Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'problema'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Cronus-Emulator
    • News
    • Ragnarok Online
    • Suggestions
  • Development
    • Links Importantes
    • Development News
    • Traduções oficiais
    • Projetos de Usuários
  • Anunciantes, Parceiros & Doadores
    • Divulgação de Empresas
    • Divulgação de Servidores
    • Anuncios
    • Recrutamento
  • Base de Conhecimento
    • Tutoriais
  • Support Public
    • Discord oficial Cronus-Emulator
    • Suporte Ragnarok Online
    • Suporte outros jogos
  • Comunidade
    • Área de Descanso
    • Área de Estudos
    • Computação & Programação
    • Design / Artes

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Facebook


Skype


Twitter


Website URL


Cidade / UF


Interesses

Found 42 results

  1. Olá(Novamente)! Estou com um problema, eu baixei um programa que faz npc, porque é cansativo fazer direto, já que o cronus tools parou ;( Então eu estou usando o proxy editor ++. Eu sei que é obsoleto os scripts que ele faz, mas eu gostaria de saber quais os defeitos, para corrigir, e assim tornar mais fácil a criação de novos npcs! Eu fiz esse script, porém o NPC não roda! Ele aparece no mapa ok, mas quando eu clico nele, ele não fala nada, tudo diz que é problema com esse script
  2. Bom pessoal, eu baixei um pack com 85 Cabelos, todas as palletes funcionam e tal, só que o que acontece, eu vou no npc, que já ativei pra ir até o numero 85, eu vou lá, e os cabelos mudam só até o 30 depois começa a repetir, creio que pode ser a grf, mas não veio junto com o download, o que devo fazer ?
  3. Alguém sabe me explicar que tipo de erro é esse ? Nunca tinha me acontecido O.O Abro meu hexed e acontece isso , testei com outras versões e acontece igual ! Alguém pra me ajudar ? :S Logo depois disso ele também fica sem responder .. Puts :(
  4. Galera, estou com um problema muito chato!! Ao usar a Skill Comércio do mercador, Até a parte de colocar os itens na loja está tudo certo Mais quando clico para colocar o nome da loja o Cliente Crasha e Fecha, Alguém sabe me informar como posso resolver esse problema! Uso Hexed 20140305
  5. A script em questões de fases e nascer monstros é ótima, porém não nasce se quer um baú ao longo das fases, nem mesmo no final... qual será o problema com essa script, que não quer nascer baús? grato desde já!!! //============== Cronus Script ================================//= Devil Square//============== Por ==========================================//= Nepster e Rafael (Re-avaliada por Atum)//============== Versão =======================================//= 4.4//============== Descrição ====================================//= Evento de Mob's (Parecido com o DS do MU Online)//============== Comentários Adicionais========================//= 4.3 Personalizado o script [Asus]//= 4.4 Testado e Corrigido [ToTTi]//= 4.5 Mudado configurações de monstros [ToTTi]//= 4.6 Corrigido bug que não passava do 6º Round e não apareçiam os Tesouros [ToTTi]//============== .:: tbRO ::.=============================//= Evento para o Servidor 4EVER!!//============================================================prontera,149,177,5 script Devil Square 705,{ show "[Guarda Devil Square]";show "Bem-Vindo à ^FF0000Devil Square^000000";show "A Devil Square abre de 1 em 1 hora";show "Deseja entrar?";next;menu "Sim, quero entrar",-,"Como Funciona ?",Info,"Não, obrigado",Cancel; if(Baselevel < 50) goto LReq;if($inf == 1) goto L_go;goto L_eror; LReq:show "[Guarda Devil Square]";show "O nível mínimo é 50";close; L_go:if (getmapusers("ordeal_1-1.gat")==30) goto toomany;percentheal 100,100;dispbottom "Para Sair da Devil Square é Só Relogar Ou Procurar o NPC Saida!";warp "ordeal_1-1",150,149;end; L_eror:show "[Guarda Devil Square]";show "O Devil Square está fechado agora.";show "^FF0000Dias:^000000 Todos os dias da semana.";show "^FF0000Horas:^000000 O evento começa em 1 em 1 hora";close; Info:show "[Guarda Devil Square]";show "No ^FF0000Devil Square^000000 há 6 níveis de dificuldade.";show "Cada nível ultrapassado, a dificuldade fica maior!!";next;show "[Guarda Devil Square]";show "Lembrando que, não é fácil. Por isso, prepare-se com itens de cura, itens e cartas.";show "Caso você termine a ^FF0000Devil Square^000000, será possível abrir ^FF8C0010 Caixas do Tesouro.^000000";show "Podendo assim, ganhar alguns itens!!!";close;end; toomany:show "[Guarda Devil Square]";show "Desculpe a ^FF0000Devil Square^000000 chegou a sua lotação máxima!";show "^FF0000Dias:^000000 Todos os dias da semana.";show "^FF0000Horas:^000000 O evento começa em 1 em 1 hora";set $inf,1;close;end; Cancel:show "[Guarda Devil Square]";show "Até logo";close;end; } //Final do Devil Square ordeal_1-1,182,183,5 script Cek -1,{ OnTimer30000:if($status == 1) end;if (getmapusers("ordeal_1-1.gat") == 0) Announce "Todos os players foram mortos no Devil Square!!",8;if (getmapusers("ordeal_1-1.gat") == 0) set $status,1;if (getmapusers("ordeal_1-1.gat") == 0) killmonsterall "ordeal_1-1.gat";if (getmapusers("ordeal_1-1.gat") == 0) end;Announce getmapusers("ordeal_1-1.gat") + " jogador(es) está(ão) sobrevivendo no Devil Square!",8;initnpctimer;end; } ordeal_1-1,182,183,5 script HiddenNpc -1,{OnMinute00:Announce "O portal para o Devil Square está aberto, e em 5 minutos ele começará!",8;disablenpc "Saída";initnpctimer;set $inf,1;set $status,0;killmonsterall "ordeal_1-1";end; OnTimer60000:Announce "O portal para Devil Square está aberto, e em 4 minutos ele irá começar!",8;end; OnTimer120000:Announce "O portal para Devil Square está aberto, e em 3 minutos ele irá começar!",8;end; OnTimer180000:Announce "O portal para Devil Square está aberto, e em 2 minutos ele irá começar!",8;end; OnTimer240000:Announce "O portal para Devil Square está aberto, e em 1 minuto ele irá começar!",8;end; OnTimer300000:Announce "A Devil Square Começou!",8;initnpctimer "Cek";set $inf,0;set $mob,120;areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Orc Zumbi",1153,6,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",149,197,149,274,"[DS] Orc Zumbi",1153,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",117,181,53,245,"[DS] Orc Esqueleto",1152,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Orc