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Encontrado 6 registros

  1. Saudações galera! vamos admitir que esse fórum tem um número de postagens bem intimidador e não é por preguiça, mas otimização de tempo mesmo. Possível que eu encontre o que eu busco depois de uns 4 dias garimpando, ou talvez não encontre, de qualquer forma, você podem me ajudar a agilizar o processo, vamos ao tópico! Tenho uma profunda paixão pelo rag de 2004 e como o jogo era antes das transclasses, por conta disso , passei a última década jogando servidores nostálgicos e de uns 2 ou 3 anos pra cá, maior parte dos servidores que tinham essa proposta, passaram a adotar a db do Sarah Server, que fora amplamente customizada e muito conhecimento se perdeu, até mesmo a db do remember já não é mais completamente confiável. Sou um leigo em programação, mas tenho uma vaga lembrança de já ter lido um tópico ou outro aqui no fórum onde relatavam que era possível voltar nos registros do cronus e conseguir os dados do jogo antes da implementação do episódio 5 e etc. Por conta de pura teimosia e para ajudar os servidores nos quais eu jogo ou para montar um servidor Low OT de maior fidelidade possível futuramente, estou precisando das dbds de mobs, skills e etc referentes à Amatsu&Kunlun ou Umbala&Nif. Não tenho menor ideia de por onde começar para realizar isso. Caso alguém já tenha feito esse projeto, adoraria ter acesso ao conteúdo, caso contrário, se alguém puder me mostrar como eu poderei fazer isso, me links alguns tópicos ou algo do tipo já vai me ajudar.
  2. Olá, Alguém poderia editar esse NPC do Castelo de Emperium para que entre só Personagens da Classe Old Times? //------------------------------------------------------------- //- _________ - //- \_ ___ \_______ ____ ____ __ __ ______ - //- / \ \/\_ __ \/ \ / \| | \/ ___/ - //- \ \____| | \( ( ) ) | \ | /\___ \ - //- \______ /|__| \____/|___| /____//____ > - //- \/ \/ \/ - //- www.cronus-emulator.com - //------------------------------------------------------------- //- Guerra do Emperium (Geffen) - //------------------------------------------------------------- //- Por: - //- L0ne_W0lf e Masao. - //------------------------------------------------------------- //- Versão: 1.2b - //------------------------------------------------------------- //- Descrição: - //- Npcs relacionados ao 5º Castelo de Geffen. - //------------------------------------------------------------- //- Desenvolvimento: - //- 1.2b - Relizado tradução do script. [SoulBlaker] - //------------------------------------------------------------- // Bandeiras do Clã (Fora do Castelo) //------------------------------------------------------------- - script Arima#1::OutsideFlagsG5 GUILD_FLAG,{ set .@GID, getcastledata("gefg_cas05",1); if (.@GID == 0) { mes "[ Decreto do Reino Divino de Rune-Midgard ]"; mes " "; mes "1. Siga a ordenança do Divino Reino de Rune-Midgad, "; mes "declaramos que"; mes "que não há nenhum mestre formal deste castelo."; mes " "; mes "2. Para o único quem puder "; mes "superar todas provações"; mes "e destruír o Emperium,"; mes "o rei vai dotar aquele como"; mes "proprietário do castelo."; close; } if (getcharid(2) == .@GID) { mes "[ Voz Sussurrando ]"; mes "Aos bravos..."; mes "Deseja retornar ao seu lugar de honra?"; next; if(select("Retornar ao Castelo do Clã.:Desistir.") == 1) { close2; if (getcharid(2) == getcastledata("gefg_cas05",1)) { warp "gefg_cas05",168,31; end; } end; } close; } mes "[ Decreto do Reino Divino de Rune-Midgard ]"; mes " "; mes "1. Siga a ordenança do Divino Reino de Rune-Midgard "; mes "que este lugar é de"; mes "posse privada do Clã ^ff0000"+getguildname(.@GID)+"^000000."; mes " "; mes "2. O Mestre do Clã ^ff0000"+getguildname(.@GID)+"^000000 é"; mes "^ff0000"+getguildmaster(.@GID)+"^000000"; mes "Se há alguém que se opõe a isso, "; mes "que prove sua força e honra com uma lâmina de aço em sua mão."; close; OnRecvCastleG05: flagemblem getcastledata("gefg_cas05",1); end; } gef_fild13,302,87,7 duplicate(OutsideFlagsG5) Arima#1-2 GUILD_FLAG gef_fild13,313,83,0 duplicate(OutsideFlagsG5) Arima#2 GUILD_FLAG gef_fild13,252,51,2 duplicate(OutsideFlagsG5) Arima#3 GUILD_FLAG gef_fild13,26,147,2 duplicate(OutsideFlagsG5) Arima#4 GUILD_FLAG // Bandeiras do Clã (Dentro do Castelo) //------------------------------------------------------------- - script Arima#5::InsideFlagsG5 GUILD_FLAG,{ end; OnRecvCastleG05: flagemblem getcastledata("gefg_cas05",1); end; } gefg_cas05,77,185,7 duplicate(InsideFlagsG5) Arima#5-2 GUILD_FLAG gefg_cas05,92,181,0 duplicate(InsideFlagsG5) Arima#6 GUILD_FLAG gefg_cas05,83,158,1 duplicate(InsideFlagsG5) Arima#7 GUILD_FLAG gefg_cas05,62,144,7 duplicate(InsideFlagsG5) Arima#8 GUILD_FLAG gefg_cas05,62,66,4 duplicate(InsideFlagsG5) Arima#9 GUILD_FLAG gefg_cas05,69,66,4 duplicate(InsideFlagsG5) Arima#10 GUILD_FLAG // Bandeiras do Clã (Cidade) //------------------------------------------------------------- geffen,131,123,6 duplicate(InsideFlagsG5) Arima#11 GUILD_FLAG // Funcionária Kafra //------------------------------------------------------------- gefg_cas05,61,52,5 duplicate(guildkafra) Funcionária Kafra#gefg_cas05 4_F_KAFRA1 // Gerente //------------------------------------------------------------- gefg_cas05,70,52,3 duplicate(cm) Byohre#gefg_cas05 1_M_JOBTESTER // Saída da Sala do Tesouro //------------------------------------------------------------- gefg_cas05,149,107,0 script #lever_G05 HIDDEN_NPC,{ mes " "; mes "Há uma pequena alavanca. Deseja acioná-la?"; next; if(select("Puxar.:Não Puxar.") == 1) { close2; warp "gefg_cas05",70,53; end; } close; } // Alavanca do Calabouço do Clã //------------------------------------------------------------- gefg_cas05,65,22,0 duplicate(gdlever) #gefg_cas05 HIDDEN_NPC // Baús do Tesouro do Clã //------------------------------------------------------------- gefg_cas05,144,110,0 duplicate(Gld_Trea_Spawn) Treasure#gefg_cas05 -1 // Gerente de Eventos da Guerrra //------------------------------------------------------------- gefg_cas05,194,184,0 duplicate(Gld_Agit_Manager) Agit#gefg_cas05 -1 // Guardiões //------------------------------------------------------------- gefg_cas05,70,52,3 duplicate(Gld_Guard_Template) Guardian#gefg_cas05 -1
  3. Joker Sama

