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  1. Boa tarde !!! Não sei se essa é a área certa, se não for por favor fechar. Gostaria de saber se existe alguma diferença em compilar o emulador em Release > Win32 ou Debug > Win32 Porque meu emulador quando eu compillo algum emulador de Debug > Win32 aparece 4 Erros Fatais no char, login, mapserver e mapcache mas quando compilo de Release > Win32 não aparece erro algum e o emulador funciona perfeitamente. Uso C++ 2010 Proficional e já testei em em 4 emuladores novos diferentes. Mas como aprendi a compilar utilizando servidores beem antigos e funcionava de Debug > Win32 gostaria de saber se posso ter algum erro ou problema futuro com isso ? Desde já agradeço.
  2. Bom dia pessoal, de novo.. kk Dessa vez estou com alguns problemas pra configurar o drop, gostaria de colocar o drop assim; Cartas Normais: 15% Cartas MvP/Mini-Boss: 1% / 4% Equipamentos MvP/Normais: 15% / 30% Itens comuns: 80% Itens de cura/Usáveis: 80% Quando eu tento configurar em conf/battle/drops.conf, pra colocar carta MvP pra 1% tenho que colocar assim: Que é o máximo que o item_drop_card_max: 10000 aceita, então como faço pra configurar o drop dos itens para que fique tudo da maneira que eu quero?
  3. Galera to com duvida com esse Script de Arena MvP Esse Tempo Fixo? e o Tempo Variado? //--- Os script abaixo ta na seguinte sequencia : -------------------------------- //--- mapa,x,y<TAB>monster<TAB>nome do monstro<TAB>id do monstro,quantidade, ----- //--- tempo fixo,tempo variado >>>>>>>> bossnia_02,0,0,0,0 monster Deviling 1582,5,2400000,2400000 <<<<<<<<< Quero saber o que esses 2400000,2400000 Estão contando ? 24 Horas? 24 Minutos ? 24 Segundos? Sei que é algo simples e eu podia testa porem, fica ruim esperar o tempo pra saber quanto tempo conta! Se poderem me da uma referencia tipo... 24 Horas = 24xxxxxxxx 24 Minutos = 24xxx 24 Segundos = 24x algo desse tipo, desde já agradeço !
  4. Galera, procurei pelo fórum aonde postar esse tópico. + não achei um local certo!!!! Tenho uma duvida aqui com o Fórum mesmo!!! quando quero um Script e as pessoas COLOCAM pra gente só copiar e jogar no nosso BLOCO de NOTA ... Porem quando copio vai todo desorganizado pro bloco de nota e o NPC não funciona!!! Como faço pra copiar e não acontecer isso!! quero pegar uma mestra das classes 2RD em um tópico + da esse problema!!!
  5. Bom Dia; Estou há um tempo parado de Ragnarok e estou querendo voltar a ativa, porém gostaria de saber uma coisa. Este Emulador Abaixo: https://github.com/Cronus-Emulator/Cronus É Compátivel com esta Data + Hexed Abaixo: Por favor tirem minhas dúvidas, caso não entendam por gentileza me cite, ou se eu estiver em local errado por favor mova para área correta, Obrigado.
  6. Eae galera, tenho um rag aqui porem ele nao tem a pasta system e nem o clientinfo, ja utilizei o GRF Builder pra poder pegar os arquivos.grf, mais nem nele tem a pasta system e o clientinfo, o que posso fazer ?
  7. Minha dúvida e simples, quero configurar o drop de cartas e itens, exemplo quero por cartas de mvp com 1% de drop e cartas normais com 10% mas a alteração no arquivo drops.config modifica ambos os drops quando testo no servidor com o @mi para Ifrit esta lá 1% de drop a esma coisa para o @mi Imp, queria saber como diferenciar isso, no caso dos itens a mesma coisa gostaria de modificar o drop de alguns itens como o set valk e alguns itens específicos mas de mobs normais alguém poderia me ajudar ?
  8. Pessoal, como eu faço para criar um item que ao ser usado ele refine o equipamento selecionado +10? Gostaria que ao clicar nele, ele chamasse um script como um npc, listando os itens e pedindo para você escolher o item a ser refinado... no caso teria como colocar esse script dentro do item?! Obg desde já!!!
  9. Bom dia/tarde/noite. Bom, eu dei uma olhada na net, e não achei algo que fosse o que eu to querendo/precisando. A ideia é a seguinte: um comando (não sei se já tem) "autonext". Como funciona? Assim, quando você quer fazer uma verificação no script, usando o "sleep2", ele pausa o script, e depois ou tu faz um "next" nele pra continuar a fala em outra "janela" por assim dizer, ou usa frase "mes" logo em seguida, certo? Bom, eu tava pensando num comando "autonext", que após ele dar o tempo setado no "sleep2", automaticamente o script daria "next", sem o jogador precisar clicar no botão "next" dentro do jogo... Não sei se pegaram, mas a ideia é essa... Existe alguma forma? Se sim, qual? Ou existe como fazer esse "comando", ou seria como? Obrigado
  10. Alguém sabe como arrumar esse bug visual o meu ceres esta no meu host do site efetua tudo certinho só que fica como se tivesse offilne...