Esqueleto",1152,6,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",149,197,149,274,"[DS] Familiar",1005,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",117,181,53,245,"[DS] Familiar",1005,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Drainliar",1111,6,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",149,197,149,274,"[DS] Drainliar",1111,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",117,181,53,245,"[DS] Chon Chon de Aço",1042,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Zenorc",1177,6,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",149,197,149,274,"[DS] Zenorc",1177,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",117,181,53,245,"[DS] Orc Arqueiro",1189,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Orc Arqueiro",1189,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",149,197,149,274,"[DS] Sorrateiro",1037,6,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",117,181,53,245,"[DS] Sorrateiro",1037,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Lobo",1013,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",149,197,149,274,"[DS] Lobo",1013,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "ordeal_1-1",117,181,53,245,"[DS] Lobo",1013,6,"HiddenNpc::Ondevildead";end; Ondevildead:if ($status == 1) end;set $mob,$mob-1;if($mob == 25) Announce "Devil Square: 25 monstros para começar o 2º round",8;if($mob == 5) Announce "Devil Square: 5 monstros para começar o 2º round",8;if($mob == 0) Announce "Começou o 2º Round da Devil Square!",8;if($mob == 0) goto Ondevil2;end; Ondevil2:set $mob,120;areamonster "ordeal_1-1",102,149,25,149,"[DS] Esqueleto Soldado",1028,6,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",117,117,53,53,"[DS] Esqueleto Soldado",1028,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",149,101,150,25,"[DS] Esqueleto Soldado",1028,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",102,149,25,149,"[DS] Orc Arqueiro",1189,6,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",117,117,53,53,"[DS] Orc Arqueiro",1189,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",149,101,150,25,"[DS] Orc Arqueiro",1189,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",102,149,25,149,"[DS] Arenoso",1165,6,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",117,117,53,53,"[DS] Arenoso",1165,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",149,101,150,25,"[DS] Arenoso",1165,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",102,149,25,149,"[DS] Esqueleto Arqueiro",1016,6,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",117,117,53,53,"[DS] Esqueleto Arqueiro",1016,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",149,101,150,25,"[DS] Esqueleto Arqueiro",1016,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",102,149,25,149,"[DS] Minorus",1149,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",117,117,53,53,"[DS] Minorus",1149,6,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",149,101,150,25,"[DS] Minorus",1149,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",102,149,25,149,"[DS] Réquiem",1164,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",117,117,53,53,"[DS] Réquiem",1164,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "ordeal_1-1",149,101,150,25,"[DS] Réquiem",1164,6,"HiddenNpc::Ondevildead2";end; Ondevildead2:if ($status == 1) end;set $mob,$mob-1;if($mob == 25) Announce "Devil Square: 25 monstros para começar o 3º round",8;if($mob == 5) Announce "Devil Square: 5 monstros para começar o 3º round",8;if($mob == 0) Announce "Começou o 3º Round da Devil Square!",8;if($mob == 0) goto Ondevil3;end; Ondevil3:set $mob,100;areamonster "ordeal_1-1",182,118,246,52,"[DS] Diabinho",1292,8,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1",197,150,273,250,"[DS] Diabinho",1292,8,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1",150,128,149,173,"[DS] Leib Olmai",1306,7,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1",182,118,246,52,"[DS] Leib Olmai",1306,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1",197,150,273,250,"[DS] Gullinbursti",1311,8,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1",150,128,149,173,"[DS] Gullinbursti",1311,8,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1",182,118,246,52,"[DS] Gullinbursti",1311,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1",197,150,273,250,"[DS] Verme Ancião",1567,7,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1",150,128,149,173,"[DS] Verme Ancião",1567,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1",182,118,246,52,"[DS] Verme Ancião",1567,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1",197,150,273,250,"[DS] Esqueleto General",1290,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1",150,128,149,173,"[DS] Esqueleto General",1290,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Gato de Nove Caudas",1307,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Gato de Nove Caudas",1307,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1",183,182,246,244,"[DS] Gato de Nove Caudas",1307,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Senhor dos Orcs",1190,1,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Orc Héroi",1087,1,"HiddenNpc::Ondevildead3";end; Ondevildead3:if ($status == 1) end;set $mob,$mob-1;if($mob == 25) Announce "Devil Square: 25 monstros para começar o 4º round",8;if($mob == 5) Announce "Devil Square: 5 monstros para começar o 4º round",8;if($mob == 0) Announce "Começou o 4º Round da Devil Square!",8;if($mob == 0) goto Ondevil4;end; Ondevil4:set $mob,25;areamonster "ordeal_1-1",102,149,25,149,"[DS] Seyren Windsor",1634,5,"HiddenNpc::Ondevildead4";areamonster "ordeal_1-1",117,117,53,53,"[DS] Eremes Guile",1635,5,"HiddenNpc::Ondevildead4";areamonster "ordeal_1-1",102,149,25,149,"[DS] Howard Alt-Eisen",1636,5,"HiddenNpc::Ondevildead4";areamonster "ordeal_1-1",102,149,25,149,"[DS] Margaretha Sorin",1637,5,"HiddenNpc::Ondevildead4";areamonster "ordeal_1-1",102,149,25,149,"[DS] Kathryne Keyron",1639,5,"HiddenNpc::Ondevildead4";end; Ondevildead4:if ($status == 1) end;set $mob,$mob-1;if($mob == 25) Announce "Devil Square: 25 monstros para começar o 5º round",8;if($mob == 5) Announce "Devil Square: 5 monstros para começar o 5º round",8;if($mob == 0) Announce "Começou o 5º Round da Devil Square!",8;if($mob == 0) goto Ondevil5;end; Ondevil5:set $mob,30;areamonster "ordeal_1-1",117,117,53,53,"[DS] Salamandra",1831,5,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "ordeal_1-1",117,117,53,53,"[DS] Guardião Espadachim",1829,5,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "ordeal_1-1",102,149,25,149,"[DS] Kasa",1833,5,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "ordeal_1-1",117,117,53,53,"[DS] Kasa",1833,5,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "ordeal_1-1",149,101,150,25,"[DS] Byorgue",1839,5,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "ordeal_1-1",117,117,53,53,"[DS] Guardião Arqueiro",1830,5,"HiddenNpc::Ondevildead5";end; Ondevildead5:if ($status == 1) end;set $mob,$mob-1;if($mob == 15) Announce "Devil Square: 15 monstros para começar o 6º round",8;if($mob == 5) Announce "Devil Square: 5 monstros para começar o 6º round",8;if($mob == 0) Announce "Começou o 6º Round da Devil Square!",8;if($mob == 0) goto Ondevil6;end; Ondevil6:set $mob,1;areamonster "ordeal_1-1",149,149,0,0,"[DS] Amon-Rá",1511,1,"HiddenNpc::Ondevildead6";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Hatii",1252,1,"HiddenNpc::Ondevildead4";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Cavaleiro da Tempestade",1251,1,"HiddenNpc::Ondevildead4";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] General Tartaruga",1312,1,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Besouro Ladrão Dourado",1086,1,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Tao Gunka",1583,1,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Angeling",1096,1,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Deviling",1582,1,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Doppelganger",1046,1,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Amon Ra",1511,1,"HiddenNpc::Ondevildead6";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Faraó",1157,1,"HiddenNpc::Ondevildead6";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Osiris",1038,1,"HiddenNpc::Ondevildead6";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Senhor dos Mortos",1373,1,"HiddenNpc::Ondevildead6";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Senhor das Trevas",1272,1,"HiddenNpc::Ondevildead6";areamonster "ordeal_1-1.gat",183,182,246,244,"[DS] Bafomé",1039,1,"HiddenNpc::Ondevildead61";end; Ondevildead6:if ($status == 1) end;set $mob,$mob-1;if($mob == 1) Announce "Devil Square: 1 monstros para vitória!",8;if($mob == 0) Announce "Devil Square: Parabéns! 10 Caixas do Tesouro para você(s).",8;if($mob == 0) goto Ondevilfinal;end; Ondevilfinal:set $mob,10;monster "ordeal_1-1",0,0,"Caixa do Tesouro",1325,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "ordeal_1-1",0,0,"Caixa do Tesouro",1326,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "ordeal_1-1",0,0,"Caixa do Tesouro",1327,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "ordeal_1-1",0,0,"Caixa do Tesouro",1328,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "ordeal_1-1",0,0,"Caixa do Tesouro",1329,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "ordeal_1-1",0,0,"Caixa do Tesouro",1330,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "ordeal_1-1",0,0,"Caixa do Tesouro",1331,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "ordeal_1-1",0,0,"Caixa do Tesouro",1332,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "ordeal_1-1",0,0,"Caixa do Tesouro",1333,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "ordeal_1-1",0,0,"Caixa do Tesouro",1334,1,"HiddenNpc::Onboxdead";end; Onboxdead:if ($status == 1) end;set $mob,$mob-1;Announce "Devil Square: " + strcharinfo(0) +" Abriu a Caixa do Tesouro.",8;if($mob == 10) enablenpc "Saída";if($mob == 0) set $status,0;end; } // -- Mapflags de "ordeal_1-1" (Mapa do DS)ordeal_1-1 mapflag nowarpordeal_1-1 mapflag nowarptoordeal_1-1 mapflag noteleportordeal_1-1 mapflag nosave SavePointordeal_1-1 mapflag nomemoordeal_1-1 mapflag nobranchordeal_1-1 mapflag nopenaltyordeal_1-1 mapflag pvp offordeal_1-1 mapflag gvg off // -- Fim dos Mapflags ordeal_1-1,156,138,3 script Saída 705,{show "[saída]";show "Até mais!";next;warp "prontera", 155, 171;close;}}devil_square.txt
  6. Olá, como vão vocês? Eu estou desesperado. Algum de vocês saberia me dizer o que está acontecendo?? É a segunda vez em menos de 12 horas!!! Prints:
  7. Olá, como vão vocês? Eu estou enfrentando dificuldades em conseguir adcionar paletas de cores no meu servidor. Seguindo as prints com os meus problemas, algum de vocês tem alguma ideia como solucionar o meu problema? @EDIT — Meu servidor utiliza de 3rd. Tutorial utilizado: http://forum.cronus-emulator.com/files/file/644-palletsgrf/#
  8. Olá, como vão vocês? Então, hoje eu estava finalizando as ultimas etapas do desenvolvimento do meu servidor, e não sei o que houve, que quando muda da tela de servidor para a tela de login, o background fica todo preto. Vocês saberiam dizer do que se trata? Prints do problema:
  9. Olá, como vão vocês? Nessa tarde eu tentei implantar o sistema vip no meu servidor. Porém, alguns erros aqui e alguns erros ali, eu me perdi todo! Eu queria utilizar o sistema de clock para retirar 1 dia de vip para todo personagem vip do meu servidor, mas acabou que ele estava retirando de todas as contas, mesmo as não vips! Foi então que eu consegui solucionar esse problema, adcionando tal linha de código, para retirar somente de quem houver group_id=1: Mas, outro problema persistiu, que mesmo se o usuário tiver com 0 dias vip, a vip não sai! Será que vocês poderiam tentar me ajudar? Script Clock: Script NPC que controla a Vip: Prints:
