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KukayAsko

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    Membro Novato
  1. KukayAsko

    npc motd

    Eu sei que o tópico é antigo e provavelmente o autor ou achou a solução ou desistiu do MOTD, mas fica aqui pra quem tá pesquisando: - MOTD original: E ele vai funcionar. Por que? Por causa do src/map/npc.c:
  2. KukayAsko

    Variação de Dano

    A variação é por conta da def do alvo, então cuidado onde mecher, pois essa é a ideia da carta. Vc pode combinar um efeito de uma carta hydra (mesmo script), negativando ou deixando positivo para aumentar o dano em humanos ou qualquer outra raça. - só uma ideia
  3. Amigo, basicamente você exclui o que não deve ter e vai adicionando com o tempo, evoluindo.
  4. Posta os logs amigo, fica mais fácil de identificar o problema.
  5. emulador/db/Status_DB/Stat_Point_X.txt X = PRE ou RE, dependendo da versão que você usa. Procure pelo número que você tem de status agora e mude pelo o que quiser.
  6. Acho que pra resolver isso seria no skill_require_db, não?
  7. Você fez alguma edição nas habilidades ou arquivos referente à elas? Não aparece nenhum log de erro no putty?
  8. Tem sim, estou usando o emulador atual com uma data que tem mais de 4 anos.
  9. Obrigado! Me poupou de trocar o hexed, que é uma chatísse hehehe.
  10. Eu tive um problema assim recentemente e era a langtype. Tenta de 0 - 9
  11. Olha, o comando do @item2 funciona assim: @item2 <id do item> <quantidade> <refino> 0 0 <carta1> <carta2> <carta3> <carta4> Dá pra explorar a partir disso
  12. Quando diffou o hexed marcou a opção de remover o botão da quest? Veja se não foi isso.

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