int)((int64)7*tstatus->vit*sstatus->int_*sstatus->int_ / (10*(tstatus->vit+sstatus->int_)));
            else
                md.damage = 0;
            if (tsd) md.damage>>=1;

o ''melhor geito" que conseguir até agora foi esse

            if(tstatus->vit+sstatus->int_) //crash fix
                md.damage = (int)((int64)3*tstatus->vit*sstatus->int_*sstatus->int_ / (1*(tstatus->vit+sstatus->int_)));
            else
                md.damage = 0;
            if (tsd) md.damage>>=1;

o dano quando o personagem nao tem vit fica bom mas quando tem 200 300 fica muito alto

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4 answers to this question

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consegui finalmente dps de testa 5 formulas diferentes e nenhuma da certo modifiquei uma e deu bom

pode fechar 

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Source do Cronus ou Rathena? 

A formula original já sofre influencia de Vit para o dano aumentar... Se queria potencializa-lo poderia colocar o Vit ao quadrado, multiplicando ele com ele mesmo "tstatus->vit*tstatus->vit".

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Em 04/05/2019 at 17:26, Yashiro disse:

consegui finalmente dps de testa 5 formulas diferentes e nenhuma da certo modifiquei uma e deu bom

pode fechar 

seria bom se vc postasse o código em

 para quem quiser modificar como vc.

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a que deu bom pra min foi essa daqui 

            md.damage = (int)((int64) 95*(sstatus->int_+sstatus->int_));
 

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