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Encontrado 113 registros

  1. Nome do Arquivo: SmartDATA 2014 Autor: MaminhA Arquivo enviado: 10 Dez 2014 Categoria: Datas SmartDATA 2014 Repostando conforme pedidos ;) Por favor: dúvidas, sugestões, críticas, suporte → abra um tópico na seção correta. Senha do Arquivo: MaminhA Eu não me lembro mais dos detalhes específicos da pasta. Se um dia eu fizer alterações, será reposta aqui. Clique aqui para fazer o download deste arquivo
  2. Version

    499 downloads

    Olá pessoal, estive precisando de um hexed 2014 e tive uma imensa dificuldade para encontrá-lo aqui na comunidade. Então saí pesquisando google a fora e acabei encontrando um repositório no GitHub com alguns hexeds 2014 que me serviu muito bem. Bom, como havia dito, quase não há hexeds 2014 aqui no fórum, então decidi upar todos eles aqui no Cronus para quem estiver precisando. Este pacote já vem com o PatchList.log para diffagem pelo NEMO e funciona com todas os hexeds, só está zipado pois somente assim consigo upá-lo.   Hexeds presentes no pack:[list] [*]2014-01-15eRagexe [*]2014-02-05bRagexe [*]2014-03-05bRagexe [*]2014-04-02gRagexe [*]2014-04-16aRagexe [*]2014-06-12aRagexe [*]2014-06-13aRagexe [/list] Fontes: Link Original do Pack:[url="https://github.com/ThemonChan/2014-Ragexe-Client"] https://github.com/ThemonChan/2014-Ragexe-Client[/url]   Link para download do NEMO:[url="https://github.com/MStr3am/NEMO"] https://github.com/MStr3am/NEMO[/url]   Tutorial para diffagem com o NEMO: [url="http://forum.cronus-emulator.com/tutorials/article/745-diffando-hexeds-de-20132014/"]http://forum.cronus-emulator.com/tutorials/article/745-diffando-hexeds-de-20132014/[/url]
  3. Version 1.0

    42 downloads

    Arquivos necessarios para rodar a roleta da sorte com o hexed 20141022.   Link para Download [url="https://mega.nz/#!ssNiQQzY!eeC3BO3pEuiZf-TINEY32dvbkfjSSorG9mvtEIQeTQY"]https://mega.nz/#!ssNiQQzY!eeC3BO3pEuiZf-TINEY32dvbkfjSSorG9mvtEIQeTQY[/url]
  4. Informações: Hexed utilizado: 2010-07-30aRagexeRE. Tentativas tomadas para Solução: Troquei emulador, Troquei de computador, Troquei de Sistema Operacional e Troquei de Hexed(Não a versão, só refiz ele usando o/outro programa). Sobre o Erro: Travamento na Tela de Loading (Carregamento) Descrição do Erro: Tela escure-se e Trava no Loading. Geralmente acontece dps de selecionar o personagem ou ao mudar de mapa. Musica do Mapa continua tocando, não aparece erro no Login/Char/Map - Server , o computador trava, para fechar preciso fazer 'logoff' Agradeço se alguém souber solucionar !! Obrigado!!
