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joaomarcos14

ALGUEM MIM AJUDA COM ISSO PF !

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OnPCDieEvent:

if(strcharinfo(3)!="prt_pvp") end;

sleep2 1000;

atcommand "warp" prontera,100,100;

percentheal 100,100;

end;


eu coloquei no pvp mais não funcionou ..

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Ta, diga o que quer que o script faça ¬¬

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a mesma função daquele que você mim passou , quando um player morrer de primeira ele ir diretamente pra go 0 , só que depois de 1,2 segundos e ja nascer vivo .

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Então usa a mesma coisa que te passei cara... logicamente.

OnPCDieEvent:getmapxy @mapa$,@x,@y,0; // Checagem de onde o player estáif(@mapa$ == "prt_pvp"){sleep2 2000;warp "prontera",150,150. end; } // Se tiver no mapa PvP, depois de 2 segundos teleporta.

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não funcionou ..

- script event#pvpm -1,{

OnInit:
OnTimer60000:
query_sql("update pvpm_data set ban=ban-1 where ban>0");
initnpctimer;
end;
OnPCKillEvent:
callfunc("pvpm_func","PCKillEvent");
OnPCDieEvent:
getmapxy @mapa$,@x,@y,0; // Checagem de onde o player está
if(@mapa$ == "prt_pvp"){
sleep2 2000;
warp "prontera",150,150.
end;
} // Se tiver no mapa PvP, depois de 2 segundos teleporta.
OnPCLoadMapEvent:
callfunc("pvpm_func","PCLoadEvent");
}
Edited by joaomarcos14

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Errei um sinal ali, ta na cara, era só colocar o ";"

OnPCDieEvent:getmapxy @mapa$,@x,@y,0; // Checagem de onde o player estáif(@mapa$ == "prt_pvp"){sleep2 2000;warp "prontera",150,150;end; }
  • Love 1

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