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Encontrado 479 registros

  1. Galera , estou com um probleminha meio sem noção,, Uso a DS stuff 1.0 que achei aqui no forum, estava funcionando tudo certinho, dai fui testá novamente e ai que surge o problema , agora qnd tendo "zera" ela (passar de rounds' ) assim que começo a mata os mob no primeiro nivel o jogo simplesmente fecha e diz que ocorreu um erro com o windons. uso hexed: 2014-03-05 e data do mihael emulador cronus master. Obrigado,
  2. galerinha npc funcionando bem porem está com essa descrição bugado .. como conserto ? desde já agradeço :D
  3. Alguém sabe como adicionar meu item nesse npc ? - shop quest_shop 139,501:-1- script shop_conf#01 -1,{OnInit: setarray $Q_item1[0],5518; setarray $Q_custo1[0],0; npcshopdelitem "quest_shop",501; if(getarraysize($Q_item1) >= 1) { npcshopitem "quest_shop",$Q_item1[0],$Q_custo1[0]; for (set .@i,1; .@i < getarraysize($Q_item1); set .@i,.@i+1) { npcshopadditem "quest_shop",$V_item1[.@i],$V_custo1[.@i]; } } end;}alde_alche,36,186,5 script Flamel 652,{mes "[ ^0000ffQuests^000000 ]";mes "Olá, eu sou a responsável por todas as quests do SEURO, para fazer ou ver os itens necessários para uma quest, basta você selecionar o item que deseja e clicar na opção comprar, o numero em verde proximo ao nome dos itens, indica a quantidade daquele item disponível em seu armazém..";close2;npcshopattach "quest_shop",1;callshop "quest_shop",1;end;OnBuyItem: for(set .@i,0; .@i < getarraysize(@bought_nameid); set .@i,.@i+1) { set @cost,callfunc("Q_bonuscusto1",@bought_nameid[.@i]); if (@bought_nameid[.@i]== 5518) { set @item1,countitem(7539); set @item2,countitem(7063); set @item3,countitem(982); mes "[ ^0000ffQuests^000000 ]"; mes "Para fazer este item serão necessários:"; mes "Moeda Poring - (^00ff00"+@item1+"^000000/10)"; mes "Pena Macia - (^00ff00"+@item2+"^000000/100)"; mes "Tintura branca - (^00ff00"+@item3+"^000000/2)"; next; mes "[ ^0000ffQuests^000000 ]"; mes "Você possui todos os itens?"; if(select("Sim, prossiga com a quest.:Não, vou consegui-los.")==2)next;mes "[ ^0000ffQuests^000000 ]"; mes "Vá em busca dos itens e volte aqui quando consegui-los."; close; if((countitem(7539)== 10) && (countitem(7063)==100) && (countitem(982)==2)){ next; mes "Muito bem, aqui está seu item."; delitem 7539,10; delitem 7063,100; delitem 982,2; getitem @boughtnameid[.@i],1; end; }else{ next; mes "[ ^0000ffQuests^000000 ]"; mes "Me desculpe, mas você não possui todos os itens"; close; } } deletearray @bought_nameid[0],getarraysize(@bought_nameid); deletearray @bought_quantity[0],getarraysize(@bought_quantity); end;}}function script Q_bonuscusto1 { for(set .@i,0; .@i < getarraysize($Q_item1); set .@i,.@i+1) { if($Q_item1[.@i] == getarg(0)) { return $Q_custo1[.@i]; } }return;} Já descobri como fazer quem se interessou pelo npc aqui está ele sem bug, e com um exemplo de custom item no caso altere no array pro ID do item. - shop quest_shop 139,501:-1- script shop_conf#01 -1,{OnInit: setarray $Q_item1[0],5518,22000; setarray $Q_custo1[0],0; npcshopdelitem "quest_shop",501; if(getarraysize($Q_item1) >= 1) { npcshopitem "quest_shop",$Q_item1[0],$Q_custo1[0],$Q_item1[1],$Q_custo1[0]; for (set .@i,1; .@i < getarraysize($Q_item1); set .@i,.@i+1) { npcshopadditem "quest_shop",$V_item1[.@i],$V_custo1[.@i]; } } end;}alde_alche,36,186,5 script Flamel 652,{mes "[ ^0000ffQuests^000000 ]";mes "Olá, eu sou a responsável por todas as quests do SEURO, para fazer ou ver os itens necessários para uma quest, basta você selecionar o item que deseja e clicar na opção comprar, o numero em verde proximo ao nome dos itens, indica a quantidade daquele item disponível em seu armazém..";close2;npcshopattach "quest_shop",1;callshop "quest_shop",1;end;OnBuyItem: for(set .@i,0; .@i < getarraysize(@bought_nameid); set .@i,.@i+1) { set @cost,callfunc("Q_bonuscusto1",@bought_nameid[.