  10. Olá, boa tarde. Estou com um problema em um evento sortudo, ele não tem nem um erro no map-serve, O erro e o seguinte, O evento iniciar x hora, assim que o evento e iniciado quando o play fala com o npc, O npc retorna que o evento esta fechado fechado, e no npc ele da 5 minutos ate o inicio do evento, alguém poderia me ajudar com esse script? fico muito grato. prontera,140,182,5 script Sortudo 869,{ set @nome$,"[^BC8F8F Evento Sortudo ^000000]"; mes @nome$; mes "Olá ^BC8F8F"+strcharinfo(0)+"^000000"; mes "Bem-vind"+ (Sex?"o":"a") +" ao ^FF8C00Sortudo^000000"; mes "O que deseja fazer hoje?"; next; if (2000000 == getcharid(3)) set .@a$,"Ligar o evento"; switch(select("Entrar no evento","Informações",.@a$,"Sair")) { case 1: if(!$evento) { mes @nome$; mes "O evento está fechado."; close; } set @evento, rand(1,8); if(@evento == 1){ warp "quiz_02",318,34; } if(@evento == 2){ warp "quiz_02",330,50; } if(@evento == 3){ warp "quiz_02",326,34; } if(@evento == 4){ warp "quiz_02",318,57; } if(@evento == 5){ warp "quiz_02",323,46; } if(@evento == 6){ warp "quiz_02",335,35; } if(@evento == 7){ warp "quiz_02",326,57; } if(@evento == 8){ warp "quiz_02",326,38; } end; case 2: mes @nome$; mes "Na Arena nós testaremos sua força."; mes "Você será teleportado para uma arena aleatória, que o ultimo(a) player sobrevivente será o vencedor."; mes "Lembrando que, não é fácil. Por isso, prepare-se!"; mes "Caso você sejá o ultimo sobrevivente da Arena, você será recompensado com um Premio!"; close; case 3: mes @nome$; mes "O evento foi iniciado com sucesso."; close2; callsub evento_start; close; case 4: mes @nome$; mes "Até mais!"; close; } //= Evento =========================== OnClock0300:OnClock1100:OnClock1600:OnClock2300:evento_start: set $evento,1; killmonsterall "quiz_02"; announce "Evento Sortudo: Estamos abertos! Vocês têm 5 minutos para entrar.",0,0xFF8C00; sleep 240000; announce "Evento Sortudo: Falta 1 minuto para o fechamento do evento.",0,0xFF8C00; sleep 60000; set $evento,0; if(getmapusers("quiz_02") <= 1) { announce "Evento Sortudo: O evento foi cancelado por falta de jogadores.",0,0xFF8C00; sleep 5000; mapwarp "quiz_02","prontera",150,150; set $evento,0; end; } announce "Evento Sortudo: O evento começou!",0,0xFF8C00; sleep 1000; mapannounce "quiz_02","Evento Sortudo: Prepare-se em 1 minuto o pvp será ligado.",0,0xFF8C00; sleep 60000; pvpon "quiz_02"; sleep 5000; mapannounce "quiz_02","Evento Sortudo: em 5 minutos os baús irão aparecer.",0,0xFF8C00; sleep 300000; pvpoff "quiz_02"; mapannounce "quiz_02","Evento Sortudo: Os baús aparecerão!",0,0xFF8C00; monster "quiz_02",318,46,"Baú Sortudo",1354,1,""+strnpcinfo(1)+"::OnSortudo"; monster "quiz_02",330,46,"Baú Sortudo",1354,1,""+strnpcinfo(1)+"::OnSortudo"; end; OnSortudo: setarray $random[0],20006,1288,1195,20005,1196,1749,30000,1652,1389,30000,1930,1984,30000,1432,1582,13114; // set @random, rand( 0,getarraysize( $random ) ); getitem $random[@random],1; query_sql "INSERT INTO rank_wodro (char_id, name, sortudo) values('"+getcharid(0)+"','"+strcharinfo(0)+"','1') ON DUPLICATE KEY UPDATE sortudo = sortudo + '1'"; announce "O jogador ["+strcharinfo(0)+"] destruiu um dos bau do Evento Sortudo!",bc_blue; warp "prontera",156,191; set $evento,0; end;OnPCDieEvent: if(strcharinfo(3) == "quiz_02") { dispbottom "Você perdeu."; warp "prontera",150,150; end; } OnInit: set $evento,0; end;}quiz_02 mapflag nomemoquiz_02 mapflag nowarpquiz_02 mapflag nowarptoquiz_02 mapflag noteleportquiz_02 mapflag noicewallquiz_02 mapflag nomemoquiz_02 mapflag noreturnquiz_02 mapflag nosave SavePoint
  11. Boa Noite =D Pessoal, estou tendo problema ao adicionar as tabelas de um WebSite ... -- Imagem do Erro: -- Código SQL: Obrigado desde já :)
  12. Boa Noite =D Pessoal, recentemente comprei um Host para meu servidor, acontece que eu configurei ele direitinho (pelo menos eu acho), mas quando eu crio e escolho um personagem para entrar no jogo, aparece "Recusado pelo servidor", e fecha !! Não acho que seja problema com conexão, porque eu consigo criar a conta e logar na conta, acontece apenas quando seleciono o personagem... Print da mensagem que aparece no Client:
  13. Oi. Eu baixei uma versão do Cronus Emulator, que no jogo, sempre quando eu uso acentos, palavras com acentos, sai tudo bugado as palavras,exemplo : árvore, fica ?rvore. Desde já, agradeço <3
  14. Bann

    Custom 2014

    Olá caros amigos. Meu problema se trata da configuração e implementação de custom itens em um servidor 2014+. Eu dei uma BOA, BOA procurada no forum, e achei DIVERSOS tutoriais de como fazer. O problema é que eles são diferentes entre si, então fica a dúvida para qual está certo. Tentei, CLARO, fazer do modo mais atualizado possivel que encontrei, porém ainda encontro problemas. Atualmente, é possivel criar o item por @item ID, porém ele aparece como UNKNOWN ITEM e não é possivel equipá-lo. Vai ai minhas configurações: LUA FILES: accessoryid.lua accname.lua [2000] = "_Akamaru_Hat",[2001] = "_anjo_da_cura", texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\texture \item \collection DATA idnum2itemdisplaynametable/num2itemdisplaynametable idnum2itemresnametable/num2itemresnametable idnum2itemdesctable/num2itemdesctable item_db2 item_db: ( {Id: 20000AegisName: "Akamaru_Hat"Name: "Chapeu do Akamaru"Type: 5Buy: 20Sell: 20Weight: 20Def: 4Slots: 4Job: 0x04564665Loc: 256EquipLv: 1View: 2000Script: <"bonus bStr,30;bonus bAgi,30;">},{Id: 20001AegisName: "anjo_da_cura"Name: "Anjo da Cura"Type: 5Buy: 20Sell: 20Weight: 20Def: 4Slots: 4Job: 0x04564665Loc: 1EquipLv: 1View: 2001Script: <"bonus bStr,45;bonus bVit,30;bonus bAgi,30;bonus bDex,30;bonus bMagicAtkDef,15;bonus2 bAddRace,7,60;">} Tentei organizar o máximo possivel.
  15. Bom dia Encontrei este NPC na internet e, mesmo depois de algumas mudanças, não consegui faze-lo funcionar no servidor -> A tela de conversa não abre. Poderiam me dizer qual é o problema? Desculpe, eu não encontrei como colocar em 'Spoiler' Obrigado desde agora! :)
  16. Não sei o q há de errado com o npc, mas quando eu clico nele , nada acontece' ele aparece, mas ao clicar, não funciona' algúem poderia me ajudar??? // Capuche cleaning Base on the poring race by Zell_ff8, xianz, Neko, for fun prontera,151,177,5 script Poring Race 882,{ if( .access_Prace == 0 ) { mes "[Poring Race Staff]"; mes "Poring Race has ended."; close; } mes "[Poring Race Staff]"; mes "Do you want to participate on Poring Race?"; if( select( "Yes","No" ) -1 ) { next; mes "[Poring Race Staff]"; mes "See you again next time!"; close; } if( .access_Prace == 0 ) { next; mes "[Poring Race Staff]"; mes "..."; mes "..."; mes "Cheater!!~~"; close; } close2; @prace_winner$ = ""; warp "p_track01",52,41; end; // OnInit: OnMinute20: if( gettime(3)%2 ) end; set .access_Prace, 1; announce "Poring Race is now open!",0,0xFFAB54; setnpctimer 100000,"Bidder#prace0"; startnpctimer "Bidder#prace0"; end; OnPraceEnd: set .access_Prace, 0; announce "Poring Race is over!",0,0xFFAB54; end; } p_track01,58,41,3 script Bidder#prace0 877,{ function checkevent; mes "[bidder]"; if( getstrlen( @prace_winner$ ) ) { mes "You have choose ^00bb00"+ @prace_winner$ +"^000000"; close; } else if ( checkevent() || .start ) { mes "There is a race in progress..."; close; } else if( !getvariableofnpc( .access_Prace,"Poring Race" ) ) { mes "There is no race."; close; } mes "Choose the poring you want to bet:"; mes "It will cost "+ .zeny_req +" Zeny."; .