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orkut

Como tira as imagens original da level up

Pergunta

Olá amigos então não e todas as vezes que ela aparece mas tem como eu tira essa imagens quando eu teleporto 

imagens https://imgur.com/a/sb4Yj e alguma configuração no emulador ????

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14 respostass a esta questão

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Primeiro você criar as loadings para substituir as da LUG, crie as imagens(nomeie elas) no formato .jpg e salve no diretório data\texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º, depois abra o arquivo clientinfo.xml e coloque as suas loadings lá na label <loading></loading> (Se o seu clientinfo não possuir, crie), exemplo:

  <loading>
  <image>NOME_DA_LOADING_1.jpg</image>
  <image>NOME_DA_LOADING2.jpg</image>
  </loading>

E assim por diante.

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então isso eu já fiz como eu disse não e todas as vezes que ela aparece olha como ta meu client.xml

<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
<clientinfo>
    <desc>Ragnarok Client Information</desc>
    <servicetype>korea</servicetype>
    <servertype>sakray</servertype>
    <extendedslot />
    <readfolder />
    
    <connection>
        <display></display>
        <desc></desc>
        <balloon></balloon>
        <address>host.</address>
        <port>6900</port>
        <version>30</version>
        <langtype>18</langtype>
              <registrationweb>http://www.</registrationweb>
        <aid>
            <admin>2000000</admin>
            <admin>2000001</admin>
            <admin>2000002</admin>
            <admin>2000003</admin>
            <admin>2001990</admin>
            <admin>2003974</admin>
            <admin>2004787</admin>
            <admin>2005452</admin>
        </aid>
        <loading>
            <image>loading00.jpg</image>
            <image>loading01.jpg</image>
            <image>loading02.jpg</image>
            <image>loading03.jpg</image>
            <image>loading04.jpg</image>
            <image>loading05.jpg</image>
            <image>loading06.jpg</image>
            <image>loading07.jpg</image>
            <image>loading08.jpg</image>
            <image>loading09.jpg</image>
            <image>loading10.jpg</image>
        </loading>
    </connection>
</clientinfo>

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  • 0

Faz o seguinte, pegue as 3 ultimas loadings, duplique elas com 11, 12 e 13 e adicione:

            <image>loading11.jpg</image>
            <image>loading12.jpg</image>
            <image>loading13.jpg</image>

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  • 0
27 minutos atrás, orkut disse:

ainda aparece essas imagens da level up fiz oque vc falou 

olha o print da minha pasta data 

https://imgur.com/a/WwN66

Tente isso:

Crie um arquivo etcinfo.txt, coloque dentro:

loadingscreen#
0#

Salve, coloque dentro da pasta data e faça ot este.

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  • 0

ainda não Pixel as imagens da level up ainda parece algumas vezes :(

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certifique-se que na sua pasta datas não tenha os 2 arquivos clientinfo e sclientinfo as vezes você arrumou um e deixou o outro da forma original.

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  • 0

na minha pasta data não precisa desse arquivo sclienteinf ela e atual 

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Em 09/09/2017 at 15:19, orkut disse:

na minha pasta data não precisa desse arquivo sclienteinf ela e atual 

Já verificou as grf? Sua grf está como primária e a data.grf como secundária? Já verificou a pasta texture? (beeem antigamente, no tempo dos hexed sakray os loading eram direto na root da pasta texture) sei lá se vai ajudar, mas não custa nada verificar não é mesmo ? 

OBS :se estiver usando um INI que não seja o original, Modifique o original também e veja se resolve.

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Em 08/09/2017 at 23:22, orkut disse:

Olá amigos então não e todas as vezes que ela aparece mas tem como eu tira essa imagens quando eu teleporto 

imagens https://imgur.com/a/sb4Yj e alguma configuração no emulador ????

Só uma coisa. Seu clientinfo está todo errado...

https://github.com/Spell-Master/Ro-Patch/blob/master/DATA/clientinfo.xml

Editado por Spell Master

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Como disse seu clientinfo.xml está com erros começando pela linha 1

Reveja os formatos nas loadings se estão em .jpg (Em minúsculo porque isso conta) também verifique a extenção se não está em .jpeg

Teste esse client aqui e veja se o erro persiste: https://github.com/Spell-Master/Ro-Patch

Pode usar qualquer hexed de 2012 a 2014.

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  • 0

Obrigado Spell Master eu arrumei o erro apenas colocando o minimo de 5 imagens era só isso não sei por que motivos acima de 5 imagens dava um conflito entre elas ai acabava aparecendo as da level up mas obrigado pelas dicas se não foce por elas ainda tava meio perdido pode fechar 

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Estranho meu patch tem 10 loadings e todas aparecem corretamente

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