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  1. Estou criando esse tópico para disponibilizar logos pré-editadas para o pessoal que não manja de edição. Como funciona? Basta escolher um estilo e uma fonte das opções abaixo: (Se deseja render, char, mob ou etc junto com a logo, favor mencionar no pedido) Exemplo: Quero a fonte 131 com estilo 120. E voilá!
  2. Fala galera, blz!? Minha dúvida é a seguinte, como posso configurar um servidor na AWS (Amazon)? Tenho um pequeno projeto para jogar entre amigos somente, coisa simples com umas modificações que a galera vai fazer. Na hora de escolher o SO ele me da várias opções como CentoOS, Ubuntu, Windows Server e etc... qual é o mais fácil de se configurar dentre eles? E como posso configura-lo corretamente? Obs. Nem sei se essa é a área certa para esse post, me desculpa moderação. Obs². Obrigado a todos pela atenção.
  3. Então, logo após eu executar o start na pasta do emulador ( com o vertrigo aberto obviamente ) eu clico no patch pra iniciar porem carrega mas não abre, fiz tudo certo passo a passo, oque devo fazer ?
  4. Queria saber como trocar a tela de login, eu utilizo o Hexed 2014-10-22bRagexe e ja tentei adicionando o bgi_temp.bmp na pasta data/texture/À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º tanto como tentei pelo Cronus Tools gerando a imagem e colando na mesma pasta. Alguem sabe como resolver isto?
  5. Galera, eu comecei a fazer meu server de ragnarok faz umas semanas e eu consegui terminar tudo dentro do meu server ( organizar npc's, definir rates, drops e etc.. ) mas eu não sei fazer um site com que pessoas de fora consigam se registrar e ver a situação do server ( noticias, votos e etc .. ). Já tentei fazer pelo " ceres cp " ( não queria usar ele por que não tem nenhuma versão atualizada só as antigas que é mt feio ), eu consigo entrar no site e tals mas quando tento mudar o ip pra pessoas de fora entrarem ( usando vertrigo e colocando meu no-ip no httpd.conf " Ex: Listen meuserver.org.net:3535 " ) ele da este erro: " apache http server does not work correctly on port 80 ". Alguém poderia me ajudar a resolver este erro ou se alguém souber fazer um site com registro e tals puder me ajudar, agradeço muito. Segue a foto do erro.
  6. Caros contribuidores , uma boa noite ! (turno de minha publicação ) Gostaria de solicitar 2 Capas para Facebook para eu ficar alternando . Informações do servidor: lvl 175/60 , 3rd cutomizado Woe premiada Prontera 3d Baseada no Ragnarok II ( exclusiva ) Batlegorund Warfire ( exclusiva ) Sistema de Conquistas (Ranked ) cartas mvp 0,01% , cartas normal 0,05% Super atualizado ( skill , roupas , classes ) Proteção : Gpardshield 2.0 [Removido]
  7. Hi Minna-san Esse tutorial aqui será rápidinho, vejo que muitas pessoas gostam as vezes de modificar esse tipo de coisa, como o anúncio quando um player quebra um castelo em seu servidor e visando que o padrão é igual o do BRO anunciando somente o nome do clã e o nome do castelo que caiu fica meio interessante a modificação. Mais enfim... vamos lá. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Vá em Emulador/npc/woe/woe-1ed depois abra o arquivo agit_main.txt com um editor de texto como o notepad++ // worldpad // bloco de notas. Agora, com o arquivo agit_main.txt aberto procure por : //-------------------------------------------------------------- // O emperium foi quebrado. //-------------------------------------------------------------- OnAgitBreak: .@GID = getcharid(2); E adicione logo abaixo a função : set .@breaker$,strcharinfo(0); Ficando assim : //-------------------------------------------------------------- // O emperium foi quebrado. //-------------------------------------------------------------- OnAgitBreak: .@GID = getcharid(2); set .@breaker$,strcharinfo(0); Pronto, a função que fará a leitura do nome do player que quebrou foi adicionada, agora vamos mudar a parte do global. Com o arquivo de texto ainda aberto, procure por : announce "O castelo de ["+getcastlename(strnpcinfo(2))+"] foi conquistado pelo Clã ["+getguildname(.@GID)+"].",bc_all|bc_woe; e substitua por : announce "O Jogador [ "+ .@breaker$ +" ] do Clã [ "+getguildname(.@GID)+" ] conquistou o Castelo de [ "+getcastlename(strnpcinfo(2))+" ] !",bc_all|bc_woe; Depois é só salvar e fechar o arquivo e reiniciar o seu emulador. Pronto, sua modificação foi concluida com sucesso ;) Print de tudo funcionando : ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Bem é isso, espero que tenham gostado do rápido tutorial, bem... qualquer dúvida é só perguntar. Atenciosamente: Leahim
  8. Bom meus amores tio Iron ta voltando mais eu n esqueci de vocês não meus amores kkk brinks então hoje eu venho trazer video aula parte #5 para vocês amores link ai em baixo.