@s = select( .menu_$ ); if( .@s == 7 ) { next; mes "[bidder]"; mes "Goodbye."; close; } .@c$ = .monst_$[ .@s -1 ]; if ( checkevent() ) { next; mes "[bidder]"; mes "..."; mes "..."; mes "Cheater!!~~"; close; } else if( Zeny < .zeny_req ) { next; mes "[bidder]"; mes "You don't have enough Zeny."; close; } Zeny -= .zeny_req; @prace_winner$ = .@c$; .prace_bidders[ .prace_bets ] = getcharid(3); .prace_bets++; next; mes "[bidder]"; mes "I have "+ .prace_bets +" bets."; initnpctimer; npctalk "I got "+ strcharinfo(0) +" bet!"; close; OnTimer60000: npctalk "I got "+ .prace_bets +" bets. Anyone else?"; end; OnTimer80000: npctalk "The race will start soon. Last chance."; end; OnTimer90000: stopnpctimer; .start = 1; mapannounce "p_track01","Porings, on your marks...",1,0xFFAB54; sleep 2500; for( .@i = 3; .@i > 0; .@i-- ) { mapannounce "p_track01","..."+ .@i +"...",1,0xFFAB54; sleep 1000; } donpcevent strnpcinfo(0) +"::OnStartRace"; sleep 1000; mapannounce "p_track01","Gooo!!!",1,0xFFAB54; end; OnTimer320000: mapwarp "p_track01","prontera",142,170; donpcevent "Poring Race::OnPraceEnd"; .prace_winner$ = ""; .start = .prace_bets = 0; donpcevent strnpcinfo(0) +"::OnReturnRace"; end; OnStartRace: callsub L_label, "OnRace"; OnStopRace: callsub L_label, "OnStop"; OnReturnRace: callsub L_label, "OnReturn"; L_label: donpcevent "Metaling#prace3::"+ getarg(0); donpcevent "Poring#prace1::"+ getarg(0); donpcevent "Poporing#prace6::"+ getarg(0); donpcevent "Angeling#prace2::"+ getarg(0); donpcevent "Santa Poring#prace5::"+ getarg(0); donpcevent "Deviling#prace4::"+ getarg(0); if( getarg(0) == "OnStop" && .prace_winner$ != "" ) callsub L_WinRace; end; L_WinRace: mapannounce "p_track01", "The winner is "+ .prace_winner$,1,0xFFAB54; donpcevent strnpcinfo(0) +"::OnChequeo"; sleep 3000; donpcevent strnpcinfo(0) +"::OnReturnRace"; sleep 10000; mapwarp "p_track01","prontera",142,170; donpcevent "Poring Race::OnPraceEnd"; .prace_winner$ = ""; .start = .prace_bets = 0; end; OnChequeo: for( .@i = 0 ; .@i < getarraysize( .prace_bidders ); .@i++ ) { if( attachrid( .prace_bidders[.@i] ) && getstrlen( @prace_winner$ ) ) { dispbottom "The winner is "+ .prace_winner$ +" and you have bet for "+ @prace_winner$ +"."; if( @prace_winner$ == .prace_winner$ ) { dispbottom "You have won!"; mapannounce "p_track01"," Congratulations! "+ strcharinfo(0) +" has won!",1,0xFFAB54; getitem .item_gained, .item_num_gain; emotion 21,1; } else { dispbottom "You have lost."; emotion 28,1; } @prace_winner$ = ""; } } deletearray .prace_bidders; end; OnInit: .zeny_req = 3500; .item_gained = 7199; .item_num_gain = 2; setarray .monst_$,"Poring","Angeling","Metaling","Deviling","Santa Poring","Poporing","None"; .menu_$ = implode( .monst_$, ":" ); end; function checkevent { getmapxy .@mapname$, .@x1, .@y, 1, "Poring#prace1"; getmapxy .@mapname$, .@x2, .@y, 1, "Angeling#prace2"; getmapxy .@mapname$, .@x3, .@y, 1, "Metaling#prace3"; getmapxy .@mapname$, .@x4, .@y, 1, "Deviling#prace4"; getmapxy .@mapname$, .@x5, .@y, 1, "Santa Poring#prace5"; getmapxy .@mapname$, .@x6, .@y, 1, "Poporing#prace6"; .@t = ( .@x1 + .@x2 + .@x3 + .@x4 + .@x5 + .@x6 ) != 58 * 6; return .@t; } } //----------------------------------- // Racer NPC's //----------------------------------- - script pori_race -1,{ OnRace: initnpctimer; end; OnStop: stopnpctimer; end; OnReturn: sleep 1000; while( strnpcinfo(1) != .monst$[ .@i ] ) .@i++; movenpc strnpcinfo(3), 58, .walk_t[.@i]; end; OnTimer1100: getmapxy .@mapname$,.@x,.@y,1, strnpcinfo(3); if( rand(100) < .prace_random ) npcwalkto .@x-1, .@y; .@r = rand( .prace_random2 ); if ( .@x -1 == 29 ) { while( strnpcinfo(1) != .monst$[ .@i ] ) .@i++; set getvariableofnpc( .prace_winner$, "Bidder#prace0" ), .monst$[ .@i ]; emotion 29; donpcevent "Bidder#prace0::OnStopRace"; end; } stopnpctimer; setnpctimer .@r; startnpctimer; end; OnInit: deletearray .walk_t; deletearray .monst$; setarray .walk_t, 38, 36, 34, 32, 30, 28; setarray .monst$, "Poring", "Angeling", "Metaling", "Deviling", "Santa Poring", "Poporing"; .prace_random = 70; .prace_random2 = 600; end; } p_track01,58,38,2 duplicate(pori_race) Poring#prace1 1002 p_track01,58,36,2 duplicate(pori_race) Angeling#prace2 1096 p_track01,58,34,2 duplicate(pori_race) Metaling#prace3 1613 p_track01,58,32,2 duplicate(pori_race) Deviling#prace4 1582 p_track01,58,30,2 duplicate(pori_race) Santa Poring#prace5 1062 p_track01,58,28,2 duplicate(pori_race) Poporing#prace6 1031 p_track01,78,42,0 warp p_track002 1,3,prontera,142,170 p_track01 mapflag nobranch p_track01 mapflag noicewall p_track01 mapflag nomemo p_track01 mapflag noreturn p_track01 mapflag noteleport p_track01 mapflag nowarpto p_track01 mapflag nowarp p_track01 mapflag pvp off p_track01 mapflag nosave
  17. Olá pessoal é o seguinte estou com minha janela de guests e de batalha compal bugada esta tudo em coreano (creio eu) Segue a baixo as fotos!!! estou usando o HexedRE 10-04-12.exe Batalha compal:
  18. Olá desculpa por está abrindo tantos post. Mas estou com um problema urgente. Abrir meu servidor para o publico, no começo tudo as mil maravilha. Mas assim que começaram a upar houve um bug tão grande que meu TS, Skype não pararam de chamar. Os player s estão reclamando que quando usam alguma skill e matam um mostro(não importa qual seja) ele upam e o hexed fecha e só depois de alguns minutos eles conseguem logar. Se alguém puder me ajudar estou louco procurando uma solução mais não consigo, Já tentei mudar o emulador para um mais atualizado mais não consigo configura-lo. Meus dados: Emulador: Cronus EmuladorRE 2380 - Hexed que estava configurado nele 2009(o resto não lembro no momento, assim qe possível vou editar) Data (Acho que é a FULL DATA do GenesisRO, com algumas modificações) Hexed: 2012(assim que possível edito para melhor informa-los) OBS: Por favor se eu tiver postado no lugar errado me desculpe, mova ele mais não feche preciso muito desse suporte.)
