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Encontrado 49 registros

  1. Sistema ranqueado

    Olá, pessoal! Gostaria de pedir aos amigos aqui o seguinte script: A cada abate no PvP você ganha 1 e a cada morte você perde 1. E a cada quantidade de pontos exemplo Você conseguiu obter 100 pontos você ganhará um título que ficará ao lado do seu nome. Ex: [ Ouro 1 ] BLACKBEARD Ao obter 120 pontos subiria de Elo, indo para [ Platina 3 ] BLACKBEARD. E assim por diante, agradeço quem puder me ajudar.
  2. Adicionar ranking semanal pvp mooka 1.3

    Estou tentando declarar outra contagem no Npc de PvP do mooka para o ranking semanal o qual eu apagaria de semana em semana, porém não consigo achar onde ele atribui que ao morrer ou matar aumenta 1 e faz o calculo do RATIO na base de dados. Alguem poderia me ajudar? Edit: Eu editei algumas coisas como podem ver em negrito(ex: @points2) e adicionei à tabela na base de dados os campos kills2, dies2 e ratio2. Segue o npc:
  3. Pvp mooka sem sql 1.3.2

    ME AJUDEM *----------* PRECISO DE TABELAS SQL COMPATIVEL COM O MEU PVP MOOKA 1.3.2 , OU SE ALGUEM TIVER UM PVP COM RANKING MORTES E DERROTAS ME DA *-* #EDIT: Tente manter o tópico limpo visualmente ou será só mais um que ninguém interessa ajudar por ser todo bagunçado e ninguém consegue entender.
  4. Galera boa noite estou com um problema de sql no npc pvp do mooka está tudo funcionando quase 100% quando seleciono para entrar nas arenas pvp nao aparecem o nome das arenas para entrar fica em branco e da esse erro no map-server: Se alguém puder me ajudar agradeço muito.
  5. [Resolvido] Npc pvp

    Boa tarde galera, alguém poderia me dizer como faço para adicionar no npc pvp ao clicar nele mostrar no balão mesmo: Você matou : 55 Você morreu: 25 Seu saldo: 30 se puderem me ajudar fico grato.
  6. PvP Master

    Version 1.0.0

    281 downloads

    Nome: PvP Master. Função: Acessar arenas pvp , gvg , pvp baby com sistema de ranqueamento. Sem tabelas SQL, script toda txt. Versão: 1.0 Criador: Linne. Comentários Adicionais: Favor manter os créditos. Prints:
  7. Narrador PvP

    Version 1.1

    208 downloads

    Um Narrator PvP onde você poderá escolher o narrador que lhe melhor gostar.   Teremos 4 tipos de narrador[color=#0000cd][b][i]:[/i][/b][/color] [color=#0000cd][b][i]UnrealTournament[/i][/b][/color] [color=#0000cd][b][i]Badass[/i][/b][/color] [color=#0000cd][b][i]Flamboyant[/i][/b][/color] [color=#0000cd][b][i]Pimp[/i][/b][/color]   [color=#008000][size=4]Se preferir, poderá inserir a função no seu script de PvP, basta adicionar um menu novo e chamar a função [size=5][b]NarratorPvP.[/b][/size][/size][/color]     [size=5][b]Configurações:[/b][/size] A única configuração que você irá fazer é adicionar os nomes dos mapas pvp que você possui na array [size=5][color=#ff0000][b]$@MapName$[/b][/color][/size] que se encontra no fim do arquivo.   [size=5][b]Instalação:[/b][/size] Para instalar copie a pasta[b] [/b][b][size=5][color=#ff0000]wav[/color][/size][/b] e cole na sua pasta [b]data[/b]. Instale o script [size=5][color=#ff0000][b]narrator.txt[/b][/color][/size] como qualquer outro e não esqueça de coloca-lo no [b]arquivo de carregamento inicial.[/b]   [b]Badass[/b] [video]https://www.youtube.com/watch?v=XrhdYdsJkt8 [/video] [b]Flamboyant[/b] [video]https://www.youtube.com/watch?v=b2BbaLbsQbA [/video] [b]Pimp[/b] [video]https://www.youtube.com/watch?v=WEmWcdtCk6M [/video] [b]UnrealTournament[/b] [video]https://www.youtube.com/watch?v=MwxjYFqP35A [/video]
  8. Boa Tarde pessoal, Comecei a pouco tempo na edição de scripts, andei pesquisando sobre o sistema de pvp mas não consegui coloca-lo em meu server de Ragnarok. Alguma boa alma poderia me fornecer os scripts corretos do Mooka 1.3.0 e ensinar como faço para colocar as tabelas SQL no meu php. (Se existir algum tutorial completo que explique o passo a passo ajudaria muito também) Desde já agradeço a ajuda e compreensão.
  9. Restrição de Classe em mapa PvP