  9. (Sou novo aqui, ainda estou me alinhando. Caso eu tenha colocado o tópico no local errado, por favor, não deletem, peço por favor que apenas movam ao local correto, por gentileza, agradeço de coração). Olá pessoal! Tudo bom? Vim pedir mais um trabalhinho pra vocês haha, caso possam me ajudar, claro. Criei um servidor, deu tudo certo, não lembro o que acabei fazendo, mas, agora, ao entrar colocando usuário e senha, e depois dar outro clique no velho enter, dá "Desconectado ao servidor". Porque isto pessoal? Alguém pode me ajudar? (O botão do print do meu notebook não está funcionando para poder mostrar) :/ Em anexo, adicionei o meu clientinfo.xml. Lembrando que o meu packet_db.txt também está com a mesma versão do clientinfo. O que faço galera? clientinfo.xml
  10. Bom pessoal saio parte 4 da nossa serie de como criar serve de ragnarok
  11. Bom pessoal sai ai parte 3 da nossa serie como criar serve de ragnarok
  12. Bom pessoal eu fiz a parte #2 da nossa pequena serie de como criar serve de ragnarok para vcs ai tomara que vcs gostei qual que duvida deixa na descrição para que eu possa tenta ajuda vcs obrigado por tudo galera bjs do tio Iron
  13. • Informações sobre o servidor : • Nome : PokeRO ( Pokémon Ragnarok Online ) • Nível Max : Treinador(999) Pokémon(100) • Região : Kanto ( Completa ) / Johto ( Desenvolvimento ) • Informações sobre o recrutamento : • Vagas : - 2x Mapper ( Nível Minimo : Básico ) - 2x Script ( Nível Minimo : Básico ) - 1x Suporte ( Nível Ortográfica Português : Avançado ) - 1x Designer ( Nível : Avançado ) • Idade Minima : 16 • Forma de Contato da Equipe : Skype • Tempo Online : 5 Horas por dia. • E-mail para Contato : pokero@outlook.com.br • Skype : madara.nero Interessado? Entrar em contato por Skype ou E-mail.
  14. //===== Cronus Script ======================================== //= Resetador //===== Por: ================================================= //= Kamper //===== Versão Atual: ======================================== //= 2.2 //===== Descrição: =========================================== //= Npc que reseta Atributos, Habilidades e Personagem //= (Em inglês; Reset Boy) //===== Changelog: =========================================== //= v1.0 Npc Criado [Kamper] //= v1.1 Corrigido erro do Skill [Kamper] //= v2.0 Editado e passado para inglês [old7] //= v2.1 Passado novamente para o português [Kamper] //= v2.2 Adicionado opção de escolher a Classe de Reset [Kamper] //= v2.3 Corrigido o erro no job e @ResJobIn [Kamper] //============================================================ prontera,147,168,5 script Resetador 48,{ set @Cost, (RS_CCost * (QuestReset * RS_ResetChar)) + RS_ResetChar; mes "[Resetador]"; mes "Eu sou o Resetador!"; mes "Resetar Atributos: "+ RS_ResetStats +"z"; mes "Resetar Habilidades: "+ RS_ResetSkills +"z"; mes "Resetar Ambos: "+ RS_ResetBoth +"z"; mes "Resetar Personagem: "+ @Cost +"z"; next; mes "[Resetador]"; mes "Por favor, selecione o serviço que deseja."; } { next; if(@MUreset) set @menu,select ("Resetar Atributos",L1,"Resetar Habilidades",L2,"Resetar Ambos",L3,"Resetar Personagem",L4,"Quantos resets tenho?",L5,"Cancelar",end); switch(@menu) L1: mes "[Resetador]"; if (Zeny < RS_ResetStats) goto L_NoZeny; mes "Bom, não fará efeito até você logar novamente!"; set Zeny,Zeny - RS_ResetStats; ResetStatus; set statuspoint, statuspoint + 53 + (RS_ResetBonus*QuestReset); close; L2: mes "[Resetador]"; if (Zeny < RS_ResetSkills) goto L_NoZeny; mes "Bom, não fará efeito até você logar novamente!"; set Zeny,Zeny - RS_ResetSkills; ResetSkill; close; L3: mes "[Resetador]"; if (Zeny < RS_ResetBoth) goto L_NoZeny; mes "Bom, não fará efeito até você logar novamente!"; set Zeny,zeny - RS_ResetBoth; ResetSkill; ResetStatus; set statuspoint, statuspoint + 53 + (RS_ResetBonus*QuestReset); close; L4: if ((BaseLevel < RS_ResBaseLvl) || (JobLevel < RS_ResJobLvl) || (class < RS_ResetBonus)) goto L_Erro; if (Zeny < RS_ResetChar) goto L_NoZeny; set Zeny,Zeny - RS_ResetChar; setjob ; resetlvl(1); set QuestReset, QuestReset + 1; set statuspoint, statuspoint + (RS_ResetBonus*QuestReset); mes "[Resetador]"; mes "Agora, você está de volta ao ínicio."; mes "Volte novamente!"; close; L5: mes "[Resetador]"; mes "Você tem "+ QuestReset +" Resets."; close; L_NoZeny: mes "[Resetador]"; mes "Desculpe, mas você não tem os Zenys necessários."; close; L_Erro: mes "[Resetador]"; mes "Para precisar resetar:"; mes "Nível de Base "+ RS_ResBaseLvl +"."; mes "Nível de Classe "+ RS_ResJobLvl +"."; mes "Classe Avançada"; mes "e "+ @Cost + "Zeny."; close; Lend: mes "Até mais!!."; close; } Alguem Consegue fazelo Funcionar ? Ja mexi em tudo.... *Tenho + 2 script deste tipo que nao funcionam... se alguem puder ajeitalos pra mim. >)
  15. File Name: Website completo Atualizado File Submitter: Worn File Submitted: 27 Jan 2016 File Category: Imagens e Websites Acho que é um dos websites mais completos já postados aqui então aproveitem, não uso ele mais e não pretendo usar, não está com nenhum bug atualmente mais ta muito poluído ou seja cheio de arquivos desnecessário, a programação foi feita por mim, retirei alguns sistemas de alguns sites postados aqui e implementei no site. Site - > - Status Map/Char/Login Serve; - Slider rotativo compactado as notícias; - Halls da fama - Sistema de nóticias - Sistema de login - DESATIVADO! - Página do facebook - Ranking Pvp (Mooka) Admin contém: - Adicionar Admins para gerenciar o site - Editar e apagar perfil ( admins) - Postar notícias - Listagem de notícias - Adicionar Halls da Fama Instalação: Primeiro vamos upar a tabela em seu banco de dados, O SQL TA DENTRO DA PASTA ADMIN, BASTA UPAR ELA EM SEU Phpmyadmin agora vamos configurar o painel, abre a pasta ADMIN - > con.php altera a seguinte linha para seus dados Lembrando e os dados do seu banco de dados não do servidor. Pronto painel já instalado agora vamos a parte do site Abra o index.php e altere a linha 133 a 136 com os dados do seu servidor agora abra a pasta includes e altere os seguintes itens connect.php var.php lembrando é os dados do ragnarok não do site. ATENÇÃO PARA FUNCIONAR O RANKING È NECESSÁRIO TER O PVP DO MOOKA INSTALADO NO SERVIDOR. CLIQUE AQUI PARA SABER COMO INSTALAR Abra -> Ranking - > connect.php e altera essa linha Agora abra o rank.php e altera as seguintes linhas Com os dados do seu host Continuando abra o var.php dentro da pasta ranking ainda e altera isso para os dados do seu host Pronto Ranking Adicionado Link opcional - > Gostou? Deixa um like no tópico de suporte Like de suporte - > http://www.mediafire.com/download/yai305grnwd0d2w/web.rar Prints: http://prntscr.com/9vivda http://prntscr.com/9viwgy http://i.imgur.com/2Ce3k8L.png http://prntscr.com/9vixny http://prntscr.com/9viy38 http://prntscr.com/9viyuj http://i.imgur.com/dTbJnMO.jpg http://prntscr.com/9vj6kj Deixa um curti ai para ajudar Click here to download this file
  16. Olá, estava dando uma analisada nas classes, e ví que o critico do servidor esta baixo. Como posso explicar ' Eu coloco a luk suficiente para 100 de critico, meu char fica com 100 de critico, porém ele não da 100% de critico em todos os ataques, olhem na Imagem abaixo Agora quando eu coloco itens que dão Luk, aumento a luk ai fica com 145 de critico ele da 100% de critico. Segue abaixo meu arquivo Battle.conf Já mudei as taxas de critico milhares de vezes, não sei mais oque faço. Desde já Obrigado .
