Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''custom''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • Cronus-Emulator
    • Noticias
    • Perguntas mais frequentes
    • Sugestões
    • Cronus Tools
  • Desenvolvimento
    • Download do Cronus.zip
    • [GITHUB] Reportar Bugs do Emulador
    • Repositório Oficial
  • Base de Conhecimento
    • Discussões de Downloads
    • Tutoriais
  • Suporte
    • Geral
    • Scripting
    • Código fonte
    • Client-Side
    • Database
    • Utilitários
    • Segurança
    • Arquivo Morto
  • Comunidade
    • Área de Descanso
    • Projetos de Usuários
    • Área de Estudos
    • Computação & Programação
    • Design / Artes
    • Recrutamento

Categorias

  • Datas
    • Packs (data com ou sem customizações)
    • Mapas
    • Skins
  • Databases
  • Ferramentas
  • Imagens e Websites
  • Scripts
  • Source

Encontrado 50 registros

  1. Versão única e dupla do jutsu usado pelo Orochimaru na luta contra a Kyuubi (4 caudas), ótima para bloquear o caminho, uso semelhante a skill 'barreira de gelo", desaparece após sofrer uma quantidade X de dano, que varia com o nível da skill. Aproveitando... - Temos vagas na equipe.
  2. O que acham dessas armas? :3 OBS: Créditos e direitos aos seus devidos donos/criadores, não as fiz, apenas tenho as sprites.
  3. Como Vocês podem ver no Print adicionei 2 custons mas os mesmo não aparece equipado alguem poderia me informar onde errei? Desde Jah agradeço!
  4. Pessoal, queria saber como adicionar no meu mapa aquele mesmo efeito do fundo do mapa de Yuno, Kulun etc. O Fundo Azul com as Nuvens no lugar do fundo preto.
  5. Bom , eu adicionei o escudo , ele da os stats etc. Até ai tudo bem , porem quando uso no paladino e tento usar as habilidades Bloqueio , escudo refletor e Submissão , a habilidade falha porque ''nao tem escudo'' , observe a imagem: Não e como o escudo da valkirias , como na imagem: No escudo das valkirias funciona perfeitamente , aparece os buffs normalmente , vi nesse site que presisa adicionar a sprite como de armas custom http://ratemyserver.net/index.php?page=riot_bible_section&section=5 eu ja criei a pasta e tudo , presiso apenas das orientaçoes , em que pasta mais adicionar? alguem tem sprite de escudo custom? As mais importantes: Item_db: ItemInfo: Me ajudem , quais pastas devo adicionar?
  6. Oi , sou novo aqui no forum , e eu tenho essa pasta data:http://www.mediafire.com/download/r4x89rxhmalne7k/aula-2.rar Depois de alguns meses adicionando itens, configurando , chegou a vez de adicionar sprites de armas custom. seguindo alguns tutoriais vi que adiciono os sprites na pasta \data\sprite\Àΰ£Á· e dentro dessa ''Àΰ£Á·'' deveria ter subpastas com armas das classes , e minha pasta data nao tem :/ so tem essas pastas: Oque devo fazer? Será que é so baixar outra data e pegar os arquivos dela e colar na minha e prosseguir o tutorial normalmente? Se for , alguem tem link de uma data completa? :s
  7. Boa tarde, pessoal. Estou com o seguinte item : { Id: 31046 AegisName: "anel_baby" Name: "anel baby" Type: 4 Weight: 1 Def: 1 Slots: 2 Gender: 2 Loc: 136 EquipLv: 1 Refine: true View: 10046 Script: <" bonus bAllStats,70; "> OnEquipScript: <" if(Class==Job_Lord_Knight) changebase 4030; if(Class==Job_High_Priest) changebase 4031; if(Class==Job_High_Wizard) changebase 4032; if(Class==Job_Whitesmith) changebase 4033; if(Class==Job_Sniper) changebase 4034; if(Class==Job_Assassin_Cross) changebase 4035; if(Class==Job_Paladin) changebase 4037; if(Class==Job_Champion) changebase 4038; if(Class==Job_Professor) changebase 4039; if(Class==Job_Stalker) changebase 4040; if(Class==Job_Creator) changebase 4041; if(Class==Job_Clown) changebase 4042; if(Class==Job_Gypsy) changebase 4043; changebase Class; "> OnUnequipScript: <" changebase Class; ">},Ele deveria mudar a classe de quem o equipa para a classe baby, exemplo : Paladino > Baby Templário Assassin Cross > Baby Mercenário E assim adiante, porém, ele não está fazendo nada quando o equipo. Alguém sabe como faço para ele funcionar? Agradeço.