    Version 1.0

    44 downloads

    Tava procurando um dia desses por um script que barrasse a classe antes de entrar no mapa pra colocar no pvp do Mooka, porém não consegui entender a lógica do NPC dele. Então decidi usar restrição no mapa, não achei nenhum NPC que funcionasse então fiz o meu. É importante lembrar que pra funcionar o nome do mapa que você for adicionar tem que estar no[b] mapflag[/b] do [b]loadevent[/b][code=auto:0] pvp_n_5-5 mapflag loadevent pvp_n_1-5 mapflag loadevent[/code]
  10. Ajuda para criar item especial

    Sou novo em criação de server de ragnarok e gostaria de uma ajuda gostaria de criar um item que liberasse pk, sendo assim voce poderia tomar dano e dar dano em players. Como no video em anexo:
  11. Som no PVP

    Olá gostaria de saber como faço pra por um som no PVP, quando um player matar determinado número de players consecutivamente. Por exemplo: set sik,sik + 1;if ( sik == 100 ) { set sik2,sik2 + 100; set sik,0; }if ( PvP_Points == 1 ) Announce ""+strcharinfo(0)+" | Matou 1 Player! e a Matança Continua",bc_all; (aqui o som de "FirstBlood.wav")if ( PvP_Points == 2 ) Announce ""+strcharinfo(0)+" | Matou 2 Players! e a Matança Continua",bc_all; (aqui o som de "DoubleKill.wav")if ( PvP_Points == 5 ) Announce ""+strcharinfo(0)+" | Matou 5 Players! e a Matança Continua",bc_all; (aqui o som de "UltraKill.wav")E assim por diante... como fazer isso? :'c Alguém pode ajudar? :'c Agradeço desde já quem puder me ajudar >-<
  12. Área PvP em Prontera