  5. Galera, bom dia, por favor, vejam se podem me ajudar, estou tendo erro no meu client = 'Impossivel se conectar ao servidor' procurei muito, vi que muita gente estava com esse problema, fiz de tudo mas não resolveu. pra começar nossa conversa: Firewall - desligado Firewall do roteador - desligado Portas - liberadas (6900, 5121, 6121, 3306) no-ip - funcionando! database ragnarok e logs criadas permissao para usuario ragnarok na tabela ragnarok concedida usuario e senha admin admin configurado na tabela login char-server.conf //---------------------------------------------------------// _________ // \_ ___ \_______ ____ ____ __ __ ______// / \ \/\_ __ \/ \ / \| | \/ ___/// \ \____| | \( ( ) ) | \ | /\___ \ // \______ /|__| \____/|___| /____//____ >// \/ \/ \/ //---------------------------------------------------------// Arquivo para configuração do Servidor de Personagens//---------------------------------------------------------// Nota: "Comentários" são os textos com duas barras "//" no início da linha// Qualquer texto que for comentado não será interpretado pelo servidor, e serve// apenas como informação/referência.// Usuário e senha de comunicação entre os servidores (char, map, login).userid: adminpasswd: admin// Nome do servidor, utilize ASCII 160 ou ALT+255 para espaços.// NOTA: Não utilize espaços ou qualquer um desses caracters que não são permitidos// pelo Windows na nomenclatura dos arquivos \/:*?"<>|// ... caso contrário emblemas de clãs não funcionarão na parte do cliente!server_name: Cronus//Usado para enviar mensagens privadas do servidor para jogadores (use entre 4 e 23 caracteres)wisp_server_name: Servidor// IP do Servidor de Autenticação// O Servidor de Personagens conecta-se ao Servidor de Autenticação usando este endereço de IP.// NOTA: É útil quando seu servidor está sendo rodado com um firewall ou// em uma máquina com múltiplas interfaces.login_ip: 127.0.0.1// O Servidor de Personagens reconhece a interface com este endereço de IP.// NOTA: Isto permite rodar vários servidores em múltiplas interfaces// usando a mesma porta para cada servidor.//bind_ip: 127.0.0.1// Porta do Servidor de Autenticaçãologin_port: 6900// IP do Servidor de Personagens// O endereço de IP cujo o client irá usar para se conectar.// Defina isto para seu IP público do servidor.char_ip: meunoip.ddns.net// Porta do Servidor de Personagenschar_port: 6121//Formato da data e hora que será exibido antes de todas as mensagens.//Pode ter no máximo 20 caracteres.//Formatos comuns:// %I:%M:%S %p (hora:minuto:segundo 12 horas, formato AM/PM)// %H:%M:%S (hora:minuto:segundo, formato 24 horas)// %d/%b/%Y (dia/mês/ano)//Para informações detalhadas, consulte o manual do comando 'strftime()'.//timestamp_format: [%d/%b %H:%M]//A saída redirecionada contém sequências ANSI (códigos de cores)?stdout_with_ansisequence: no//Tornar a saída do servidor mais silenciosa omitindo certos tipos de mensagem://1: Esconder mensagens de Informação//2: Esconder mensagens de Status//4: Esconder mensagens de Notice//8: Esconder mensagens de Warning//16: Esconder mensagens de Error e SQL//32: Esconder mensagens de Debug//Exemplo: "console_silent: 7" esconde informações, status e avisos (1+2+4)console_silent: 0// Tipo de servidor.// Não tem nenhuma função no momento.// Exibido após o nome do servidor no client.// 0=normal, 1=manutenção, 2=maiores de 18, 3=pago, 4=P2Pchar_server_type: 0// Minimum Group ID to join char server when it is on char_server_type 1 (maintenance)char_maintenance_min_group_id: 99// Habilita ou não a criação de novos personagens.char_new: 1// Exibir texto na lista de servidores.char_new_display: 0// Máximo de usuários permitidos para conectar ao servidor.