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Danzs

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  1. Você pode criar um gif usando cutins, cria por exemplo 20 imagens fazendo algum movimento e coloca elas com um sleep 1000 (1seg) juntando as 20 imagens você teria um mini-gif de 20 segundos, é bem fácil de fazer!
  2. Danzs

    Script VIP !

    if(getgroupid() == 0){troque por if(getgmlevel() == 0){Sinceramente esse seu sistema está bem complicado. Recomendo que baixe um mais simplificado.
  3. Básicamente é isso, espero que ajude! prontera,150,150,6 script Gold Room 123,{mes "["+strnpcinfo(1)+"]";mes "Você quer ir até a Gold Room?";next;if(select("Sim:Não")) == 2 close;mes "Pronto, vou te levar a Gold Room!";close2;warp "pvp_y_8-5",0,0;end;}OnMobDead:getitem 969,1;monster strcharinfo(3),0,0,"--ja--",.@mob_id,1,strnpcinfo(0)+"::OnMobDead";end;OnInit:set .@mob_quant,500; // Quantidade de monstros no mapa.set .@mob_id,1002; // ID do monstro da gold room.monster "pvp_y_8-5",0,0,"--ja--",.@mob_id,.@mob_qnt,strnpcinfo(0)+"::OnMobDead";end;}pvp_y_8-5 mapfla nowarppvp_y_8-5 mapflag nowarptopvp_y_8-5 mapflag nomemopvp_y_8-5 mapflag nosave savepointLink alternativo: http://pastebin.com/y5r4v8Bd Não esqueça de por os <tabs> em!
  4. O que exatamente deseja que o script faça? bloque entrada nos tais castelos?
  5. // Server em modo PK.O server inteiro vira um PVP (exceto as cidades). Perda de experiência é dobrada ser for morto por outro jogador.// Quando os jogoadres matarem monstros 20 níveis maiores (ou ainda mais fortes), eles receberam 15% de experiência adicional, e 25% de chances de receber mais itens. // No nopvp.txt você pode configurar os mapas que terão a função de pvp habilitada. Aprendizes não podem atacar serem atacados.// O contador do pvp normal e o rank estão desabilitados também.// Lembrando que o nopvp.txt (documento mencionado a cima) fica em conf\mapflag// Note: If pk_mode is set to 2 instead of 1 (yes), players will receive a // manner penalty of 5 each time they kill another player (see manner_system // config to adjust how this will affect players)pk_mode: 0Resumidamente é isso, para ativar é só ir em: conf/battle/misc.conf
  6. É mais facil você ativar o PK Mode! ative-o bloqueie todos os mapas que não poderá ter PK/PvP ativo.
  7. set $@save_name$, strcharinfo(0);mes "O jogador "+$@save_name$+" comprou essa sala.";No caso, a variavel irá salvar e armazenar o nome do alugante da sala. Creio que não precise armazenar esse dado via SQL, é meio que desnecessário! Dexando claro que esse armazenamento do nome do jogador só dura até um outro também setar a função no NPC, ex: se outro for lá e comprar a sala que ele comprou o nome dele é quem vai estar registrado no NPC. Um outro exemplo seria: prontera,150,150,4<tab>script<tab>Save Name<tab>75,{mes "["+strnpcinfo(1)+"]";mes "O último jogador a salvar o nome aqui foi "+$@save_name$;next;if(select("Desejo salvar meu nome:Cancelar")) == close;mes "["+strnpcinfo(1)+"]";mes "Pronto, você salvou seu nome neste NPC!";close2;announce "O jogador "+$@save_name$+" acabou de salvar o nome dele no NPC.",bc_all;set $@save_name$, strcharinfo(0);end;}
  8. Amigo, no fórum do Hercules você encontra um script com essa função. Procure por lá, vai encontrar pronto.
  9. Seja bem-vindo ao Cronus-Emulator, Danz0ne :)

Seja bem vindo ao Cronus-Emulator.
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