  17. Data Renewal 2014 By: Mihael Visulizar Arquivo Pasta Data + Hexed com Custom Item By: Mihael Versão do Arquivo: 4.0 Packets Suportadas: 2014-03-05 e 2014-10-22 Tamanho do Arquivo: 107 mb Item_db (Item de Exemplo): http://pastebin.com/raw.php?i=Luyzhpz6 Tutorial Atualizado de Como Adicionar Itens: http://forum.cronus-emulator.com/tutorials/article/769-adicionando-item-custom-hexeds-atual/ Comentário Adicional: Classes Kagerou/Oboro com Skills Funcionais // Adicionado 1 item custom de exemplo // Upada nova versão de hexed. PS: Galera, o hexed antigo estava diffado sem a opção de "view id 6000" por isso muita gente não estava conseguindo adicionar custom item nele, essa versão 4.0 corrige isso, ele ja vem com 1 item custom adicionado como exemplo para você criar sua própria pack de items ;) Atenciosamente: Mihael. Autor Mihael Enviado 16-05-2015 Categoria Datas  
  18. Nome do Arquivo: Website PHP UltraSiteElf0 [2011] Autor: ADM Dragon Arquivo enviado: 15 Dez 2015 Categoria: Imagens e Websites Bom eu havia baixado esse web site para um antigo servidor meu aqui mesmo no Cronus. Autor é o Elf0, que aparentemente está banido da comunidade. Foi criado em 2011. Não sei ao certo a versão em que se encontra e não posso dar mais informações pois sequer mechi no arquivo apenas upei e tirei print. Arquivos contido dentro do .ZIP está na segunda screen. Espero que venha ajudar a comuidade.... Obs. Não consegui entrar em contato com o elf0 para pedir autorização, mas como não consegui estou postando assim mesmo. NÃO REMOVA OS CRÉDITO DO ELF0! CRÉDITOS TOTAL AO ELF0 PELA CRIAÇÃO. >>>Como instalar Site - V2 ELFO!<<< 0) Baixou? Repute não vai levar nem 1 Min! Apenas 1 CLICK, Vote na estrelinhas também; 1) Configure, config.php & Config/config_sistema.php; 2) Em seguida vá até o seu host de WebSite e crie um novo banco de dados com o nome " elfosite "; 3) Feito isso acesse www.seudominio.com/instal.php *(Caso apresente algum problema altere a tabela " elfosite " para uma qualquer basta configurar na instal.php; 4) Complete os campos e pronto delete o arquivo instal.php; 5) Para ultilizar o sistema de Login é necessário fazer uma conexão do seu HOST de RAGNAROK com a sua HOSPEDAGEM de WEBSITE - não consegue? Peça para o suporte de seu datacenter fazer para você; 6) Não retire o Crédito Versão 2.0 do website irá completo com todos sistemas necessários. ---------------------------------------------------------------------------------------- Link 1 - Link 2 ---------------------------------------------------------------------------------------- Clique aqui para fazer o download deste arquivo
  19. Apuu

    LegendaryRO

    Olá amigos! Estou com um projeto para um servidor de Ragnarok e estou precisando de: 1 Web Designer: Para criar o site, configurar o sistema de registro e me ajudar a arrumar o forum; 1 Programador: Você que entende de script no ragnarok, é você que eu quero; Enfim interessados mande PM com seus respectivos contatos, Skype, Facebook, Whatsapp, já tenho VPS e Hospedagem para o site. Informações do Servidor: Renovação175/60Evolução das classes Ninja e Justiceiro.Moeda do jogo: Zeny!Previsão para lançamento: 11/01/2016!
  20. Quando eu pego uma quest ela nao aparece na lista de quest alt+u fica branco mesmo eu tendo a quest so aparece na primera vez que eu pego a quest pra vira noviço e ainda fica ID=1003 , active=1 ai se eu clikar para ver a quest da um erro e fecha o jogo uso um server privado em TxT que fiz pra jogar sozin usando esse tuto: sera que e por que eu uso um emulado mais antigo ja que ele e em portugues os mais novos aqui do forum e em ingles as quest e eu ainda sou novato e nao sei mecher direito, bom se alguem poder me ajudar procurei aqui no forum e nao achei nada parecido se eu estiver postando na area errada me desculpe e meu primeiro post aqui.
  21. Galera, bom dia, por favor, vejam se podem me ajudar, estou tendo erro no meu client = 'Impossivel se conectar ao servidor' procurei muito, vi que muita gente estava com esse problema, fiz de tudo mas não resolveu. pra começar nossa conversa: Firewall - desligado Firewall do roteador - desligado Portas - liberadas (6900, 5121, 6121, 3306) no-ip - funcionando! database ragnarok e logs criadas permissao para usuario ragnarok na tabela ragnarok concedida usuario e senha admin admin configurado na tabela login char-server.conf //---------------------------------------------------------// _________ // \_ ___ \_______ ____ ____ __ __ ______// / \ \/\_ __ \/ \ / \| | \/ ___/// \ \____| | \( ( ) ) | \ | /\___ \ // \______ /|__| \____/|___| /____//____ >// \/ \/ \/ //---------------------------------------------------------// Arquivo para configuração do Servidor de Personagens//---------------------------------------------------------// Nota: "Comentários" são os textos com duas barras "//" no início da linha// Qualquer texto que for comentado não será interpretado pelo servidor, e serve// apenas como informação/referência.// Usuário e senha de comunicação entre os servidores (char, map, login).userid: adminpasswd: admin// Nome do servidor, utilize ASCII 160 ou ALT+255 para espaços.// NOTA: Não utilize espaços ou qualquer um desses caracters que não são permitidos// pelo Windows na nomenclatura dos arquivos \/:*?"