// Escolha 0 para desabilitar usuários de se conectar. (-1 para ilimitado)max_connect_user: -1// ID do grupo para burlar o limite de usuários no servidor.// Padrão: -1 = nenhum grupo (já que não há grupos com ID menor que 0)// Veja mais em: conf/groups.confgm_allow_group: -1// Com qual frequência o servidor deve salvar todos os arquivos? (Em segundos)// Nota: Aplicado a todos os dados em servidores TXT.// Em servidores SQL, isto aplica-se aos clãs (intervalo de salvamento de char é definido na configuração do map)autosave_time: 60// Exibir informações no console sempre que personagens/clãs/grupos/bichos de estimação são carregados/salvos?save_log: yes// Ponto inicial, nome do mapa seguido das coordenadas (x,y)start_point: new_1-1,53,111// Itens iniciais para novos personagensstart_items: 1201,1,0,2301,1,0// Zeny inicial para novos personagensstart_zeny: 0// Tamanho do ranking de famafame_list_alchemist: 10fame_list_blacksmith: 10fame_list_taekwon: 10// Modificador de ganho de experiência do clã.// Ajuste a taxa de experiência antes de adicionar isto para a experiência de clãs. Por exemplo, se definido // para 200, o clã receberá o dobro da taxa de doação do jogador.guild_exp_rate: 100// Nome utilizado para personagens desconhecidos.unknown_char_name: Desconhecido// Gerar registros para o Servidor de Personagens?log_char: 1// Permitir ou não nomes idênticos para a criação de personagens com diferença em letra maiúscula/minúscula:// exemplo: Teste-teste-TESTE-TesTe; valor: no = não permitido (padrão), yes = permitido.name_ignoring_case: no// Gerenciar símbolos/letras permitidas no nome de personagens. Caracteres de controle (0x00-0x1f) nunca serão permitidos. Valores possíveis são:// NOTA: Aplica-se aos personagens, grupos e clãs.// 0: sem restrição (padrão do bRO e outros servidores oficiais);// 1: somentes letras/símbolos definidos em 'char_name_letters';// 2: Letras/símbolos definidos em 'char_name_letters' são proibídos. Todas as outras opções são possíveis.char_name_option: 1char_name_letters: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890// Restrição de deleção de personagens pelo nível de base// 0: sem restrição (jogadores podem deletar personagens de qualquer nível)// -X: você não pode deletar jogadores com o nível de base menor ou igual a X// Y: você não pode deletar jogadores com o nível de base maior ou igual a Y// Ex:char_del_level: 80 (você não pode deletar jogadores com o nível de base maior ou igual a 80)char_del_level: 0// Tempo em segundos em que o jogador é deletado pelo sistema de deleção de personagens.// Padrão: 86400 (24 horas)// NOTA: Exige client 2010-08-03aragexeRE ou mais novo.char_del_delay: 86400// Bloqueia deleção de personagens quando pertencentes a um clã ou grupo.// Não: 0 Sim (Oficial): 1char_aegis_delete: 1// Caminho da pasta dbdb_path: db//==================================================================// Sistema de Pincode//==================================================================// Uma janela é aberta antes de você selecionar seu personagem e você terá que digitar um código de segurança (pincode) usando apenas seu mouse// NOTA: Exige 2011-03-09aragexeRE ou mais novo.// 0: desabilitado // 1: habilitadopincode_enabled: 0// Exigir o código de segurança (pincode) somente ao logar-se ou toda vez que a seleção de personagens é acessada?// 0: somente no login (padrão)// 1: toda vez que a tela de seleção de personagens é acessadapincode_charselect: 0// Qual o intervalo de tempo em que o usuário deverá alterar seu código de segurança (pincode)?// Padrão: 0// 0: nunca// X: a cada X minutospincode_changetime: 0// Quantas vezes um usuário pode errar a senha?