  8. Ola, pessoal eu consegui adicionar um item custom no meu servidor porém o mesmo não esta em "equipamentos Gerais' e sim em "Visual" o problema maior é que quando equipado ele não exibe no personagem. Accname.lua e .lub accname.lua e .lub sprites ¾ÆÀÌÅÛ 3d_glasses.act 3d_glasses.spr ¿© ¿©_3d_glasses.act ¿©_3d_glasses.spr ³² ³²_3d_glasses.act ³²_3d_glasses.spr collection 3d_glasses
  9. Pessoal, estou montando um servidor mesmo pela curiosidade em relação a este emulador "Cronus" pois estou no inicio das minhas aulas academicas de SI, a unica coisa que nao consegui foi colocar item custom, DADOS DO EMULADOR: ULTIMA VERSÃO BAIXADO PELO REPOSITÓRIO OFICIAL OU EMULADOR CRIADO PELO VIRTUALTI (host) Duvidas; Na minha pasta Data tem estes arquivos; Quando vejo os tutoriais não são nesta quantidade. O outro problema é em relação a minha item_db eu tenho 3 Qual delas eu devi inserir o novo item? db/item_db2 db/re/item_db db/pre-re/item_db Dentro delas o texto esta diferente que eu vi nos tutoriais, estão assim; Agradeço a quem puder ajudar.
  10. Drop custom

    Version Versão 1.0

    141 downloads

    [b]Script totalmente configurável...[/b]   [b][color=#a52a2a]São 7 dias das semana e cada um com uma porcentagem de drop diferente...[/color][/b] [b][color=#800080]Podendo adicionar vários itens para serem dropados em qualquer monstro do jogo...[/color][/b]   [b][color=#0000cd]Também e totalmente configurável a porcentagem de drop e a quantidade...[/color][/b] [b][color=#daa520]Sendo que os itens e suas quantidades são sorteadas aleatoriamente.[/color][/b]   [b]Quanto mais itens você colocar mais difícil de cair um certo item.[/b] [color=#006400][b]E o drop pode ser configurado para todos os itens caírem uma quantidade especifica ou quantidades aleatórias.[/b][/color]   [color=#808080][b]O script faz drop somente de 1 item e anuncia pro servidor inteiro o nome da pessoa a quantidade de itens e o nome do item.[/b][/color] [color=#ffd700][b]Ex: [Fulano] dropou 3x [Poção Vermelha][/b][/color]   [b][color=#ff0000]Funciona como um evento. [/color][/b] [color=#008000][b]Iniciando todos os dias os itens suas quantidades e a porcentagem de drop as 00 horas[/b][/color]   [b]Assim que logar o personagem irá aparecer uma mensagem informando a porcentagem de drop do dia.[/b]
  11. Não atrapalha em nada, mas toda vez que equipo um acessório custom que eu fiz... da este aviso no map server.. alguem sabe oque quer dizer ??? vlw abrçs ;3
  12. alguém sabe algum tutorial ou explica como add carrinho e falcão 'CUSTOM' ??? vlw braçs t+ enozs
  13. Customs não aparcem ficam com aparencia de maçã, item funciona, dá os atributos que deveria. Hexed 2013-12-23 o mesmo do emulador. View aumentada para 3000 view id é 1001 Diffado com o Nemo-master (Tentei outros programas pra diffar mas necessita do arquivo .diff que na sei onde encontrar) As sprites/acts e as textures estão nas pastas corretas O nome das spr e act e texture an0001 Item db data\lua files\datainfo\accessoryid data\lua files\datainfo\accname data\num2itemresnametable e todos de nome parecido Acho que dei todas as informações. Desde já grato PS.: O [tab] é o espaço com a tecla tab caso n esteja claro.
