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Kazeryu

Fórmula Ataque

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Em Emulador\src\map\battle.c depois disso \/ para o cálculo do dano

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  * Calculates the standard damage of a normal attack assuming it hits,
  * it calculates nothing extra fancy, is needed for magnum breaks WATK_ELEMENT bonus. [Skotlex]
  *------------------------------------------
  * Pass damage2 as NULL to not calc it.
  * Flag values: // TODO: Check whether these values are correct (the flag parameter seems to be passed through to other functions), and replace them with an enum.
  * &1: Critical hit
  * &2: Arrow attack
  * &4: Skill is Magic Crasher
  * &8: Skip target size adjustment (Extremity Fist?)
  *&16: Arrow attack but BOW, REVOLVER, RIFLE, SHOTGUN, GATLING or GRENADE type weapon not equipped (i.e. shuriken, kunai and venom knives not affected by DEX)

Em Emulador\src\map\status.c depois disso \/ para o cálculo do atk que mostra nos status

//Normally only players have base-atk, but homunc have a different batk

  // equation, hinting that perhaps non-players should use this for batk.
  // [Skotlex]

Editado por Sync Master

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