    Nome do Arquivo: Área PvP em Prontera Autor: Mclzeszen Arquivo enviado: 13 Abr 2015 Categoria: Scripts Um pequeno script simples que, transforma a área marcada no mapa abaixo(prontera), em pvp. Área Death Match onde os jogadores podem ir em prontera mesmo onde está marcado e tirar o famoso x1. Na entrada em um npc, que, ao passar próximo, ele avisa que pode ser perigoso entrar lá acompanhado. Diz que existe uma area pvp ali. É simples, mais é eficaz. Divirtam-se! Eu testei este em uma versão de Ra e creio que errei ao deixar aqui, pois, já vi que não tem esta opção de PVP. Então vamos à um tutorial basico pra que vcs possam fazer isso de uma outra forma! Lets go! Atenção! Segue abaixo o tutorial para o perfeito funcionamento do NPC. Antes de fazer alterações na source, lembre-se de tirar um backup dos arquivos. Eu não me responsabilizo por perdas de arquivos danificados e desconfigurados. APÓS TODAS AS ALTERAÇÔES, VOCÊ TEM QUE RECOMPILAR O EMULADOR Após esta modificação na source, você pode ficar a vontade para fazer areas PK em qualquer mapa do seu SERVIDOR com a seguinte linha de comando: setcell "nome do mapa",x1,y1,x2,y2,cell_pk,1; Passo 1 Vai na pasta src/map/ localize o arquivo battle.c Abra e localize a seguinte linha: int battle_check_target( struct block_list *src, struct block_list *target,int flag) Coloque antes dela o seguinte comando: bool cell_pk_check(struct block_list *t_bl, struct block_list *s_bl, int m){if(t_bl->type == BL_PC && map[m].cell[s_bl->x+s_bl->y*map[m].xs].pk == true && map[m].cell[t_bl->x+t_bl->y*map[m].xs].pk == true){if(status_get_party_id(t_bl)==status_get_party_id(s_bl))if(map[m].flag.pvp_noparty)return true;elsereturn false;if(status_get_guild_id(t_bl)==status_get_guild_id(s_bl))if(map[m].flag.pvp_noguild && map[m].flag.gvg)return true;elsereturn false;return true;}return false;} Passo 2 Agora no mesmo arquivo localize a linha de comando: else if( sd->duel_group&& !((!battle_config.duel_allow_pvp && map->list[m].flag.pvp) || (!battle_config.duel_allow_gvg && map_flag_gvg(m))) E substitua por esta: else if(( sd->duel_group && !((!battle_config.duel_allow_pvp && map[m].flag.pvp) || (!battle_config.duel_allow_gvg && map_flag_gvg(m))))||( cell_pk_check(t_bl, s_bl, m) == true )) Passo 3 Na mesma pasta abra map.c Procure por estes comandos: switch( cell ) {case CELL_WALKABLE: map[m].cell[j].walkable = flag; break;case CELL_SHOOTABLE: map[m].cell[j].shootable = flag; break;case CELL_WATER: map[m].cell[j].water = flag; break;case CELL_NPC: map[m].cell[j].npc = flag; break;case CELL_BASILICA: map[m].cell[j].basilica = flag; break;case CELL_LANDPROTECTOR: map[m].cell[j].landprotector = flag; break;case CELL_NOVENDING: map[m].cell[j].novending = flag; break;case CELL_NOCHAT: map[m].cell[j].nochat = flag; break; default:ShowWarning("map_setcell: invalid cell type '%d'\n", (int)cell);break;}} Estão lá pela linha de número 2744 Acrecente este comando switch( cell ) {case CELL_WALKABLE: map[m].cell[j].walkable = flag; break;case CELL_SHOOTABLE: map[m].cell[j].shootable = flag; break;case CELL_WATER: map[m].cell[j].water = flag; break;case CELL_NPC: map[m].cell[j].npc = flag; break;case CELL_BASILICA: map[m].cell[j].basilica = flag; break;case CELL_LANDPROTECTOR: map[m].cell[j].landprotector = flag; break;case CELL_NOVENDING: map[m].cell[j].novending = flag; break;case CELL_NOCHAT: map[m].cell[j].nochat = flag; break; case CELL_PK: map[m].cell[j].pk = flag; break; //<---Adicione este comando aqui default:ShowWarning("map_setcell: invalid cell type '%d'\n", (int)cell);break;}} Passo 4 Agora localize e acrescente o código abaixo: typedef enum {CELL_WALKABLE,CELL_SHOOTABLE,CELL_WATER,CELL_NPC,CELL_BASILICA,CELL_LANDPROTECTOR,CELL_NOVENDING,CELL_NOCHAT,CELL_PK, //<---Adicione este comando aqui} cell_t; Passo 5 Localize e acrecente isso também struct mapcell{// terrain flagsunsigned charwalkable : 1,shootable : 1,water : 1; // dynamic flagsunsigned charnpc : 1,basilica : 1,landprotector : 1,novending : 1,nochat : 1,pk : 1; //<---Adicione essa parada aqui Passo 7 Acrescente também a linha CELL_PK no arquivo db/const.txt cell_walkable 0cell_shootable 1cell_water 2cell_npc 3cell_basilica 4cell_landprotector 5cell_novending 6cell_nochat 7cell_pk 8//<---Adicione este comando aqui Clique aqui para fazer o download deste arquivo
  13. Área PvP em Prontera