  14. Olá , to precisando de uma ajuda para colocar custom nesse novo emulador do cronus. Pelo que eu fiquei sabendo não coloca mais na pasta data e sim na pasta system mais não sei fazer isso!!!! e nesse emulator fica muito dificio, para coloca no item db.... alguém poderia me ajudar ?????????
  15. Bom queria saber se alguem pode me passar um tuto atualizado de como colocar custom items vlww flww
  16. Irregular

    Gostaria q alguem me passase uma pasta com customs items e uma hexed compativel com essa mesma pasta ou me falar como baixar o lua files deste link http://svn6.assembla.com/svn/ClientSide/Lua_Project/lua%20files/ Bom vlw ae pra quem me ajudar preciso muito
  17. Olá, sou iniciante no forum, pelas minhas pesquisas tenho certo conhecimento sobre como fazer certo tipos de coisas, mas quero pedir uma ajuda, procurei e acho que essa seria(penso eu) na area correta, se não for por favor me digam onde posso pedir isso. Bom, pesquisei muito aqui no forum e não encontrei, quero trabalhar com a nova versão do cronus, e só encontro tutoriais antigos (sério estou encalhado nas mesmas duvidas de sempre a semanas, em outros locais e aqui no forum mas o antiflood até na pesquisa não ta me ajudando). Onde posso encontrar tutoriais para adicionar custom items na nova versão?(os topicos que ja vi explicam mas tenho duvidas em certas coisas) Como crio classes e suas aparencias? No caso é isso que estou precisando, me informem se essa é a area correta para isso.(na parte de custom é em suporte de custom, mas não quero fazer flood de posts). Obrigado
  18. Bom dia / tarde / noite galera do Cronus. Queria pedir ajuda de vocês para conseguir um tipo de BG diferente, uma custom que faz sucesso em low rate. Ela é basicamente igual a deste servidor aqui: http://woon-ro.com/wiki/index.php/Battlegrounds Alguém pode me auxiliar a conseguir esta BG ? EDIT Creio ser esta, alguem tem ela para cronus ?
  19. Boa noite amigos, já li diversos tutoriais e tentei de diversas maneiras, porém, ainda não consegui adicionar um custom item ao meu server. Segue como estão os arquivos que editei: item_db2: 10222,Elmo_do_Senhor_dos_Ventos_Branco,Elmo_do_Senhor_dos_Ventos_Branco,5,100,,100,,3,,4,0xFFFFFFFF,7,2,256,,1,0,1522,{},{},{}idnum2itemdisplaynametable e idnum2itemresnametable: 10222#Elmo_do_Senhor_dos_Ventos_Branco#accessoryid: ACCESSORY_ELMO_DO_SENHOR_DOS_VENTOS_BRANCO = 10222accname: [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_ELMO_DO_SENHOR_DOS_VENTOS_BRANCO] = "_elmodosenhordosventos",Já compilei os arquivos lua para lub, tudo certinho. Entretanto, sempre que eu coloco @item 10222 apresenta que o comando falhou. Os códigos estão corretos? Será que falta editar alguma coisa? Estou usando o HEXED 2011-07-06. Quando Diffei habilitei o ViewID. Grato, Rafael.
