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Tdi9711

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  1. Tdi9711

    Bug no Evento Aprendiz vs Margaretha Sorin

    Obrigado por tentar ajudar! Depois dou uma testada nesse Evento. hEHE, Eu tenho o evento Poring Bomb no meu servidor! Dnv, obrigado por tentar ajudar hehe
  2. Salve galera da CRONUS, queria fazer um pedido a vocês: Poderia nos ensinar a colocar o comando @joinbg Creio que muitos usuários cronus estão pesquisando isso também. Sei que faço muitas perguntas, mas tbm creio que muito dos tópicos resolvidos já ajuda a galera da comunidade e da uma atualizada no Forum para os novos emuladores da Cronus: Uso o Cronus Master. Agradeço desde já
  3. Tdi9711

    Problemas na Redenção do Paladino! Help-me

    Poderia me disponibilizar um Emulador TRUNK?
  4. Quando um jogador Rendido pela Redenção do Pala, Ataca com magia, ou Asura, ou Ataque Normal, o dano refletido volta para o Jogador atacante e não para o Paladino!! Quero que o Paladino receba todos os danos, dos aliados, que ele rendeu Obrigado desde já!!!
  5. Tdi9711

    Como desabilitar o Pulo do Ataque Mortal?

    RESOLVI SOZINHO OBRIGADO THUUGZ!! Para a galera do Cronus que esteja com esse problema: Vai em src/map/skill.c e procure: case MO_EXTREMITYFIST: { ///////////////////////////////////////// e troque por: case MO_EXTREMITYFIST: { short x, y, i = 2; // Move 2 cells for Issen(from target) struct block_list *mbl = bl; short dir = 0; skill->attack(BF_WEAPON,src,src,bl,skill_id,skill_lv,tick,flag); if( skill_id == MO_EXTREMITYFIST ) { mbl = src; i = 0; // for Asura(from caster) status->set_sp(src, 0, 0); status_change_end(src, SC_EXPLOSIONSPIRITS, INVALID_TIMER); status_change_end(src, SC_BLADESTOP, INVALID_TIMER); #ifdef RENEWAL sc_start(src,SC_EXTREMITYFIST2,10,skill_lv,skill->get_time(skill_id,skill_lv)); #endif // RENEWAL } else { status_change_end(src, SC_NJ_NEN, INVALID_TIMER); status_change_end(src, SC_HIDING, INVALID_TIMER); #ifdef RENEWAL status->set_hp(src, max(status_get_max_hp(src)/100, 1), 0); #else // not RENEWAL status->set_hp(src, 1, 0); #endif // RENEWAL } dir = map->calc_dir(src,bl->x,bl->y); if( dir > 0 && dir < 1) x = -i; else if( dir > 1 ) x = i; else x = 0; if( dir > 0 && dir < 2 ) y = -i; else if( dir == 7 || dir < 2 ) y = i; else y = 0; if( mbl == src || (!map_flag_gvg2(src->m) && !map->list[src->m].flag.battleground)) // only NJ_ISSEN don't have slide effect in GVG { clif->spiritball(src); } } break; Prontinho resolvido!
  6. Queria deixar um Mob Custom imune a Magia e Dano de Asura, ou seja, qualquer habilidade! Que ele receba dano apenas de Ataques Básicos(Hits). Desde já agradeço :D
  7. Tdi9711

    Ticket UP como Criar?

    Ja tenho a Mestra das Classes Full PvP, e não sei fazer o callfunc :/, voce pode me mostrar?
  8. Tdi9711

    Como desabilitar o Pulo do Ataque Mortal?

    Obrigado :D
  9. Tdi9711

    Ticket UP como Criar?

    Upar é facil! :D Quero criar um Npc que ative ao usar o item, que de as opçoes de qual classe ele deseja se tornar :D por isso to com duvidas
  10. Tdi9711

    Como desabilitar o Pulo do Ataque Mortal?

    Achei alguns tópicos, mas nada especifico, nao me ajudou muito. Pfvr, me ajude :D
  11. Tdi9711

    Ticket UP como Criar?

    Eu queria um Ticket Up, que ao ser usado uparia o jogador até o nivel maximo, tentei usar o que tinha, mas não muito certo :/ Item: { Id: 30195 AegisName: "Ticket_UP" Name: "Ticket UP" Type: 0 Buy: 50 Weight: 30 Script: <" callfunc "classup",0; "> }, Script: https://pastebin.com/7tiPV07t Agradeço desde já :D
  12. Eu queria que quando o Champ usar o Dilema, aquele que sofreu o Dilema ficasse impossibilitado de Usar yggdrasil. Desde de já, agradeço! :D
  13. Quando usa a skill ataque mortal, ele da um pulo ate a celula. Eu queria que ele deslizasse ate a celula, ou ate mesmo ficar parado usando a skill ataque mortal. Desde já, agradeço :D
  14. Tdi9711

    Duvidas sobre a Carta Thanatos

    Curtir a idéia! Mas primeiramente vou testar a % de dano na vida max

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