    Version 1.1

    185 downloads

    Um pequeno script simples que, transforma a área marcada no mapa abaixo(prontera), em pvp.   Área Death Match onde os jogadores podem ir em prontera mesmo onde está marcado e tirar o famoso x1.   Na entrada em um npc, que, ao passar próximo, ele avisa que pode ser perigoso entrar lá acompanhado. Diz que existe uma area pvp ali.   É simples, mais é eficaz. Divirtam-se!   [img]http://oi62.tinypic.com/209ozdf.jpg[/img]   Eu testei este em uma versão de Ra e creio que errei ao deixar aqui, pois, já vi que não tem esta opção de PVP. Então vamos à um tutorial basico pra que vcs possam fazer isso de uma outra forma!   Lets go!     [color=#ff0000][size=5][b]Atenção![/b][/size][/color] [color=#ff0000]Segue abaixo o tutorial para o perfeito funcionamento do NPC.[/color] [color=#ff0000]Antes de fazer alterações na source, lembre-se de tirar um backup dos arquivos.[/color] [color=#ff0000]Eu não me responsabilizo por perdas de arquivos danificados e desconfigurados.[/color] [b][color=#ff0000]APÓS TODAS AS ALTERAÇÔES, VOCÊ TEM QUE RECOMPILAR O EMULADOR[/color][/b]   [color=#ffa500]Após esta modificação na source, você pode ficar a vontade para fazer areas PK em qualquer mapa do seu SERVIDOR[/color] [color=#ffa500]com a seguinte linha de comando:[/color]   [color=#ffa500]setcell "nome do mapa",x1,y1,x2,y2,cell_pk,1; [/color]       [color=#0000cd][b]Passo 1[/b][/color] Vai na pasta src/map/ localize o arquivo  battle.c Abra e localize a seguinte linha:[code=auto:0] int battle_check_target( struct block_list *src, struct block_list *target,int flag)[/code]   Coloque antes dela o seguinte comando:[code=auto:0] bool cell_pk_check(struct block_list *t_bl, struct block_list *s_bl, int m) { if(t_bl->type == BL_PC && map[m].cell[s_bl->x+s_bl->y*map[m].xs].pk == true && map[m].cell[t_bl->x+t_bl->y*map[m].xs].pk == true) { if(status_get_party_id(t_bl)==status_get_party_id(s_bl)) if(map[m].flag.pvp_noparty) return true; else return false; if(status_get_guild_id(t_bl)==status_get_guild_id(s_bl)) if(map[m].flag.pvp_noguild && map[m].flag.gvg) return true; else return false; return true; } return false; } [/code]   [color=#0000cd][b]Passo 2[/b][/color] Agora no mesmo arquivo localize a linha de comando:[code=auto:0] else if( sd->duel_group&& !((!battle_config.duel_allow_pvp && map->list[m].flag.pvp) || (!battle_config.duel_allow_gvg && map_flag_gvg(m))) [/code] E substitua por esta:[code=auto:0] else if(( sd->duel_group && !((!battle_config.duel_allow_pvp && map[m].flag.pvp) || (!battle_config.duel_allow_gvg && map_flag_gvg(m))))||( cell_pk_check(t_bl, s_bl, m) == true )) [/code]   [color=#0000cd][b]Passo 3[/b][/color] Na mesma pasta abra map.c   Procure por estes comandos:[code=auto:0] switch( cell ) { case CELL_WALKABLE:      map[m].cell[j].walkable = flag;      break; case CELL_SHOOTABLE:     map[m].cell[j].shootable = flag;     break; case CELL_WATER:         map[m].cell[j].water = flag;         break; case CELL_NPC:           map[m].cell[j].npc = flag;           break; case CELL_BASILICA:      map[m].cell[j].basilica = flag;      break; case CELL_LANDPROTECTOR: map[m].cell[j].landprotector = flag; break; case CELL_NOVENDING:     map[m].cell[j].novending = flag;     break; case CELL_NOCHAT:        map[m].cell[j].nochat = flag;        break;   default: ShowWarning("map_setcell: invalid cell type '%d'\n", (int)cell); break; } } [/code] [color=#ff0000]Estão lá pela linha de número 2744[/color]   Acrecente este comando  [code=auto:0] switch( cell ) { case CELL_WALKABLE:      map[m].cell[j].walkable = flag;      break; case CELL_SHOOTABLE:     map[m].cell[j].shootable = flag;     break; case CELL_WATER:         map[m].cell[j].water = flag;         break; case CELL_NPC:           map[m].cell[j].npc = flag;           break; case CELL_BASILICA:      map[m].cell[j].basilica = flag;      break; case CELL_LANDPROTECTOR: map[m].cell[j].landprotector = flag; break; case CELL_NOVENDING:     map[m].cell[j].novending = flag;     break; case CELL_NOCHAT:        map[m].cell[j].nochat = flag;        break;   case CELL_PK: map[m].cell[j].pk = flag; break;  //<---Adicione este comando aqui   default: ShowWarning("map_setcell: invalid cell type '%d'\n", (int)cell); break; } } [/code]   [color=#0000cd][b]Passo 4[/b][/color]   Agora localize e acrescente o código abaixo:[code=auto:0] typedef enum { CELL_WALKABLE, CELL_SHOOTABLE, CELL_WATER, CELL_NPC, CELL_BASILICA, CELL_LANDPROTECTOR, CELL_NOVENDING, CELL_NOCHAT, CELL_PK,  //<---Adicione este comando aqui } cell_t; [/code]   [color=#0000cd][b]Passo 5[/b][/color]   Localize e acrecente isso também[code=auto:0] struct mapcell { // terrain flags unsigned char walkable : 1, shootable : 1, water : 1;   // dynamic flags unsigned char npc : 1, basilica : 1, landprotector : 1, novending : 1, nochat : 1, pk : 1; //<---Adicione essa parada aqui [/code] [color=#0000cd][b]Passo 7[/b][/color]   Acrescente também a linha CELL_PK no arquivo db/const.txt  [code=auto:0] cell_walkable 0 cell_shootable 1 cell_water 2 cell_npc 3 cell_basilica 4 cell_landprotector 5 cell_novending 6 cell_nochat 7 cell_pk 8//<---Adicione este comando aqui [/code]
  14. [NPC] Refinador Full PvP!