  20. Olá caros amigos. Meu problema se trata da configuração e implementação de custom itens em um servidor 2014+. Eu dei uma BOA, BOA procurada no forum, e achei DIVERSOS tutoriais de como fazer. O problema é que eles são diferentes entre si, então fica a dúvida para qual está certo. Tentei, CLARO, fazer do modo mais atualizado possivel que encontrei, porém ainda encontro problemas. Atualmente, é possivel criar o item por @item ID, porém ele aparece como UNKNOWN ITEM e não é possivel equipá-lo. Vai ai minhas configurações: LUA FILES: accessoryid.lua accname.lua [2000] = "_Akamaru_Hat",[2001] = "_anjo_da_cura", texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\texture \item \collection DATA idnum2itemdisplaynametable/num2itemdisplaynametable idnum2itemresnametable/num2itemresnametable idnum2itemdesctable/num2itemdesctable item_db2 item_db: ( {Id: 20000AegisName: "Akamaru_Hat"Name: "Chapeu do Akamaru"Type: 5Buy: 20Sell: 20Weight: 20Def: 4Slots: 4Job: 0x04564665Loc: 256EquipLv: 1View: 2000Script: <"bonus bStr,30;bonus bAgi,30;">},{Id: 20001AegisName: "anjo_da_cura"Name: "Anjo da Cura"Type: 5Buy: 20Sell: 20Weight: 20Def: 4Slots: 4Job: 0x04564665Loc: 1EquipLv: 1View: 2001Script: <"bonus bStr,45;bonus bVit,30;bonus bAgi,30;bonus bDex,30;bonus bMagicAtkDef,15;bonus2 bAddRace,7,60;">} Tentei organizar o máximo possivel.
  21. Olá, pessoal. Estou criando uma carta customizada para o meu servidor, hexed 2012-04-10. Não consegui adicionar a carta de forma funcional com nenhum tutorial que encontrei. Olha uma imagem de como a carta está ficando : Linha do item : { Id: 22541 AegisName: "Combo_Triplo_2" Name: "Combo Triplo 2" Type: 6 Buy: 20 Weight: 10 Loc: 769 Script: <"">},Se alguém tiver alguma informação de como posso fazer para a sprite da carta funcionar igual as cartas normais, agradeço. Abraços. Consegui resolver. Resolução : No arquivo idnum2itemresnametable coloquei na última linha : IDdaCarta#이름없는카드#
  22. Estou na dificuldade de adicionar custons items. Uso o hexed difado 20120410, com max viewID 30000, segui segundo varios tutoriais, fazendo tudo nos minimos detalhes, no final deu unknow item, consigo equipar o chapeu normalmente, sem usar os arquivos (idnum2 e etc), o problema é que quando pediram pra mim adicionar esses arquivos, o sprite aparece, porem tudo do personagem some, e quando eu retiro esses arquivos idnum2, volta ao normal. Ja ate tentei adicionando os outros arquivos q tem inicio nome num2item . Ja tentei de tudo, ate ir no iteminfo.lua, PS: fiz um exemplo apenas com a ID, ignorem as pessimas ediçoes. Se alguem puder me ajudar por favor, to quase implorando ja. Data. ini esta configurada desta forma P.S : Segue screen da pasta Data que tirei base, e estou usando.Creio que esta seja uma pasta data sem edições, e a versão cronus, uso a mais atual. (Não tinha esses arquivos idnum2, como segue as screen) Tive q diminui-las pra upar'.A que somiu os items, esta com os arquivos idnum2 na pasta data, e a q esta com os items, e que eu retirei esses arquivos, porem fica ainda unknow item e esse é o cronus atual que uso.https://github.com/Cronus-Emulator [Data]1=C:\Program Files (x86)\LevelUp!