// Padrão: 3// NOTA: O cliente só suporta até 3pincode_maxtry: 3import: conf/import/char_conf.txtmap-server.conf //---------------------------------------------------------// _________ // \_ ___ \_______ ____ ____ __ __ ______// / \ \/\_ __ \/ \ / \| | \/ ___/// \ \____| | \( ( ) ) | \ | /\___ \ // \______ /|__| \____/|___| /____//____ >// \/ \/ \/ //---------------------------------------------------------// Arquivo para configuração do Servidor de Mapas//---------------------------------------------------------// Nota: "Comentários" são os textos com duas barras "//" no início da linha// Qualquer texto que for comentado não será interpretado pelo servidor, e serve// apenas como informação/referência.// Conta-Mestre para comunicação entre servidores.userid: adminpasswd: admin// IP do Servidor de Personagens// O Servidor de Mapas conecta-se ao Servidor de Personagens usando este endereço de IP.// NOTA: É útil quando seu servidor está sendo rodado com um firewall ou// em uma máquina com múltiplas interfaces.char_ip: 127.0.0.1// O Servidor de Mapas reconhece a interface com este endereço de IP.// NOTA: Isto permite rodar vários servidores em múltiplas interfaces// usando a mesma porta para cada servidore.//bind_ip: 127.0.0.1// Porta do Servidor de Personagenschar_port: 6121// IP do Servidor de Mapas// O endereço de IP cujo o client irá usar para se conectar.// Defina isto para seu IP público do servidor.map_ip: meunoip.ddns.net// Porta do Servidor de Mapas map_port: 5121//Formato da data e hora que será exibido antes de todas as mensagens.//Pode ter no máximo 20 caracteres.//Formatos comuns:// %I:%M:%S %p (hora:minuto:segundo 12 horas, formato AM/PM)// %H:%M:%S (hora:minuto:segundo, formato 24 horas)// %d/%b/%Y (dia/mês/ano)//Para informações detalhadas, consulte o manual do comando 'strftime()'.//timestamp_format: [%d/%b %H:%M]//A saída redirecionada contém sequências de escape (códigos de cores)?stdout_with_ansisequence: no//Makes server log selected message types to a file in the /log/ folder//1: Log Warning Messages//2: Log Error and SQL Error messages.//4: Log Debug Messages//Example: "console_msg_log: 7" logs all 3 kinds//Messages logged by this overrides console_silent settingconsole_msg_log: 0//Tornar a saída do servidor mais silenciosa omitindo certos tipos de mensagem://1: Esconder mensagens de Informação//2: Esconder mensagens de Status//4: Esconder mensagens de Notice//8: Esconder mensagens de Warning//16: Esconder mensagens de Error e SQL//32: Esconder mensagens de Debug//Exemplo: "console_silent: 7" esconde informações, status e avisos (1+2+4)console_silent: 0// Em que pasta se localiza a DB (item_db.txt, etc.)db_path: db// Habilitar os comandos @guildspy e @partyspy?// Repare que habilitando esses comandos, reduzirá a performance no envio de pacotes.enable_spy: no// Tempo de autosalvamento do banco de dados// Todos os personagens serão salvos neste tempo em segundos (exemplo:// autosave_time de 60 segundos com 60 personagens online -> um personagem será salvo// por segundo)autosave_time: 300// Intervalo mínimo de salvamento do banco de dados (em ms)// Previne salvar personagens mais rápido do que esta taxa (previne o Servidor de Personagens // de o salvo-carregamento for maior que o aumento número de personagens)minsave_time: 100// Além do autosave_time, os jogadores também serão salvos quando ocorrer// os seguintes casos (adicione quando necessário):// 1: Após uma negociação completa// 2: Após de realizar uma venda// 4: Após fechar o armazém/armazém do clã// 8: Após chocar/retornar um ovo de bicho de estimação// 16: Após enviar um e-mail com algum anexo// 32: Após colocar um item à leilão// 64: Após iniciar/deletar/completar uma quest// 128: Após toda Transação de compra // 256: Após toda transação bancária (Saque/Depósito)// NOTA: Estas configurações diminuem a chance de cópia/perda de itens quando há// um crash