  19. Olá, Primeiramente boa tarde, estou com um problema ao abrir a seleção de personagem do meu servidor, ele da um barulho de chiasso e da erro gravity, uso o hexed 2011/06/09 lua files 2011/06/08 eu tenho impressão que seja alguma coisa da data, por que tipo, meu texture, sprites e tals, estão direto na pasta data, e antigamente quando fiz um servidor pros meus amigos ela ficava dentro de outra pasta, então... gostaria de uma ajuda, agradeço desde já.
  20. Pessoal estou com esse erro (Anexo) Como podem ver meus status estão em 300 mais o Ataque Físico continua baixo, onde vou para conseguir arrumar isso? Ou como modificar para que ele de mais Ataque Mágico/Físico
  21. Olá. Primeiramente, eu estou usando o phpMyAdmin do WAMPSERVER. E o endereço no-ip que eu escolhi foi: pro.hopto.org Meu char-server.conf está assim: //IP do Login-Server//O char-server conecta-se ao login-server usando este endereço de IP.//NOTA: É útil quando seu servidor está sendo rodado com um firewall ou//em uma máquina com múltiplas interfaces.login_ip: pro.hopto.org//O char-server reconhece a interface com este endereço de IP.//NOTA: Isto permite rodar vários servidores em múltiplas interfaces//usando a mesma porta para cada servidor.//bind_ip: 127.0.0.1//Porta do Login-Serverlogin_port: 6900//Character Server IP//O endereço de IP cujo o client irá usar para se conectar.//Defina isto para seu IP público do servidor.char_ip: pro.hopto.org//Porta do Char-Serverchar_port: 6121Meu map-server.conf está assim: // IP do Char-Server// O map-server conecta-se ao char-server usando este endereço de IP.// NOTA: é útil quando seu servidor está sendo rodado com um firewall ou// em uma máquina com múltiplas interfaces.char_ip: pro.hopto.org// O map-server reconhece a interface com este endereço de IP.// NOTA: Isto permite rodar vários servidores em múltiplas interfaces// usando a mesma porta para cada servidor.//bind_ip: 127.0.0.1// Porta do Char-Serverchar_port: 6121// IP do Map-Server// O endereço de IP cujo o client irá usar para se conectar.// Defina isto para seu IP público do servidor.map_ip: pro.hopto.org// Porta do Map-Servermap_port: 5121Meu inter-server.conf está assim: // Configurações Globais SQL// subscritas por configurações locais quando o hostname é definido// (somente o login-sever interpreta estas configurações)// Banco de dados do servidor de Login.sql.db_hostname: 127.0.0.1sql.db_port: 3306sql.db_username: >>usuario<<sql.db_password: >>senha<<sql.db_database: prosql.codepage:// Banco de dados do servidor de personagens.char_server_ip: 127.0.0.1char_server_port: 3306char_server_id: >>usuario<< (igual ao usuario de cima)char_server_pw: >>senha<< (igual a senha de cima)char_server_db: pro// Banco de dados do servidor de Mapas.map_server_ip: 127.0.0.1map_server_port: 3306map_server_id: >>usuario<< (igual ao usuario de cima)map_server_pw: >>senha<< (igual a senha de cima)map_server_db: pro// Banco de dados de Logs.log_db_ip: 127.0.0.1log_db_port: 3306log_db_id: >>usuario<< (igual ao usuario de cima)log_db_pw: >>senha<< (igual a senha de cima)log_db_db: logslog_codepage:log_login_db: loginlogE sim, eu criei uma tabela chamada pro, e outra chamada logs, ficando assim o phpMyAdmin: Após ter compilado o Cronus, executo o run-server.bat, e aí vem o erro. Vou copiar e colar aqui o que aparece no login-server.bat, no char-server.bat e no map-server.bat. login-server.bat: [Status]: Memory manager initialised: log/login-server.exe.leaks (=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=) ( Equipe Cronus de Desenvolvimento Apresenta ) ( _________ ) ( \_ ___ \_______ ____ ____ __ __ ______ ) ( / \ \/\_ __ \/ _ \ / \| | \/ ___/ ) ( \ \____| | \( <_> ) | \ | /\___ \ ) ( \______ /|__| \____/|___| /____//____ > ) ( \/ \/ \/ ) ( www.cronus-emulator.com ) ( Baseado no Hercules (c) 2005-2013 ) ( ) (=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=)[Info]: Cronus Versao:8.1.57[Info]: Server supports up to '4096' concurrent connections.[Info]: Finished reading conf/import/inter_conf.txt.[Info]: Finished reading conf/inter-server.conf.[Info]: Finished reading conf/import/login_conf.txt.[Info]: Finished reading conf/login-server.conf.[Status]: Read information about 3 subnetworks.[Status]: The login-server is ready (Server is listening on the port 6900).char-server.bat: [Status]: Memory manager initialised: log/char-server.exe.leaks (=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=) ( Equipe Cronus de Desenvolvimento Apresenta ) ( _________ ) ( \_ ___ \_______ ____ ____ __ __ ______ ) ( / \ \/\_ __ \/ _ \ / \| | \/ ___/ ) ( \ \____| | \( <_> ) | \ | /\___ \ ) ( \______ /|__| \____/|___| /____//____ > ) ( \/ \/ \/ ) ( www.cronus-emulator.com ) ( Baseado no Hercules (c) 2005-2013 ) ( ) (=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=)[Info]: Cronus Versao:8.1.57[Info]: Server supports up to '4096' concurrent connections.[Status]: Login server IP address : pro.hopto.org -> 177.17.8.167[Status]: Character server IP address : pro.hopto.org -> 177.17.8.167[Info]: Done reading conf/import/char_conf.txt.[Info]: Done reading conf/char-server.conf.[Status]: Read information about 3 subnetworks.[Info]: Done reading conf/import/inter_conf.txt.[Info]: Done reading conf/inter-server.conf.[Warning]: Using the default user/password s1/p1 is NOT RECOMMENDED.[Notice]: Please edit your 'login' table to create a proper inter-server user/password (gender 'S')[Notice]: And then change the user/password to use in conf/char-server.conf (or conf/import/char_conf.txt)[Info]: Done reading conf/import/inter_conf.txt.[Info]: Done reading conf/inter-server.conf.[Info]: Connect Character DB server.... (Character Server)[Status]: Done reading '49' entries in 'db/pre-re/exp_guild.txt'.[Status]: Finished Reading GeoIP Database.[Status]: The char-server is ready (Server is listening on the port 6121).[Info]: Attempt to connect to login-server...[Status]: Connecting to 177.17.8.167:6900[Error]: make_connection: connect failed (socket #2, error 10061: No connection could be made because the target machine actively refused it.)![Info]: Attempt to connect to login-server...