<>|// ... caso contrário emblemas de clãs não funcionarão na parte do cliente!server_name: Cronus//Usado para enviar mensagens privadas do servidor para jogadores (use entre 4 e 23 caracteres)wisp_server_name: Servidor// IP do Servidor de Autenticação// O Servidor de Personagens conecta-se ao Servidor de Autenticação usando este endereço de IP.// NOTA: É útil quando seu servidor está sendo rodado com um firewall ou// em uma máquina com múltiplas interfaces.login_ip: 127.0.0.1// O Servidor de Personagens reconhece a interface com este endereço de IP.// NOTA: Isto permite rodar vários servidores em múltiplas interfaces// usando a mesma porta para cada servidor.//bind_ip: 127.0.0.1// Porta do Servidor de Autenticaçãologin_port: 6900// IP do Servidor de Personagens// O endereço de IP cujo o client irá usar para se conectar.// Defina isto para seu IP público do servidor.char_ip: meunoip.ddns.net// Porta do Servidor de Personagenschar_port: 6121//Formato da data e hora que será exibido antes de todas as mensagens.//Pode ter no máximo 20 caracteres.//Formatos comuns:// %I:%M:%S %p (hora:minuto:segundo 12 horas, formato AM/PM)// %H:%M:%S (hora:minuto:segundo, formato 24 horas)// %d/%b/%Y (dia/mês/ano)//Para informações detalhadas, consulte o manual do comando 'strftime()'.//timestamp_format: [%d/%b %H:%M]//A saída redirecionada contém sequências ANSI (códigos de cores)?stdout_with_ansisequence: no//Tornar a saída do servidor mais silenciosa omitindo certos tipos de mensagem://1: Esconder mensagens de Informação//2: Esconder mensagens de Status//4: Esconder mensagens de Notice//8: Esconder mensagens de Warning//16: Esconder mensagens de Error e SQL//32: Esconder mensagens de Debug//Exemplo: "console_silent: 7" esconde informações, status e avisos (1+2+4)console_silent: 0// Tipo de servidor.// Não tem nenhuma função no momento.// Exibido após o nome do servidor no client.// 0=normal, 1=manutenção, 2=maiores de 18, 3=pago, 4=P2Pchar_server_type: 0// Minimum Group ID to join char server when it is on char_server_type 1 (maintenance)char_maintenance_min_group_id: 99// Habilita ou não a criação de novos personagens.char_new: 1// Exibir texto na lista de servidores.char_new_display: 0// Máximo de usuários permitidos para conectar ao servidor.// Escolha 0 para desabilitar usuários de se conectar. (-1 para ilimitado)max_connect_user: -1// ID do grupo para burlar o limite de usuários no servidor.// Padrão: -1 = nenhum grupo (já que não há grupos com ID menor que 0)// Veja mais em: conf/groups.confgm_allow_group: -1// Com qual frequência o servidor deve salvar todos os arquivos? (Em segundos)// Nota: Aplicado a todos os dados em servidores TXT.// Em servidores SQL, isto aplica-se aos clãs (intervalo de salvamento de char é definido na configuração do map)autosave_time: 60// Exibir informações no console sempre que personagens/clãs/grupos/bichos de estimação são carregados/salvos?save_log: yes// Ponto inicial, nome do mapa seguido das coordenadas (x,y)start_point: new_1-1,53,111// Itens iniciais para novos personagensstart_items: 1201,1,0,2301,1,0// Zeny inicial para novos personagensstart_zeny: 0// Tamanho do ranking de famafame_list_alchemist: 10fame_list_blacksmith: 10fame_list_taekwon: 10// Modificador de ganho de experiência do clã.// Ajuste a taxa de experiência antes de adicionar isto para a experiência de clãs. Por exemplo, se definido // para 200, o clã receberá o dobro da taxa de doação do jogador.guild_exp_rate: 100// Nome utilizado para personagens desconhecidos.unknown_char_name: Desconhecido// Gerar registros para o Servidor de Personagens?log_char: 1// Permitir ou não nomes idênticos para a criação de personagens com diferença em letra maiúscula/minúscula:// exemplo: Teste-teste-TESTE-TesTe; valor: no = não permitido (padrão), yes = permitido.name_ignoring_case: no// Gerenciar símbolos/letras permitidas no nome de personagens. Caracteres de controle (0x00-0x1f) nunca serão permitidos. Valores possíveis são:// NOTA: Aplica-se aos personagens, grupos e clãs.// 0: sem restrição (padrão do bRO e outros servidores oficiais);// 1: somentes letras/símbolos definidos em 'char_name_letters';// 2: Letras/símbolos definidos em 'char_name_letters' são proibídos. Todas as outras opções são possíveis.char_name_option: 1char_name_letters: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890// Restrição de deleção de personagens pelo nível de base// 0: sem restrição (jogadores podem deletar personagens de qualquer nível)// -X: você não pode deletar jogadores com o nível de base menor ou igual a X// Y: você não pode deletar jogadores com o nível de base maior ou igual a Y// Ex:char_del_level: 80 (você não pode deletar jogadores com o nível de base maior ou igual a 80)char_del_level: 0// Tempo em segundos em que o jogador é deletado pelo sistema de deleção de personagens.// Padrão: 86400 (24 horas)// NOTA: Exige client 2010-08-03aragexeRE ou mais novo.char_del_delay: 86400// Bloqueia deleção de personagens quando pertencentes a um clã ou grupo.