no servidor server crash por causa doo aumento do lag do map/Servidor de Personagens.Se// o servidor raramente tem um crash, mas possui lag no interserver, você pode// desconsiderar essa funçãosave_settings: 511// Quando @help ou @h é digitado e seu personagem é GM, isto é exibido para ajudar novos gms entender os comandos.help_txt: conf/portugues/help.txthelp2_txt: conf/help2.txtcharhelp_txt: conf/charhelp.txt// Mapas:import: conf/maps.confimport: conf/import/map_conf.txtinter-server.conf //---------------------------------------------------------// _________ // \_ ___ \_______ ____ ____ __ __ ______// / \ \/\_ __ \/ \ / \| | \/ ___/// \ \____| | \( ( ) ) | \ | /\___ \ // \______ /|__| \____/|___| /____//____ >// \/ \/ \/ //---------------------------------------------------------// Arquivo para configuração do Servidor Intermediário//---------------------------------------------------------// Configurações compartilhadas por mais de um servidor.// Exibir no registro (log) as conexões Inter, etc.?log_inter: 1// Nome do arquivo de registro (log) do Interinter_log_filename: log/inter.log// Intervalo máximo de nível em um grupo para manter a divisão de experiência.party_share_level: 15// Você pode especificar a codificação da página para usar em suas tabelas do MySQL aqui.// (Este recurso é disponível a partir do MySQL 4.1+)//default_codepage: // Para IPs, especialmente em Linux, você pode usar localhost ao invés de 127.0.0.1 // Em Windows, you precisa usar 127.0.0.1. Se você ver uma mensagem como:// "Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2)"// e você usou localhost, troque para 127.0.0.1// Configurações Globais do SQL// sobrescritas por configurações locais quando o hostname é definido// (somente o login-server interpreta estas configurações)sql.db_hostname: 127.0.0.1sql.db_port: 3306sql.db_username: rootsql.db_password: vertrigosql.db_database: ragnaroksql.codepage:// MySQL Character SQL serverchar_server_ip: 127.0.0.1char_server_port: 3306char_server_id: rootchar_server_pw: vertrigochar_server_db: ragnarok// MySQL Map SQL Servermap_server_ip: 127.0.0.1map_server_port: 3306map_server_id: rootmap_server_pw: vertrigomap_server_db: ragnarok// MySQL Log SQL Databaselog_db_ip: 127.0.0.1log_db_port: 3306log_db_id: rootlog_db_pw: vertrigolog_db_db: logslog_codepage:log_login_db: loginlog// == Configurações de Reconexão do MySQL// ===========================// - mysql_reconnect_type// - 1: quando mysql desconectar durante a execução, o servidor tentar reconectar-se por mysql_reconnect_count vezes e,// -- se não obter sucesso, o servidor é desligado// - 2: quando mysql desconectar durante a execução, o servidor tentar reconectar-se indefinidamentemysql_reconnect_type:2// - mysql_reconnect_count// - número de vezes para tentar a reconexão quando o banco de dados se desconectar durante a execução// - somente usado quando when mysql_reconnect_type é 1mysql_reconnect_count:1// NÃO MODIFIQUE NADA ATÉ DEPOIS DESTA LINHA A NÃO SER QUE VOCÊ SAIBA BEM O QUE ESTÁ FAZENDO// Estas configurações são para quem SABEM o que estão fazendo, e querem alterar o layout do banco de dados. [CLOWNISIUS]// Todos os nome de tabelas do MySQL//Compartilhadointerreg_db: interregglobal_acc_reg_num_db: global_acc_reg_num_dbglobal_acc_reg_str_db: global_acc_reg_str_db// Tabelas de Personagemchar_db: charhotkey_db: hotkeyscdata_db: sc_datacart_db: cart_inventoryinventory_db: inventorycharlog_db: charlogstorage_db: storageskill_db: skillinterlog_db: interlogmemo_db: memoguild_db: guildguild_alliance_db: guild_allianceguild_castle_db: guild_castleguild_expulsion_db: guild_expulsionguild_member_db: guild_memberguild_skill_db: guild_skillguild_position_db: guild_positionguild_storage_db: guild_storageparty_db: partypet_db: petfriend_db: friendsmail_db: mailauction_db: auctionquest_db: questhomunculus_db: homunculusskill_homunculus_db: skill_homunculusmercenary_db: mercenarymercenary_owner_db: mercenary_ownerragsrvinfo_db: ragsrvinfoelemental_db: elementalaccount_data_db: account_dataacc_reg_num_db: acc_reg_num_dbacc_reg_str_db: acc_reg_str_dbchar_reg_str_db: char_reg_str_dbchar_reg_num_db: char_reg_num_db// Map Database Tablesitem_db_db: item_dbitem_db_re_db: item_db_reitem_db2_db: item_db2mob_db_db: mob_dbmob_db2_db: mob_db2mob_skill_db_db: mob_skill_dbmob_skill_db2_db: mob_skill_db2mapreg_db: mapregautotrade_merchants_db: autotrade_merchantsautotrade_data_db: autotrade_datanpc_market_data_db: npc_market_data// Usar SQL no item_db? (Não recomendado)use_sql_item_db: no// Usar SQL no mob_db? (Não recomendado)use_sql_mob_db: no// Usar SQL no mob_skill_db? (Não recomendado)use_sql_mob_skill_db: noimport: conf/import/inter_conf.txtqdo executo start.bat sobe as 3 aplicações, mas na hora de logar no client da o erro do tópico, alguem pode ajudar por favor? skype: daniel.mauricio.oliveira esqueci de citar, no meu clientifo.xml também está tudo ok, com meu no ip. e o hexed é compativel pois utilizando ip LOCALHOST eu consigo me conectar e jogar sem problemas
  6. Bom dia a todos. Estou tendo um problema com este hexed, não sei se é por um erro na minha forma de estar diffando, ou algo que não consigo resolver. Pois então, configurei uma data sem custom aqui, algo básico simplesmente para poder logar, hexed 2012-04-10 e ao tentar logar, não passa do login, coloco user e pass e já da desconectado ! Já adiantando perguntas! Você configurou a versão no emulador? SIM! Esse problema não tem a ver com o emulador, pois ele não passa do login, não chega a aparecer nem no console a tentativa de um possível login. Configurou o client-info? SIM, e creio que ele possa ser o problema ... pois não passa do login! Talvez a questão de version e langtype. Agradeço a atenção de todos.
  7. Eu estou criando um server, e já consegui colocar online via Hamachi para amigos, porém essa de DIFFAR, eu nunca tinha ouvido falar. Em um tópico recente, disseram que DIFFAR significa que eu posso personalizar ele da maneira que eu desejo para o servidor e ter acesso ao meu servidor sem problemas,pois com o hexed do Ragnarok Online(BRO) eu não conseguiria acessar meu servidor. Porém, eu consigo não só acessá-lo, como colocá-lo online, editar NPCs, remover NPCs, e mesmo assim todos dizem q é obrigatório diffar. A pergunta seria, Pq eu devo DIFFAR o meu server ? Que prioridade eu terei se eu DIFFAR ele ? Pq ele é tão obrigatório assim, sendo q eu consigo utilizar de todos os recursos sem nunca ter ouvido da existência dele ? AGUARDO RESPOSTAS, peço desculpas pela ignorância no assunto.
  8. Estou com problemas em identifica qual hexed para essa data! http://forum.cronus-emulator.com/files/file/1219-smartdata-2014/ Alguém teria o link da data para hexed 20120410 do maminha
  9. como tiro esse botão?
  10. Oi, desculpa incomodar e que já tentei de tudo e não consegui remover isso...... *OMG* Então vamos la o problema e esse, sempre que aperto sair do jogo ou aperto alt+f4 abre esse link >> http://www.ragnarok.co.in/ estou usando Hexed 2014-03-05bRagexe e a Data MaminhA Desculpa mesmo o incomodo mais estou sem saber o que fazer *inglip*
  11. Por padrão o Hexed que uso (2010-07-30) mostra o custo por hora de 12,000z para deixar o item no leilão, gostaria de diminuir esse valor para 100z, sei que a alteração deve ser feita no hexed. Caso alguém saiba fazer mande PM para negociarmos o preço. Grato. @edit: Resolvido
  12. Alguem poderia me fornecer uma data compativel para o hexed 2011-09-06aRagexeRE, desde ja agradeço com like para quem ajudar.