  11. Existe alguma condição que remova o uso de item nas habilidades de Ninja algo como a carta Abelha Rainha para Gemas?
  12. Gostaria de saber qual o processo para duplicar um mapa existente em uma DATA atual pois não possuo os arquivos .txt das datas antigas. data/mapnametable.txt data/resnametable.txt Alguém saberia como fazer isso ? Esse é o tutorial de como duplicar mas não posso segui-lo por falta dos arquivos. Link Cronus
  13. Eu iria seguir esse tutorial: http://forum.cronus-emulator.com/tutorials/article/391-clonando-mapas/Mas o meu servidor se encontra em um host linux ssh, como utilizo o mapcache.exe ? Já resolvei com um pouco mais de pesquisa, http://forum.cronus-emulator.com/topic/132956-mapcache/
  14. Estou criando meus npc's de quest, gostaria de saber se tem como na interação do player com o npc de quest no lugar do npc dizer o que o item da ele equipar no personagem assim o player pode ver como é o item equipado e o bônus que ele da, eu iria utilizar esse mesmo método para a venda de itens visuais, se alguém puder me ajudar fico grato.
  15. bonus bUnbreakableWeapon,0; bonus bInt,10; bonus bDex,10; if(getrefine()>6) { bonus2 bIgnoreMdefRate,RC_DemiPlayer,10; } if(getrefine()>9) { bonus bMatkRate,10; }Ta correto esses refines ?
  16. Utilizei o GRF Editor para criar minha grf com senha gostaria de saber se o mecanismo de atualização seria o mesmo ou se eu só poderia atualizar a grf inteira.
  17. Gostaria de camuflar minha data.ini para ninguém poder adicionar grfs custom, no caso nunca fiz isso mas sei que existe um modo alguém sabe como é?
  18. Estava vendo algumas tópicos já aberto sobre esse assunto mais uma dúvida me permaneceu, a utilização do SecureGRF encripta sua GRF ok, existe uma opção no diff de hexeds "Dont read Data Folder first" isso seria pra não ler a pasta DATA creio eu, existe a opção de embutir o data.ini no hexed com o memo, na minha linha de raciocínio feito todos esses processos, o player não poderia abrir a GRF, não poeria editar pela pasta DATA nem adicionar custom GRF pelo data.ini procede ? Agora minha dúvida as atualizações não poderiam ser feitas por patchs não ? Tipo o thorpach, eui teria que disponibilizar uma patch todo novo para os players ?
  19. Existe algum painel de controle atual? Tudo que eu testei cuteCP, ceresCP e fluxCP estão com erros e problemas com php ou mysql.
  20. Alguém sabe se é possível editar o que esta escrito nas abas do Shop?
  21. Bom, eu estava organizando tudooooo relacionado a ragnarok (criação de servidores) no meu pc.. e eu percebi uma coisa em algum emuladores que eu costumo usar pra teste... é que alguns não vem com a pasta "src" nem com os arquivos "vcproject-9" (algo assim...) Por exemplo esse aqui: Pelo oque eu pude perceber.. ele é de 2007... de qualquer forma.. esse emulador serve pra algo sem a pasta src? e quais são os melhores emuladores pra customização? :) agradeço desde já.
  22. Estou criando uma script do meu jeito, e Gostaria de adicionar esse comando : announce "[Wot] O Jogador "+strcharinfo(0)+" acaba de destruir um dos baús!",8; nessa script, para q sempre q o jogador destruir um baú, ele tenha seu nome anunciado em todo o server... prontera,149,177,5 script TESTE 705,{ OnClock0354: Announce "Os Lendários Baús acabam de surgir!",8;initnpctimer "Cek";set $inf,0;set $mob,120;monster "2@cata",71,66,"Tesouro",1324,1,"controladorwot::OnCalvencedor1"; monster "2@cata",79,57,"Tesouro",1324,1,"controladorwot::OnCalvencedor1";monster "2@cata",88,66,"Tesouro",1324,1,"controladorwot::OnCalvencedor1";monster "2@cata",79,74,"Tesouro",1324,1,"controladorwot::OnCalvencedor1";monster "2@cata",77,65,"Tesouro",1324,1,"controladorwot::OnCalvencedor1";monster "2@cata",82,64,"Tesouro",1324,1,"controladorwot::OnCalvencedor1"; end; Minha dúvida seria, onde eu devo encaixar essa linha, para q o jogador tenha seu nome anunciado ?
  23. Pessoal, estou montando um servidor mesmo pela curiosidade em relação a este emulador "Cronus" pois estou no inicio das minhas aulas academicas de SI, a unica coisa que nao consegui foi colocar item custom, DADOS DO EMULADOR: ULTIMA VERSÃO BAIXADO PELO REPOSITÓRIO OFICIAL OU EMULADOR CRIADO PELO VIRTUALTI (host) Duvidas; Na minha pasta Data tem estes arquivos; Quando vejo os tutoriais não são nesta quantidade. O outro problema é em relação a minha item_db eu tenho 3 Qual delas eu devi inserir o novo item? db/item_db2 db/re/item_db db/pre-re/item_db Dentro delas o texto esta diferente que eu vi nos tutoriais, estão assim; Agradeço a quem puder ajudar.
  24. De acordo com as minhas pesquisas, a solução seria recriar a Emperium, como isso é possível ??

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