[Status]: Connecting to 177.17.8.167:6900[Error]: make_connection: connect failed (socket #2, error 10061: No connection could be made because the target machine actively refused it.)![Info]: Attempt to connect to login-server...[Status]: Connecting to 177.17.8.167:6900[Error]: make_connection: connect failed (socket #2, error 10061: No connection could be made because the target machine actively refused it.)![Info]: Attempt to connect to login-server...[Status]: Connecting to 177.17.8.167:6900[Error]: make_connection: connect failed (socket #2, error 10061: No connection could be made because the target machine actively refused it.)![Info]: Attempt to connect to login-server...[Status]: Connecting to 177.17.8.167:6900[Error]: make_connection: connect failed (socket #2, error 10061: No connection could be made because the target machine actively refused it.)![Info]: Attempt to connect to login-server...[Status]: Connecting to 177.17.8.167:6900[Error]: make_connection: connect failed (socket #2, error 10061: No connection could be made because the target machine actively refused it.)!map-server.bat: [Status]: Memory manager initialised: log/map-server.exe.leaks (=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=) ( Equipe Cronus de Desenvolvimento Apresenta ) ( _________ ) ( \_ ___ \_______ ____ ____ __ __ ______ ) ( / \ \/\_ __ \/ _ \ / \| | \/ ___/ ) ( \ \____| | \( <_> ) | \ | /\___ \ ) ( \______ /|__| \____/|___| /____//____ > ) ( \/ \/ \/ ) ( www.cronus-emulator.com ) ( Baseado no Hercules (c) 2005-2013 ) ( ) (=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=)[Info]: Cronus Versao:8.1.57[Info]: Server supports up to '4096' concurrent connections.[Info]: Char Server IP Address : 'pro.hopto.org' -> '177.17.8.167'.[Info]: Map Server IP Address : 'pro.hopto.org' -> '177.17.8.167'.[Warning]: Using the default user/password s1/p1 is NOT RECOMMENDED.[Notice]: Please edit your 'login' table to create a proper inter-server user/password (gender 'S')[Notice]: and then edit your user/password in conf/map-server.conf (or conf/import/map_conf.txt)[Warning]: Value for setting 'max_lv': 255 is invalid (min:0 max:150)! Defaulting to 99...[Warning]: Value for setting 'item_drop_common_min': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 1...[Warning]: Value for setting 'item_drop_common_max': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 10000...[Warning]: Value for setting 'item_drop_heal_min': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 1...[Warning]: Value for setting 'item_drop_heal_max': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 10000...[Warning]: Value for setting 'item_drop_use_min': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 1...[Warning]: Value for setting 'item_drop_use_max': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 10000...[Warning]: Value for setting 'item_drop_equip_min': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 1...[Warning]: Value for setting 'item_drop_equip_max': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 10000...[Warning]: Value for setting 'item_drop_card_min': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 1...[Warning]: Value for setting 'item_drop_card_max': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 10000...[Warning]: Value for setting 'item_drop_mvp_min': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 1...[Warning]: Value for setting 'item_drop_mvp_max': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 10000...[Warning]: Value for setting 'item_drop_add_min': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 1...[Warning]: Value for setting 'item_drop_add_max': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 10000...[Warning]: Value for setting 'item_drop_treasure_min': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 1...[Warning]: Value for setting 'item_drop_treasure_max': 1000000 is invalid (min:1 max:10000)! Defaulting to 10000...[Warning]: Value for setting 'guild_exp_limit': 100 is invalid (min:0 max:99)! Defaulting to 50...[Warning]: Value for setting 'homunculus_max_level': 255 is invalid (min:0 max:150)! Defaulting to 99...[Warning]: Value for setting 'homunculus_S_max_level': 255 is invalid (min:0 max:150)! Defaulting to 150...[Status]: Using SQL dbs: no[Info]: Logging item transactions to table 'picklog'.[Info]: Logging commands to table 'atcommandlog'.[Info]: Connecting to the Map DB Server....[Status]: connect success! (Map Server Connection)[Info]: [SQL]: Connecting to the Log Database logs At 127.0.0.1...[Status]: [SQL]: Successfully 'connected' to Database 'logs'.[Status]: Loading maps (using db/pre-re/map_cache.dat as map cache)...[Info]: Successfully loaded '841' maps.[Error]: (null):0 - file I/O error[Status]: Done reading '66' command aliases in 'conf/atcommand.conf'.[Status]: Done reading '4' channels in 'conf/channels.conf'.[Status]: Done reading '6131' entries in 'pre-re/item_db.txt'.[Status]: Done reading '0' entries in 'item_db2.txt'.[Status]: Done reading '155' entries in 'item_combo_db'.[Status]: Done reading '42' entries in 'db/pre-re/item_group.conf'.[Status]: Done reading '4' entries in 'db/pre-re/item_chain.conf'.[Status]: Done reading '153' entries in 'db/pre-re/item_packages.conf'.[Status]: Done reading '1' entries in 'db/item_avail.txt'.[Status]: Done reading '1627' entries in 'db/pre-re/item_trade.txt'.[Status]: Done reading '14' entries in 'db/item_delay.txt'.[Status]: Done reading '10' entries in 'db/item_stack.txt'.[Status]: Done reading '1051' entries in 'db/pre-re/item_buyingstore.txt'.[Status]: Done reading '124' entries in 'db/item_nouse.txt'.[Status]: Done reading '16' entries in 'db/cashshop_db.conf'.[Status]: Done reading '1100' entries in 'db/pre-re/skill_db.txt'.[Status]: Done reading '837' entries in 'db/pre-re/skill_require_db.txt'.[Status]: Done reading '783' entries in 'db/pre-re/skill_cast_db.txt'.[Status]: Done reading '38' entries in 'db/pre-re/skill_castnodex_db.txt'.[Status]: Done reading '139' entries in 'db/pre-re/skill_unit_db.txt'.[Status]: Done reading '263' entries in 'db/produce_db.txt'.[Status]: Done reading '136' entries in 'db/create_arrow_db.txt'.[Status]: Done reading '205' entries in 'db/abra_db.txt'.