// Não: 0 Sim (Oficial): 1char_aegis_delete: 1// Caminho da pasta dbdb_path: db//==================================================================// Sistema de Pincode//==================================================================// Uma janela é aberta antes de você selecionar seu personagem e você terá que digitar um código de segurança (pincode) usando apenas seu mouse// NOTA: Exige 2011-03-09aragexeRE ou mais novo.// 0: desabilitado // 1: habilitadopincode_enabled: 0// Exigir o código de segurança (pincode) somente ao logar-se ou toda vez que a seleção de personagens é acessada?// 0: somente no login (padrão)// 1: toda vez que a tela de seleção de personagens é acessadapincode_charselect: 0// Qual o intervalo de tempo em que o usuário deverá alterar seu código de segurança (pincode)?// Padrão: 0// 0: nunca// X: a cada X minutospincode_changetime: 0// Quantas vezes um usuário pode errar a senha?// Padrão: 3// NOTA: O cliente só suporta até 3pincode_maxtry: 3import: conf/import/char_conf.txtmap-server.conf //---------------------------------------------------------// _________ // \_ ___ \_______ ____ ____ __ __ ______// / \ \/\_ __ \/ \ / \| | \/ ___/// \ \____| | \( ( ) ) | \ | /\___ \ // \______ /|__| \____/|___| /____//____ >// \/ \/ \/ //---------------------------------------------------------// Arquivo para configuração do Servidor de Mapas//---------------------------------------------------------// Nota: "Comentários" são os textos com duas barras "//" no início da linha// Qualquer texto que for comentado não será interpretado pelo servidor, e serve// apenas como informação/referência.// Conta-Mestre para comunicação entre servidores.userid: adminpasswd: admin// IP do Servidor de Personagens// O Servidor de Mapas conecta-se ao Servidor de Personagens usando este endereço de IP.// NOTA: É útil quando seu servidor está sendo rodado com um firewall ou// em uma máquina com múltiplas interfaces.char_ip: 127.0.0.1// O Servidor de Mapas reconhece a interface com este endereço de IP.// NOTA: Isto permite rodar vários servidores em múltiplas interfaces// usando a mesma porta para cada servidore.//bind_ip: 127.0.0.1// Porta do Servidor de Personagenschar_port: 6121// IP do Servidor de Mapas// O endereço de IP cujo o client irá usar para se conectar.// Defina isto para seu IP público do servidor.map_ip: meunoip.ddns.net// Porta do Servidor de Mapas map_port: 5121//Formato da data e hora que será exibido antes de todas as mensagens.//Pode ter no máximo 20 caracteres.//Formatos comuns:// %I:%M:%S %p (hora:minuto:segundo 12 horas, formato AM/PM)// %H:%M:%S (hora:minuto:segundo, formato 24 horas)// %d/%b/%Y (dia/mês/ano)//Para informações detalhadas, consulte o manual do comando 'strftime()'.//timestamp_format: [%d/%b %H:%M]//A saída redirecionada contém sequências de escape (códigos de cores)?stdout_with_ansisequence: no//Makes server log selected message types to a file in the /log/ folder//1: Log Warning Messages//2: Log Error and SQL Error messages.//4: Log Debug Messages//Example: "console_msg_log: 7" logs all 3 kinds//Messages logged by this overrides console_silent settingconsole_msg_log: 0//Tornar a saída do servidor mais silenciosa omitindo certos tipos de mensagem://1: Esconder mensagens de Informação//2: Esconder mensagens de Status//4: Esconder mensagens de Notice//8: Esconder mensagens de Warning//16: Esconder mensagens de Error e SQL//32: Esconder mensagens de Debug//Exemplo: "console_silent: 7" esconde informações, status e avisos (1+2+4)console_silent: 0// Em que pasta se localiza a DB (item_db.txt, etc.)db_path: db// Habilitar os comandos @guildspy e @partyspy?// Repare que habilitando esses comandos, reduzirá a performance no envio de pacotes.enable_spy: no// Tempo de autosalvamento do banco de dados// Todos os personagens serão salvos neste tempo em segundos (exemplo:// autosave_time de 60 segundos com 60 personagens online -> um personagem será salvo// por segundo)autosave_time: 300// Intervalo mínimo de salvamento do banco de dados (em ms)// Previne salvar personagens mais rápido do que esta taxa (previne o Servidor de Personagens // de o salvo-carregamento for maior que o aumento número de personagens)minsave_time: 100// Além do autosave_time, os jogadores também serão salvos quando ocorrer// os seguintes casos (adicione quando necessário):// 1: Após uma negociação completa// 2: Após de realizar uma venda// 4: Após fechar o armazém/armazém do clã// 8: Após chocar/retornar um ovo de bicho de estimação// 16: Após enviar um e-mail com algum anexo// 32: Após colocar um item à leilão// 64: Após iniciar/deletar/completar uma quest// 128: Após toda Transação de compra // 256: Após toda transação bancária (Saque/Depósito)// NOTA: Estas configurações diminuem a chance de cópia/perda de itens quando há// um crash no servidor server crash por causa doo aumento do lag do map/Servidor de Personagens.Se// o servidor raramente tem um crash, mas possui lag no interserver, você pode// desconsiderar essa funçãosave_settings: 511// Quando @help ou @h é digitado e seu personagem é GM, isto é exibido para ajudar novos gms entender os comandos.help_txt: conf/portugues/help.txthelp2_txt: conf/help2.txtcharhelp_txt: conf/charhelp.txt// Mapas:import: conf/maps.confimport: conf/import/map_conf.txtinter-server.conf //---------------------------------------------------------// _________ // \_ ___ \_______ ____ ____ __ __ ______// / \ \/\_ __ \/ \ / \| | \/ ___/// \ \____| | \( ( ) ) | \ | /\___ \ // \______ /|__| \____/|___| /____//____ >// \/ \/ \/ //---------------------------------------------------------// Arquivo para configuração do Servidor Intermediário//---------------------------------------------------------// Configurações compartilhadas por mais de um servidor.