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  1. Hi Minna-san Esse tutorial aqui será rápidinho, vejo que muitas pessoas gostam as vezes de modificar esse tipo de coisa, como o anúncio quando um player quebra um castelo em seu servidor e visando que o padrão é igual o do BRO anunciando somente o nome do clã e o nome do castelo que caiu fica meio interessante a modificação. Mais enfim... vamos lá. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Vá em Emulador/npc/woe/woe-1ed depois abra o arquivo agit_main.txt com um editor de texto como o notepad++ // worldpad // bloco de notas. Agora, com o arquivo agit_main.txt aberto procure por : //-------------------------------------------------------------- // O emperium foi quebrado. //-------------------------------------------------------------- OnAgitBreak: .@GID = getcharid(2); E adicione logo abaixo a função : set .@breaker$,strcharinfo(0); Ficando assim : //-------------------------------------------------------------- // O emperium foi quebrado. //-------------------------------------------------------------- OnAgitBreak: .@GID = getcharid(2); set .@breaker$,strcharinfo(0); Pronto, a função que fará a leitura do nome do player que quebrou foi adicionada, agora vamos mudar a parte do global. Com o arquivo de texto ainda aberto, procure por : announce "O castelo de ["+getcastlename(strnpcinfo(2))+"] foi conquistado pelo Clã ["+getguildname(.@GID)+"].",bc_all|bc_woe; e substitua por : announce "O Jogador [ "+ .@breaker$ +" ] do Clã [ "+getguildname(.@GID)+" ] conquistou o Castelo de [ "+getcastlename(strnpcinfo(2))+" ] !",bc_all|bc_woe; Depois é só salvar e fechar o arquivo e reiniciar o seu emulador. Pronto, sua modificação foi concluida com sucesso ;) Print de tudo funcionando : ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Bem é isso, espero que tenham gostado do rápido tutorial, bem... qualquer dúvida é só perguntar. Atenciosamente: Leahim
  2. Olá, Amigos do fórum Cronus >.< Gostaria de pedir suporte em um Script que consegui aqui no fórum (acho que é do ano passado..) mas eu acabei de achar e encontrei um erro no script Esse Erro: Esse é o script (A função dele é configurar a WoE) Woe_Controller.txt Por favor :3' alguém (por livre e espontânea vontade) poderia ver que erro é esse? agradeço desde já >.< <3
  3. Olá, Usuários do grande fórum Cronus (Que vem me ajudando muito pelo visto >.< ) Gostaria de saber como faz pra por aquela mensagem de quando um player quebra um Emperium na WoE Exemplo: (O Clã {Nome do Clã} Conquistou o castelo {Nome do castelo} Graças ao Jogador {Nome do jogador}) Onde Eu posso mexer pra por essa mensagem? Em qual arquivo? em que pasta? >.< O mais próximo ao "Agit_Stat ou algo do tipo" que eu achei foi o: agit_template Script: agit_template.txt Agradeço desde já se alguém puder me ajudar >.<
  4. Bem pessoal, estou com um probleminha que gastei pelon menos umas 2 noites em claro tentando resolver :\ Eu configurei a Woe/GdE pelo npc ingame, fazendo semanalmente e nunca coincidindo os momentos de woe 2.0 e 1.0 Fui fazer o teste e a woe 1.0 tava funcionando, até aí beleza, mas aí é que vem: a WoE 2.0 ta la cheia de monstro, e não tinha runa nem barricada (n sei se era pra ser assim :s) mas o emperium estava lá, cheguei, comecei a bater quebrei o emperium e aí ele sumiu e n apareceu mais, e também não mostrou a mensagem de break do emperium e não conquistou o castelo. Nota: O char que usei para teste tem guilda e ela tem a skill de aprovação oficial. @edit: Print do erro no mapserver: Por favor, ajudem.
  5. Bom pessoal, estou com um probleminha cabuloso, os jogadores normais, mesmo com luk/dex maximas (250 no meu server) não conseguem bater no emperium, nem quando o npc da woe dá início, nem quando eu (ADM) dou agitstart, o meu char de gm (32k de allstats) consegue quebrar, mas players normais não conseguem, procurei em td que é arquivo, database, script, conf, npc td! Ajudem please, ragnarok sem WoE/GdE perde 80% da graça. Desde já agradeço

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