[Status]: Done reading '17' entries in 'db/spellbook_db.txt'.[Status]: Done reading '23' entries in 'db/magicmushroom_db.txt'.[Status]: Done reading '133' entries in 'db/skill_reproduce_db.txt'.[Status]: Done reading '25' entries in 'db/skill_improvise_db.txt'.[Status]: Done reading '75' entries in 'db/skill_changematerial_db.txt'.[Status]: Done reading '13' zones in 'db/pre-re/map_zone_db.conf'.[Status]: Done reading '0' entries in 'db/mob_item_ratio.txt'.[Status]: Done reading '40' entries in 'mob_chat_db.txt'.[Status]: Done reading '1004' entries in 'db/pre-re/mob_db.txt'.[Status]: Done reading '0' entries in 'db/mob_db2.txt'.[Status]: Done reading '5515' entries in 'db/pre-re/mob_skill_db.txt'.[Status]: Done reading '0' entries in 'db/mob_skill_db2.txt'.[Status]: Done reading '0' entries in 'db/mob_avail.txt'.[Status]: Done reading '464' entries in 'pre-re/mob_branch.txt'.[Status]: Done reading '13' entries in 'pre-re/mob_poring.txt'.[Status]: Done reading '45' entries in 'pre-re/mob_boss.txt'.[Status]: Done reading '331' entries in 'mob_pouch.txt'.[Status]: Done reading '25' entries in 'mob_classchange.txt'.[Status]: Done reading '6' entries in 'db/pre-re/mob_race2_db.txt'.[Status]: Done reading '15' entries in 'db/pre-re/exp.txt'.[Status]: Done reading '4' entries in 'db/pre-re/attr_fix.txt'.[Status]: Done reading '150' entries in 'db/pre-re/statpoint.txt'.[Status]: Done reading '7' groups in 'conf/groups.conf'.[Status]: Done reading '133' entries in 'db/pre-re/job_db1.txt'.[Status]: Done reading '132' entries in 'db/job_db2.txt'.[Status]: Done reading '3' entries in 'db/size_fix.txt'.[Status]: Done reading '5' entries in 'db/pre-re/refine_db.txt'.[Status]: Done reading '301' entries in 'db/sc_config.txt'.[Status]: Done reading '34' entries in 'db/castle_db.txt'.[Status]: Done reading '15' entries in 'db/guild_skill_tree.txt'.[Status]: Done reading '58' pets in 'pet_db.txt'.[Status]: Done reading '0' pets in 'pet_db2.txt'.[Status]: Done reading '13' entries in 'db/homunculus_db.txt'.[Status]: Done reading '99' levels in 'pre-re/exp_homun.txt'.[Status]: Done reading '82' entries in 'db/homun_skill_tree.txt'.[Status]: Done reading '61' entries in 'db/mercenary_db.txt'.[Status]: Done reading '118' entries in 'db/mercenary_skill_db.txt'.[Status]: Done reading '12' elementals in 'db/elemental_db.txt'.[Status]: Done reading '36' entries in 'db/elemental_skill_db.txt'.[Status]: Done reading '2661' entries in 'quest_db.txt'.[Warning]: npc_parsename: Duplicate unique name in file 'npc/pre-re/quests/mrsmile.txt', line'16'. Renaming 'Dona Risadinha#iz' to '1_81_129_118'.[Debug]: this npc: display name 'Dona Risadinha#iz' unique name 'Dona Risadinha#iz' map=izlude, x=129, y=118[Debug]: other npc in 'npc/quests/dona_risadinha.txt' : display name 'Dona Risadinha#iz' unique name 'Dona Risadinha#iz' map=izlude, x=125, y=175[Info]: Done loading '12879' NPCs: -'3048' Warps -'187' Shops -'9630' Scripts -'4070' Spawn sets -'41118' Mobs Cached -'14' Mobs Not Cached[Status]: Event 'OnInit' executed with '1475' NPCs.[Status]: Server is 'ready' and listening on port '5121'.[Status]: Attempting to connect to Char Server. Please wait.[Status]: Connecting to 177.17.8.167:6121[Error]: make_connection: connect failed (socket #2, error 10061: No connection could be made because the target machine actively refused it.)![Status]: Connecting to 177.17.8.167:6121[Error]: make_connection: connect failed (socket #2, error 10061: No connection could be made because the target machine actively refused it.)![Status]: Connecting to 177.17.8.167:6121[Error]: make_connection: connect failed (socket #2, error 10061: No connection could be made because the target machine actively refused it.)![Status]: Connecting to 177.17.8.167:6121[Error]: make_connection: connect failed (socket #2, error 10061: No connection could be made because the target machine actively refused it.)![Status]: Connecting to 177.17.8.167:6121[Error]: make_connection: connect failed (socket #2, error 10061: No connection could be made because the target machine actively refused it.)!Eu já configurei o meu roteador para liberar as portas 6900, 6121 e 5121, além de ter ativado a DMZ, que torna tudo acessível. Já procurei tantos tutoriais por aí, mas nenhum resolveu esse problema. Alguém tem alguma ideia do que eu possa fazer? Desde já agradeço. ps: Peguem leve, é a primeira vez que estou tentando criar um servidor, sou bastante leigo ainda.
  22. Como eu instalo um CP no EasyPHP-DevServer-13.1VC11(easyPHP 13.1)? Se alguem souber e puder me dizer e me passar qual cp funciona nessa versão eu ficaria muito Grato, agradeço desde já
  23. Bom dia galera. Estou com um problema aqui, primeiro que não acho como instalar o bd do cp, e segundo que quando acesso a página do cp, os caracteres com acentuação nao aparecem, bem como as caixas de confirmações ficam em branco. Alguém sabe como arrumar isso? Grato.
  24. Olá gente, tudo bom com você?? Estou aqui pedindo uma ajuda a vocês... Eu criei um servidor SQL usando o Cronus "Fusion Master"... Foi tudo certo. Porém, estou tendo problemas para adicionar meu player como ADM. Li vários tutoriais e falam que precisa ir no PhpMyAdmin>Login>Level... Mas o que acontece é que não tem a opção "Level" lá. Já procurei bastante sobre isso, mas não achei nada que me explique... Desde já, agradeço! Data do Hexed: 2012-04-10aRagexeRE Revisão do Cronus: Fusion-master Usa Custons: Não SS do login, char e map servers: Localização do servidor: interno Langtype: Está tendo problema com scripts?: Não Se sim, coloque um

Seja bem vindo ao Cronus-Emulator.
É sempre um prazer te-lo conosco.
Você pode visualizar nossas áreas de suporte para encontrar suas soluções sem a necessidade de se registrar!
Registrando em nossa comunidade, você poderá conhecer mais sobre nosso projeto, criar tópicos, responder tópicos existentes, baixar milhares de recursos em nosso sistema de downloads, participar de nossa comunidade, customizar seu perfil e muito mais... Se você já possui uma conta, faça seu login - ou crie uma conta. Também temos integração com Google+ e Facebook.

×
×
  • Create New...