// Exibir no registro (log) as conexões Inter, etc.?log_inter: 1// Nome do arquivo de registro (log) do Interinter_log_filename: log/inter.log// Intervalo máximo de nível em um grupo para manter a divisão de experiência.party_share_level: 15// Você pode especificar a codificação da página para usar em suas tabelas do MySQL aqui.// (Este recurso é disponível a partir do MySQL 4.1+)//default_codepage: // Para IPs, especialmente em Linux, você pode usar localhost ao invés de 127.0.0.1 // Em Windows, you precisa usar 127.0.0.1. Se você ver uma mensagem como:// "Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2)"// e você usou localhost, troque para 127.0.0.1// Configurações Globais do SQL// sobrescritas por configurações locais quando o hostname é definido// (somente o login-server interpreta estas configurações)sql.db_hostname: 127.0.0.1sql.db_port: 3306sql.db_username: rootsql.db_password: vertrigosql.db_database: ragnaroksql.codepage:// MySQL Character SQL serverchar_server_ip: 127.0.0.1char_server_port: 3306char_server_id: rootchar_server_pw: vertrigochar_server_db: ragnarok// MySQL Map SQL Servermap_server_ip: 127.0.0.1map_server_port: 3306map_server_id: rootmap_server_pw: vertrigomap_server_db: ragnarok// MySQL Log SQL Databaselog_db_ip: 127.0.0.1log_db_port: 3306log_db_id: rootlog_db_pw: vertrigolog_db_db: logslog_codepage:log_login_db: loginlog// == Configurações de Reconexão do MySQL// ===========================// - mysql_reconnect_type// - 1: quando mysql desconectar durante a execução, o servidor tentar reconectar-se por mysql_reconnect_count vezes e,// -- se não obter sucesso, o servidor é desligado// - 2: quando mysql desconectar durante a execução, o servidor tentar reconectar-se indefinidamentemysql_reconnect_type:2// - mysql_reconnect_count// - número de vezes para tentar a reconexão quando o banco de dados se desconectar durante a execução// - somente usado quando when mysql_reconnect_type é 1mysql_reconnect_count:1// NÃO MODIFIQUE NADA ATÉ DEPOIS DESTA LINHA A NÃO SER QUE VOCÊ SAIBA BEM O QUE ESTÁ FAZENDO// Estas configurações são para quem SABEM o que estão fazendo, e querem alterar o layout do banco de dados. [CLOWNISIUS]// Todos os nome de tabelas do MySQL//Compartilhadointerreg_db: interregglobal_acc_reg_num_db: global_acc_reg_num_dbglobal_acc_reg_str_db: global_acc_reg_str_db// Tabelas de Personagemchar_db: charhotkey_db: hotkeyscdata_db: sc_datacart_db: cart_inventoryinventory_db: inventorycharlog_db: charlogstorage_db: storageskill_db: skillinterlog_db: interlogmemo_db: memoguild_db: guildguild_alliance_db: guild_allianceguild_castle_db: guild_castleguild_expulsion_db: guild_expulsionguild_member_db: guild_memberguild_skill_db: guild_skillguild_position_db: guild_positionguild_storage_db: guild_storageparty_db: partypet_db: petfriend_db: friendsmail_db: mailauction_db: auctionquest_db: questhomunculus_db: homunculusskill_homunculus_db: skill_homunculusmercenary_db: mercenarymercenary_owner_db: mercenary_ownerragsrvinfo_db: ragsrvinfoelemental_db: elementalaccount_data_db: account_dataacc_reg_num_db: acc_reg_num_dbacc_reg_str_db: acc_reg_str_dbchar_reg_str_db: char_reg_str_dbchar_reg_num_db: char_reg_num_db// Map Database Tablesitem_db_db: item_dbitem_db_re_db: item_db_reitem_db2_db: item_db2mob_db_db: mob_dbmob_db2_db: mob_db2mob_skill_db_db: mob_skill_dbmob_skill_db2_db: mob_skill_db2mapreg_db: mapregautotrade_merchants_db: autotrade_merchantsautotrade_data_db: autotrade_datanpc_market_data_db: npc_market_data// Usar SQL no item_db? (Não recomendado)use_sql_item_db: no// Usar SQL no mob_db? (Não recomendado)use_sql_mob_db: no// Usar SQL no mob_skill_db? (Não recomendado)use_sql_mob_skill_db: noimport: conf/import/inter_conf.txtqdo executo start.bat sobe as 3 aplicações, mas na hora de logar no client da o erro do tópico, alguem pode ajudar por favor? skype: daniel.mauricio.oliveira esqueci de citar, no meu clientifo.xml também está tudo ok, com meu no ip. e o hexed é compativel pois utilizando ip LOCALHOST eu consigo me conectar e jogar sem problemas
  22. Bom , eu adicionei o escudo , ele da os stats etc. Até ai tudo bem , porem quando uso no paladino e tento usar as habilidades Bloqueio , escudo refletor e Submissão , a habilidade falha porque ''nao tem escudo'' , observe a imagem: Não e como o escudo da valkirias , como na imagem: No escudo das valkirias funciona perfeitamente , aparece os buffs normalmente , vi nesse site que presisa adicionar a sprite como de armas custom http://ratemyserver.net/index.php?page=riot_bible_section&section=5 eu ja criei a pasta e tudo , presiso apenas das orientaçoes , em que pasta mais adicionar? alguem tem sprite de escudo custom? As mais importantes: Item_db: ItemInfo: Me ajudem , quais pastas devo adicionar?