    Olá, como vão vocês? Hoje me atrevi a tentar construir um npc, e decidi fazer algo que coubesse em minhas habilidades. Então, desenvolvi um refinador para full pvp! Eu estava dando uma passada no fórum e vi alguns tópicos pedindo pelo NPC e decidi tentar ajudar. Peço desculpas se estou postando no lugar errado, e se esse for o caso, peço que por gentileza mova meu tópico para a área certa. O que ele faz? Ele refina todos os equipamentos equipados para +20. (Eu utilizo o emulador Renewal, então meus equipamentos vão até +20, caso o seu não seja:modifique a linha: atcommand "@refine 0 20" > atcommand "@refine 0 10";É para full pvp? Sim, é um refinador full pvp.Script: Caso vocês prefiram fazer o download do arquivo em .txt: REMOVIDO Prints in-game: ferreiro.txt
  15. Npc Pvp

    Oi boa noite, estou tendo problemas em colocar um npc pvp em meu server, todo npc pvp que coloco ele não aparece, estou fazendo assim: coloco o npc na pasta personalizados e depois altero no script_personalizados. npc que coloquei por ultimo: http://psro.googlecode.com/svn/trunk/npc/outros/pvp.txt auguem me ajuda por favor, obrigado !
  16. PVP RANKING [LEIA ANTES DE RESPONDER]

    - Pessoal eu procurei em tudo quanto é quanto e não tive sucesso '-' venho até aqui pedir por gentileza um PVP RANKING, porem sem tabela SQL quero que registre o ranking no próprio script obrigado !
  17. Duvida Sobre pvp

    Pessoal, eu gostaria de saber se existe algum script pvp ranking, que armazene os dados no proprio script sem a necessidade vincular ao banco de dados do vertrigo ?
  18. olá gente boa tarde/noite bem e to com um pequeno probleminha no pvp do mooka que adicionei bem coloquei as tabelas sql, e coloquei as tabelas Lang do pvp mas quando liguei o emulador e fui testar apareceu No lugar dos acentos muitas Interrogações. bem abri a tabela Lang e tentei salvar em ANSI, e recoloquei de novo mas da mesma forma ainda aparece ai fui ver na minha tabela da database e estar assim. agradeço muito a quem me ajudar. Print Print database
  19. Ranking p/ site pvp Mooka ["POO"]

