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Zubumafoo

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Everything posted by Zubumafoo

  1. Resolvido. Pode encerrar o tópico, por favor. Primeiro encontrei o item e o deletei das contas que o possuiam; Baixei o pacote de customs do Pixel (que nunca falha) e implementei o mesmo item (que por coincidência, também tinha na pasta dele), porém com uma VIEW ID diferente, salvei, recompilei os .LUA; Aparentemente, os arquivos .spr e/ou .act deviam estar bugados, por isso o crash aleatório. Estou jogando há quase uma hora e até agora não deu crash em nenhuma das situações citadas no primeiro post.
  2. Pois é! Fiz exatamente isso. Descobri que o item que eu mais gostava é o que tá dando crash; os demais que foram feitos estão normais. Só dá crash se estiver equipado. Não queria ter que descartá-lo, mas, já fiz todas as tentativas. Bem, exceto a de mudar o Hexed, mas não to com paciência pra isso hoje não
  3. Então pessoal, li todo um tutorial que tinha aqui sobre como adicionar itens customs ao servidor. Fiz tudo direitinho e aparentemente deu certo. Joguei por alguns bons minutos até que "do nada" tomei um gravity error. Loguei novamente, joguei por mais alguns minutos e tomei outro. Não é em uma situação específica do tipo equipar ou desequipar o item. Está tudo certo quanto aos arquivos .spr e .act; o erro acontece quando em momentos aleatórios, quando estou upando, ou quando dou @go, uso algum item (asa de mosca, por exemplo), ou quando morro, quando tomo um dano (muito alto ou de vários mobs ao mesmo tempo) ou ativo uma skill, por exemplo. Outra coisa, no tutorial, dizia que eu deveria instalar o CompileGui em todas as pastas que tinham arquivos .lua inclusive na pasta raiz; fiz exatamente como mandava o tutorial, porém, as skills ficaram em inglês e os atalhos do teclado não funcionaram mais. O que aparece no crash report.
  4. Show, meu amigo!! Muito obrigado. Quanto a questão do Hexed eu só queria mesmo uma confirmação daquilo que eu já havia falado e você fez isso pra mim. Obrigado. Tópico solucionado. Pode fechar.
  5. Bom dia pessoal. Tudo bem? Procurei aqui no site mas não achei muita coisa que tivesse a ver. Queria um help sobre como aumentar a quantidade de monstros no mapa. Por exemplo: em alde_dun04 só há 10 coringas. Gostaria de saber se há como aumentar a quantidade desses mobs em um determinado mapa; subir de 10 para 30, por exemplo. Uma outra dúvida que venho tendo é que meu emulador tem quase todos os mapas já lançados mas eles não tem os mobs. Vi por aqui que o problema pode ser na Data e/ou Hexed, isto procede? (meu hexed é 2010/07/30 e a data vou começar a usar a que está disponível no Git Hub daqui)
  6. Só tenho mais uma dúvida, se puder ajudar, no caso das skills AM_CP_WEAPON; AM_CP_SHIELD; AM_CP_ARMOR; AM_CP_HELM, devo usar o OnEquipScript e o OnUnequipScript? Porquê eu tentei colocá-las no item para que ao equipar o elmo, por exemplo, ele ativaria a habilidade revestir elmo, e assim por diante. Grato!
  7. Bom dia pessoal, depois de anos afastado eu resolvi voltar. Vi num servidor que joguei que eles tinham uns itens VIPS que eram dados por um NPC e que mesmo você usando, eles não eram consumidos. Ex: Asa de mosca vip. O NPC te dava só 1 e você podia usá-la por 30 dias e ela não era consumida até lá. Após os 30 dias, ela voltava a ser uma asa de mosca normal. Então eu gostaria de saber o que fazer para tornar um item "infinito" mesmo que por tempo limitado ou indeterminado. Já tentei alterar algumas coisas na ITEM DB, tentei somar os atributos na parte TYPE, porém, sem sucesso. Outra dica que queria pedir é sobre como adicionar Skills passivas num item. Por exemplo: eu consegui adicionar EDP e VIGOR, entretanto, não consegui fazer funcionar a skill MC_INCCARRY ao equipar a bolsa do mercador. O script está aqui Espero que minha dúvida tenha ficado clara e espero voltar a contribuir e doar ao Fórum novamente.

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