  13. Olá Pessoal , Não sei se é aqui o lugar certo de posta + é o Seguinte ... Só falta ajeita esse erro pro meu servidor fica pronto!!! Seguinte meu servidor está ONLINE, só que tem algumas pessoas que baixam meu serve e quando vão logar da aquele erro .... [NÃO FOI POSSÍVEL CONECTAR-SE AO SERVIDOR] Tipo em todos os Window's está funcionando menos no Window's 7 .... Estou achando que é na hora de diffar o hexed .... Meu hexed é 20120410 Estou precisando muito dessa ajuda!!!
  14. Gostaria de tirar minhas duvidas com vcs do forum primeiro 1 como fazer GM usar skill de outras classes ? 2 Ja mudei meu hp no emulador/conf/battle mas ele nao sai de 32500 3 quero tirar o delay das minhas skills e deixar para q quanto mais dex menos delay è isso sao minhas duvidas to quebrando a cabeça com essas coisas
  15. Bom estou usando a Smart Data do MaminhA mas dp q logo na minha conta e no servidor aparece os seguinte erros http://prntscr.com/5utd14 http://prntscr.com/5utd56 http://prntscr.com/5utd8t Obs> Ja atualizei meu Bro
  16. Irregular

    Boa noite a todos do forum Alguem poderia me passar um link para Data full com 3rd classes e uma Hexed Compativel com esta Data ? Tenho arquivos de um Servidor custom ja prontos mas n sei compilar este emulador ja tentei com o clang e nao funcionou Emulador : http://prntscr.com/5u7b0z Se alguem souber como compilo ele ficarei muito agradecido flww vlww Dscp se coloquei na Area Errada so novo e nao sei ainda muito bem como funciona o Forum.
  17. Irregular

    Bom venho aqui para dizer q estou com erros No meu hexed diffado por um amigo vou postar os links dos erros Erro hexed diffada pelo amigo http://prntscr.com/5tlk0t Arquivos para abrir a hexed :http://prntscr.com/5tlkf3 depois de me logar normalmente com outra hexed http://prntscr.com/5tlkki da o seguinte erro :http://prntscr.com/5tll0a Bom gostaria tb q alguem me passase arquivos compativeis e q sejam bons Como Pasta Data, Emulador, Hexed ja diffada ou nao diffada
  18. Irregular

    Boa noite galera! Preciso de uma ajudinha de vocês. Comprei um computador novo e criei um novo server nele, compilei tudo normal, fiz o hexed com diffs atuais ( os mesmos que eu já usava no outro computador, porem depois que se inicia o server, ao executar o executável do jogo aparece o seguinte erro: Poderiam me ajudar? :extasiado:
  19. Irregular

    Gostaria q alguem me passase uma pasta com customs items e uma hexed compativel com essa mesma pasta ou me falar como baixar o lua files deste link http://svn6.assembla.com/svn/ClientSide/Lua_Project/lua%20files/ Bom vlw ae pra quem me ajudar preciso muito
  20. Pelo amor de Deus, alguém por favor me fornece isso ? Eu já tentei com diversas datas e hexeds, e sempre dá algum erro, o mais próximo foi Character Select - Not Available Eu tenho um Host, o que eu faço é mudar a versão do PACKETEVER no mmo.h para a versão do hexed, mas nunca funciona, eu não consigo entrar no meu servidor, estou a 2 semanas pagando host para nada, porque tá impossível, antes eu conseguia fácil, não sei porque agora é tão complicado. Alguém pode ajudar essa pobre sofrida alma ?