\RagnarokOnline - Copia\data.grf2=paletts.grf idnum2itemdesctable 26000#^5F9EA0 [Quest] ^000000^5F9EA0 +150 All ^000000Profissões que utilizam : ^777777Todas^000000# idnum2itemdisplaynametable 26000#bone de taxista# idnum2itemresnametable 26000#bone_de_taxista# acessoryID - com base do ultimo item ACCESSORY_Horse_King = 1189, ACCESSORY_Riot_Chip = 1201, ---9999 [10000] = "_bone_de_taxista" accname [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_Riot_Chip] = "_\198\248\193\214\199\207\180\194\196\168", ---9999 [10000] = "_bone_de_taxista" iteminfo.lua [26000] = {unidentifiedDisplayName = "bone_de_taxista",unidentifiedResourceName = "bone_de_taxista",unidentifiedDescriptionName = {"Essa descricao aparece onde?","Tipo: ^777777Topo^000000","Defesa : ^7777770^000000","Equipa em: ^777777Topo ^000000","Peso : ^7777770^000000","Level necessaio : ^7777771^000000","Classe : ^777777Todas^000000"},identifiedDisplayName = "bone_de_taxista",identifiedResourceName = "bone_de_taxista",identifiedDescriptionName = {"Descricao que aparece no equip/item in game","Tipo: ^777777Topo^000000","Defesa : ^7777770^000000","Equipa em: ^777777Topo ^000000","Peso : ^7777770^000000","Level necessaio : ^7777771^000000","Classe : ^777777Todas^000000"},slotCount = 4,ClassNum = 7},} e por fim, o arquivo que se encontra no emulador, re/item_db, que segundo eu, não acho ter algo errado. {Id: 26000AegisName: "bone_de_taxista"Name: "bone_de_taxista"Type: 5Buy: 0Sell: 0Weight: 1Job: 0xFFFFFFFFLoc: 256WeaponLv: 1EquipLv: 1View: 10000Script: <" bonus bAllStats,150; ">},) Seja uma luz na minha vida'
  23. Boa Tarde Amigos. ! Acontece o seguinte: O equipar o rondel, que é uma equipe não editada, como muitos ja conhecem, ela consegue acertar o mvp, quanto a Godlike sword, ela nem sequer da miss, e não acerta um sequer dano no mvp, a não ser por destruidor de almas. Segue as screens. Não consigo encontrar o erro, a espada nem sequer esta dando o bonus de +100 natural, e nem o +100 se equipado com o combo' Uso #Renewall. {Id: 26015AegisName: "Godlike_Sword"Name: "Godlike_Sword"Type: 4Buy: 0Sell: 0Weight: 100Atk: 500Slots: 4Job: 0xFFFFFFFFLoc: 2WeaponLv: 1EquipLv: 1View: 10015Script: <" bonus2 bSubSize,1,20;bonus2 bonus bUnbreakableWeapon,0; if(isequipped(26009,26010,26011,26012,26013,26014,26016)) { bonus bAllStats,100; bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,20; bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,-21 } ">}, O que eu faço?
  24. Olá galera, boa tarde! Venho recorrer a vocês, para se possível, me ajudarem a solucionar este problema: o ocorrido é o seguinte: adicionei equipamentos customizados no servidor e eles se apresentam e se movem normalmente no personagem, indicando que disfunção não é evidentemente na pasta onde se encontram os act's e spr's (data/sprite). Seguindo vários tutoriais do Cronus consegui implementar os itens no emulador - e por isso eles são visíveis no meu inventário -, mas acontece que os itens antes mencionados não possuem descrição, nome ou imagem. Para avisar de antemão, alterei os seguintes arquivos/pastas: data/idnum2itemdesctable.txt; data/idnum2itemdisplaynametable.txt; data/idnum2itemresnametable.txt; data/num2itemdesctable.txt; data/num2itemdisplaynametable.txt; data/num2itemresnametable.txt; data/sprite/[...]; data/texture/../collection/; data/texture/../item/; data/luafiles514/lua files/datainfo/accessoryid.lua; data/luafiles514/lua files/datainfo/accessoryid.lub; data/luafiles514/lua files/datainfo/accname.lua; data/luafiles514/lua files/datainfo/accname.lub; "emulador"/db/item_db2.txt. Segue a imagem para melhor exemplificação: Antigamente já havia feito tais modificações sem quaisquer problemas, e como acredito ter alterado/compilado todos os arquivos disponíveis, não sei onde pode estar o erro. A propósito, estou usando o hexed na versão de 2013-07-31, será que ele pode ser a causa disso? Estou aguardando respostas, obrigado desde já!
  25. - pessoal eu gostaria de saber como faço para colocar no servidor, aqueles Pets não padrões como mini boss, mvps entre outros