    Boas! Depois de ver que o site normal misturava muito código PHP com HTML, resolvi colocar em prática o que venho estudando. Claramente, não está totalmente orientado a objetos e atualizado com funções atuais, mas assim que possível eu estarei atualizando e postando. Mas o que há de diferente? O usuário não irá precisar mexer com a query para alterar algo (quantidade de registros a serem mostrados, por exemplo). E poderá ordenar por qualquer campo da tabela. A utilização é da seguinte maneira: Arquivo: index.php <?php //error_reporting(E_ALL); include("pvp.php"); //Criando um novo objeto do tipo Pvp $obj = new Pvp(); /** * @param1 * quantidade de registros a serem mostrados * @param2 * seleção de campo para ordenação * default: kills * Valores: id, name, kills, dies, ratio, leader, annc, ban, type * @param3 * parametro para buscar um jogador * O id do jogador buscado será o @param1 * Valores: * 1 - Seleciona somente um jogador * 2 - Seleciona uma lista de jogadores basedos nos critério de @param1 e @param2 */ foreach($obj->getRanking(1, "kills", 1) as $p) { echo $p->getPosition()." - ".$p->getName()." - ".$p->getKills()." - ".$p->getDies()."<br />"; }?>Nesse exemplo, utilizando foreach, podemos obter o nome do jogador utilizando a função abaixo: $p->getName(); // pega o nome do primeiro jogador utilizando foreach.Caso queira pegar o nome do jogador sem ter que utilizar algum laço de repetição, basta utilizar (onde o primeiro 1 são os jogadores carregados e o segundo 1 é o jogador que quero pegar): Agora são 3 parametros: o primeiro parametro é a quantidade de jogador, o segundo é a coluna de onde quero pegar e o terceiro é o id do jogador. $obj->getRanking(1, "kills", 1)[1]->getName(); // posso imprimir diretamente este comando que irá trazer o nome do primeiro jogador com mais killsInfelizmente, esse método ainda não é o melhor, pois para pegar o jogador da 50ª posição, o script irá carregar 50 jogadores para utilizar somente 1. Já está pegando um único jogador, desde que no 3º parametro tenha o 1, passando como parametro. Arquivo: pvp.php <?php //error_reporting(E_ALL); class Pvp { /*@author GoHorse - Cronus Emulator *@Date 01/12/2014 * * Créditos ao Mooka pela criação do script de Pvp */ private $position; private $name; private $kills; private $ratio; private $dies; private $leader; // Array para guardar os dados dos jogadores private $arrPlayer = array(); /** * @config * mysql_connect(servidor, usuario, senha) * mysql_select_db(banco_de_dados) */ function __construct() { mysql_connect('localhost', 'root', 'root') or die ("Erro ao conectar no banco de dados!"); mysql_select_db('teste') or die ("Erro ao selecionar banco de dados!"); } /** * @param1 * quantos players irá mostrar no Ranking * @param2 * seleção de campo para ordenação * @return * $arrPlayer = vetor com os dados dos jogadores/pvp */ public function getRanking($value, $type, $option) { if($option == 1) $query = mysql_query("SELECT * FROM pvpm_data WHERE id = ".$value) or die("Erro ao selecionar dados da tabela!"); elseif($option == 2) $query = mysql_query("SELECT * FROM pvpm_data ORDER BY ".$type." DESC LIMIT ".$value) or die("Erro ao selecionar dados da tabela!"); $pos = 1; while($result = mysql_fetch_assoc($query)) { $obj = new Pvp(); $obj->setPosition($pos); $obj->setName($result['name']); $obj->setKills($result['kills']); $obj->setRatio($result['ratio']); $obj->setDies($result['dies']); $obj->setLeader($result['leader']); $arrPlayer[$pos] = $obj; $pos++; } return $arrPlayer; } // Getters/Setters public function getPosition() { return $this->position; } public function getName() { return $this->name; } public function getKills() { return $this->kills; } public function getRatio() { return $this->ratio; } public function getDies() { return $this->dies; } public function getLeader() { return $this->leader; } public function setPosition($position) { $this->position = $position; } public function setName($name) { $this->name = $name; } public function setKills($kills) { $this->kills = $kills; } public function setRatio($ratio) { $this->ratio = $ratio; } public function setDies($dies) { $this->dies = $dies; } public function setLeader($leader) { $this->leader = $leader; } }?>Como eu disse, aos poucos vou atualizando e postando aqui. Espero que gostem. :)
  20. Ranking PvP para site