    Tutorial de Config para OLD?

    Creio eu que estou na area certa porque tem areas que não posso postar e essa foi a que mais parecia com oque eu precisava qualquer cosia so mover obrigado xD. Gostaria da ajuda de vcs em como configurar o Emulador Cronus-master para versão OldTimes. Encontrei varias informações mais nada muito explicativo porq nunca estava completa a informação, em um local explica algo e em outro dava outra parte da informação mais sempre sem muitos detalhes então resolvi pedir ajuda de vcs sobre um Tutorial de como configurar o emulador atual do cronus para OldTimes utilizando o sistemas novos . Repetindo> O pedido é um Tutorial de como configurar o emulador atual do cronus para OldTimes utilizando o sistemas novos . Exemplo: Como bloquear as classes a cima do Super aprendiz >> Bloquear: Classe Ninja, Justiceiro, TransClasses e superiores, como bloquear mapas a cima do Episódio Amatsu/Kunlun e bloquear equipes que normalmente não tinha no Episódio Amatsu/Kunlun ou apenas bloquear para os Players deixando apenas o Administrador utilizar esses mapas e classes superiores a esse episódio, para futuros eventos. Ps: Eu acho que ajudaria muito um tutorial desse sendo bem explicado aque no Cronus para outros usuarios alem de mim, mais se ja tiver um tutorial porfavor me mandem o link porq não encontrei, mais tentei muito isso garanto. *OMG* Desde já agradeço.
  4. Já esclareço, de antemão, que NÃO desconheço a existência de tópicos nos quais "ensinaram" como modificar o emulador de modo que fique num certo episódio. O porquê das aspas? Porque não ensinam realmente, antes só se limitam em dizer para remover itens, mapas, npcs, mobs etc. Bem, não acho que essas instruções sejam suficientes quando não se especificam os arquivos sobre os quais elas recairiam. Talvez seja por isso que tópicos como este ainda existam por aí. Enfim, só um desabafo... Quero que meu emulador (estou usando esta versão) fique no ep. Lighthalzen (pre-renewal, correto?). Então, quais são os arquivos (sei lá, alguns .txt? Ou têm mais?) que eu devo modificar? Obs.: já desabilitei o renewal, removendo os "//" que estavam ao lado de #define DISABLE_RENEWAL, em renewal.h, config, src. O que mais preciso fazer?
  5. Vinicius Ribeiro

    [HEXED] Servidor Old Times

    Olá pessoal, estou tendo problemas com o hexed 2012-04-10 usando uma pasta data old times o hexed não abre, até transferi os lua files para dentro da pasta data old times para ver se funcionava mas sem solução. Alguém poderia me indicar um hexed que funcione com full data Amatsu e Kunlun?
  6. Eu dei uma procurada no fórum e por sorte consegui achar o mapa antigo de Morroc para me ajudar na minha jornada de trazer a Morroc pre-Satan Morroc de volta à vida, mas do que adianta se os NPCs continuam estagnados no episódio 12. Pois então, pessoal, para resolver esse meu problema eu consegui uma versão mais antiga do Cronus com parte dos NPCs em suas prévias localidades, com suas falas sem relatos traumatizantes de uma guerra, mas me veio a mente a possibilidade de quests que vão acabar corruptas com o uso de um arquivo tão antigo. Minha pergunta é, com quais NPCs devo tomar cuidado? Ou ainda melhor, será que existe a possibilidade de alguém ter essa alteração já pronta e com intenção de compartilha-la com o público? Lembrando que não pretendo soltar a Destruição de Morroc tão cedo então não me importo com os NPCs que sejam relevantes apenas a essa secção da história, esses prefiro que desapareçam até segunda ordem. Desde já agradeço a ajuda. Um abraço a todos,

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