  21. Boa tarde, tenho algumas dúvidas que não consegui sanar apenas com pesquisas então estou criando esse tópico pra ver se encontro uma luz. Vou lista-las pra ver se alguém consegue me ajudar: 1 - Qual a diferença, na prática, entre Sakexe, Ragexe e RagexeRE? 2 - Alguém sabe qual foi ultimo hexed com interface totalmente antiga (alt+a / alt+q separados, alt+s antigo e sem aqueles botoes em baixo do alt+v)? Estou tentando voltar a interface antiga, comecei com 2012-04-10, atualmente estou no 2010-02-23, mas só algumas coisas da interface voltaram pra forma antiga (saiu sistema de tempo pra deletar char, quando clica cancelar na tela de seleção de char volta pra tela de login. 3 - Atualmente é impossivel diffar hexed antigos (2008~2009)? Só encontro o .diff, precisaria do .exe também. Como faço? 4 - No cronus tools tem 2 hexeds de 2009, nenhum dos 2 abrem aqui, é por causa da pasta data incompativel? 5 - Alguém tem o antigo modelo, que pode me passar, da pasta data? Aquela que ainda tinha o arquivo "visionary_tab", preciso dela pra continuar testando, já teve hexed que não abriu pedindo ela e outros que não abriu e acho que pode ser por isso. Desculpem a biblia que escrevi, tentei deixar as duvidas bem claras pra facilitar entendimento de quem tentará me ajudar, grato.
  22. pessoal ja tentei de tudo, tudo mesmo ! ou eu sou burro ou nao to sabendo baixar os arquivos corretos. eu queria fazer um servidor offline para testes, que fose atualizado com o "encontro do desconhesido" más ja vi varios tutoriais ja baixei de tudo mais sempre da errado, peço encarecidamente que me ajudem pelo menos com os arquivos para fazer o servidor a configuração sigo os tutoriais que temos aqui no fórum. por favor me ajudem com: Qual emulador usar, Qual data usar, Qual Hexed usar. Tenho ja o diffador, tenho o clang tb. preciso só dos arquivos para fazer o servidor. se puder me ajudar fico muito agradecido. Contato comigo pelo whatsApp: 11 985788358
  23. Olá pessoal eu tou com um probleminha eu acho que e no hexed quando eu ligo ele aparese no slot de criação de personagens esse nome [ Not Available ] e não da pra criar nenhum personagem me ajudem pfvor.. falta só isso pramim..
  24. ola pessoal nao sei se aqui e o lugar certo mais to com um probleminha ,atualizei minha data.grf do bro e meu ragexe20140305 parou de pega , da esse erro '' raxege parou de funcionar '' alguem ajuda por favor
  25. Fala pessoal! Sou novo no forum, entao deem um desconto! Ha muitos anos criava e editava server de ragna bem facil ate, mas os tempos mudam e não acompanhei toda a evolução dos emuladores, hexed e diffs da vida... O fato é que agora estou bem perdido, possivelmente com coisas que para vcs são faceis ou até obvias, entao vamos la, e mais uma vez, paciencia! kkkk 1- Para reabrir um server voltei a consultar os tutoriais de como configurar e rodar o cronus, pra minha surpresa essa foi a parte facil, o meu primeiro grande problema veio na hora de usar um client... Os links de todos os tutoriais que vi estavam quebrados, por conseguinte, não consegui uma pasta data compativel com um hexed e muito menos os diffs. Como faço entao para saber se um é compativel com o outro e onde baixar? 2- Atualmente a tendencia é nao criar seu grf proprio e usar o do bRO, ate pela facilidade de migração de um server para o outro.. Existe mesmo essa possibilidade? Como faço para usar apenas o data grf do bRO: 3- O hexed, eu devo usar qual? Um mais antigo ou um mais novo? Como deixa-lo compativel com a minha pasta data? 4- Onde posso encontrar os diffs referentes a um hexed mais atualizado? Eh isso galera.. Espero n estar tomando o tempo de vcs.. Agradeço desde ja :))