    Boa tarde, pessoal. Quero colocar um ranking pvp em um site, é o ranking pvp para site do mooka, mas não sei como editar para ficar da maneira certa no site, gostaria que alguém me ajudasse se possível, me informando os caminhos corretos para as edições e como fazê-las, agradeço de coração. :) Arquivo .css Arquivo .php Configuraçoes para o site :
  21. PvP customizado

    Olá, gostaria de saber se existe algum jeito de fazer um pvp que funcione por exemplo assim: O jogador "A" ataca o jogador "B", os dois ficam imunes a ataques e skills de todos os outros jogadores e somente eles podem se atacar (como se fosse um 1x1). Essa imunidade some até algum dos dois morrerem OU se eles pararem de se atacar após um determinado tempo. Não quero sala de 1x1, porque a intenção é montar um pvp onde qualquer um pode entrar independente de quantos estiverem no mapa e não ter mais de 1 jogador atacando outro simultaneamente (sem mob). Tem como fazer isso? onde e como faço? Obs: Já abri esse tópico antes na área de configurações e me responderam que só seria possível fazer isso direto na source(fonte). Por isso abri novamente esse tópico aqui. Se for área incorreta, por favor mova o tópico para a área correta até eu resolver meu problema ao invés de fechar o tópico e abrir o mesmo novamente em outra área. Obrigado.
  22. PvP customizado

    Olá, gostaria de saber se existe algum jeito de fazer um pvp que funcione por exemplo assim: O jogador "A" ataca o jogador "B", os dois ficam imunes a ataques e skills de todos os outros jogadores e somente eles podem se atacar (como se fosse um 1x1). Essa imunidade some até algum dos dois morrerem OU se eles pararem de se atacar após um determinado tempo. Tem como fazer isso? onde e como faço? Obrigado.
  23. Npc Pvp

    Alguém me ensina a instalar o pvp mooka 1.3, passo a passo. Já instalei ele umas mil vezes e sempre da erro.
  24. Arena não conta kill

    Galera, estou com esse npc de PvP, mas ele apresenta problema no PvP sem Ygg e no GvG sem Ygg, não contam kill (não mostra ponto no chat ao matar alguém), tentei ajeitar mas como nao entendo muita coisa (quase nada), não consegui. Como faço pra poder contar kill e reconhecer esses kill no ranking? Obs.: PvP e GvG normal está tudo certo, conta kill, manda pro banco de dados e exibe o ranking no game com pontuação certa. NPC: Tabela: Obs.: o npc já estava sem credito quando eu o baixei (não lembro de onde foi) eu apenas o editei.
  25. Ajuda Por favor

    bom galera, eu estou usando o brathena, não é um otimo emulador mas infelizmente estou usando ele, como não quero migrar pra outro emulador pois tenho risco de perder o banco de dados(dar wipe) estou precisando urgentemente de um npc pvp, que funcione no brathena pois todos pvp's eu ja testei e nenhum funciona, teve um que funcionou e talz, mas ele não mostra o rank pvp quando clica na parte de mostrar ele automaticamente trava o jogador.. bom se alguem puder me ajudar ficarei muito grato. logo logo comprarei outro host e usarei o Cronus Emulador, mas por enquanto tenho q quebrar a cabeça com esse brathena por favor me ajudem!

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