  23. Sistema de Raças Visulizar Arquivo Autor: Alphonse Elric Nome do Arquivo: Palettes Descrição: São palettes para sua pasta DATA, juntas elas formam um sistema de raças para seu servidor Obs: As palettes se encontram em formar de Pasta (solta) e em forma de GRF. Use o GRF TOOL para descompactar a palette.grf cores de raças: Cores das Roupas: 554 , 555 , 556 , 557 , 558 , 559 Cores do Cabelo: 264 , 265 , 266 , 267 , 268 , 269 Autor Alphonse Elric Enviado 31-07-2012 Categoria Datas  
  24. Bom , hoje tentei adicionar uma aura custom em meu servidor , fiz o mesmo de sempre e adicionei o item perfeitamente. nao apresentou nenhum erro no Map server. Imagem da pasta item no jogo: Descriçao do item e imagem na Collection: ALT-Q , Equipada: Deveria aparecer no meu char :( , nao é erro no sprite , nao é o char de gm , pois ja testei com outro amigo , ja tentei adicionar outros custom no caso um elmo e asa e continuou com o mesmo problema , o interessante é que quando jogo o item no chao ele fica como se eu tivesse equipado , porem parado , a aura de lhz como voces sabem fica se mechendo e quando jogo no chao fica parada e como se eu tivesse equipado. na grama a imagem dele dropado no chao e a outra arrastando ele com a seta: NAO SEI MAS OQUE FAZER ! faz horas que to com esse problema , nao consigo resolver , os tutoriais que vi nao deram em nada , pessoas que tinham topico aqui resolveram mais nao falaram como :( antes que me perguntem meu hexed e data sao compativeis ( 2014-03-05 ) é bom , ja adicionei itens custom nao visuais , cartas e ate mobs. esta diffado pra 4000 headgar view id antes que pessam vou mostrar as pastas: ( eu sei que errei em algo , so nao sei aonde ) Sprites: estao adicionadas em: - data/sprite/¾ÆÀÌÅÛ - data/sprite/¾Ç¼¼»ç¸®/¿© - data/sprite//¾Ç¼¼»ç¸®/ Acessoryid: ( \data\luafiles514\lua files\datainfo ) ate compilei pra previnir ! ACCESSORY_Snow_Rabbit_Knit_Hat = 1157, ACCESSORY_Galanthus_Guard = 1158, ACCESSORY_Aura_de_LHZ_Negra = 1159, Como podem ver eu segui a sequencia ( a aura nao é a ultima ) Accname: [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_AURA_DE_LHZ_NEGRA = "_AURA_DE_LHZ_NEGRA", ( a aura nao é a ultima ) Iteminfo.lua e ItemInfo.lub: [3017] = {unidentifiedDisplayName = "Aura de LHZ Negra",unidentifiedResourceName = "Aura_de_LHZ_Negra",unidentifiedDescriptionName = {"Peso ^7777771^000000"},identifiedDisplayName = "Aura de LHZ Negra",identifiedResourceName = "Aura_de_LHZ_Negra",identifiedDescriptionName = {"Aura de LHZ Negra, adiciona 15% de dano em humanoide.","^ffffff_^000000","Classe ^777777Aura^000000","Defesa ^7777775^000000","Peso ^77777780^000000",},slotCount = 4,ClassNum = 2 }, Item_db.conf Id: 3017AegisName: "Aura_de_LHZ_Negra"Name: "Aura de LHZ Negra"Type: 5Buy: 1Weight: 1Def: 5Slots: 4Job: 0xFFFFFFFFUpper: 0x3f View: 1159 Loc: 512Script: <" bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,15; "> ( como podem ver a view ta a mesma da acesoryid ) me ajudem por favor :(

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