@i]); if (@bought_nameid[.@i]== 5518) { set @item1,countitem(7539); set @item2,countitem(7063); set @item3,countitem(982); mes "[ ^0000ffQuests^000000 ]"; mes "Para fazer este item serão necessários:"; mes "Moeda Poring - (^00ff00"+@item1+"^000000/10)"; mes "Pena Macia - (^00ff00"+@item2+"^000000/100)"; mes "Tintura branca - (^00ff00"+@item3+"^000000/2)"; next; mes "[ ^0000ffQuests^000000 ]"; mes "Você possui todos os itens?"; next; if(select("Sim, prossiga com a quest.:Não, vou consegui-los.")==2)next;mes "[ ^0000ffQuests^000000 ]"; mes "Vá em busca dos itens e volte aqui quando consegui-los."; close; if((countitem(7539)== 10) && (countitem(7063)==100) && (countitem(982)==2)){ next; mes "Muito bem, aqui está seu item."; delitem 7539,10; delitem 7063,100; delitem 982,2; getitem @bought_nameid[.@i],1; end; }else{ mes "[ ^0000ffQuests^000000 ]"; mes "Me desculpe, mas você não possui todos os itens"; close; } } if (@bought_nameid[.@i]== 22000) { set @item1,countitem(949); set @item2,countitem(1061); set @item3,countitem(7200); set @item4,countitem(982); set @item5,countitem(12040); set @item6,countitem(7292); set @item7,countitem(2229); mes "[ ^0000ffQuests^000000 ]"; mes "Para fazer este item serão necessários:"; mes "Pluma - (^00ff00"+@item1+"^000000/1000)"; mes "Areia Estelar de Bruxa - (^00ff00"+@item2+"^000000/500)"; mes "Elástico - (^00ff00"+@item3+"^000000/200)"; mes "Tintura Branca - (^00ff00"+@item4+"^000000/200)"; mes "Pedra do Sábio - (^00ff00"+@item5+"^000000/200)"; mes "Moscovita - (^00ff00"+@item6+"^000000/50)"; mes "Elmo [1] - (^00ff00"+@item7+"^000000/1)"; next; mes "[ ^0000ffQuests^000000 ]"; mes "Você possui todos os itens?"; next; if(select("- Sim, prossiga com a quest.:- Não, tenho que pegar os itens!")==2) close; if((countitem(949)== 1000) && (countitem(1061)==500) && (countitem(7200)==200) && (countitem(982)==200) && (countitem(12040)==200) && (countitem(7292)==50) && (countitem(2229)==1)){ next; mes "[ ^0000ffQuests^000000 ]"; mes "Muito bem, aqui está seu item."; delitem 949,1000; delitem 1061,500; delitem 7200,200; delitem 982,200; delitem 12040,200; delitem 7292,50; delitem 2229,1; getitem @bought_nameid[.@i],1; close; }else{ mes "[ ^0000ffQuests^000000 ]"; mes "Me desculpe, mas você não possui todos os itens"; close; } } deletearray @bought_nameid[0],getarraysize(@bought_nameid); deletearray @bought_quantity[0],getarraysize(@bought_quantity); end;}}function script Q_bonuscusto1 { for(set .@i,0; .@i < getarraysize($Q_item1); set .@i,.@i+1) { if($Q_item1[.@i] == getarg(0)) { return $Q_custo1[.@i]; } }return;}
  4. Olá. Eu estou querendo iniciar um projeto Pré renovação. Quero saber, com o brAthena, é possível? (desculpe a ignorância, mas sou meio leigo nessa questão. Já joguei ragnarok por vários anos, mas nunca desenvolvi nada). Tenho outras dúvidas, e gostaria que me esclarecessem (dúvidas de alguém iniciante na área de desenvolvimento): Emulador - Qual e o Melhor emulador para usar e a versão ? Data - Data que de para adicionar custons. ​Hexed - Hexed compatível com a data. O que seria DIFFAR Hexed? Algum VIDEO ou MATERIAL ideal para um Pré renovação? Abraços, agradeço pela paciência!
  5. Estou tentado adicionar uma contagem regressiva para meu npc de presença, no caso essa contagem é para as mensagem de quantos tempo falta para confirmar, só que estou com um problema no OnWhisperGlobal: ele não está mandando as mensagem, coloquei um if(#presenca == 1) para verifica se esta ativada para poder conta mas mesmo assim não vai. OnWhisperGlobal:if(#presenca == 1){//dispbottom "Você ainda não marcou presença !";//end;if(((#TimeOn-gettimetick(2))/60) == 5){dispbottom "[Presença Vale Ouro] Faltam 5 Minutos para confirmar sua presença.";}else if(((#TimeOn-gettimetick(2))/60) == 4){dispbottom "[Presença Vale Ouro] Faltam 4 Minutos para confirmar sua presença.";}else if(((#TimeOn-gettimetick(2))/60) == 3){dispbottom "[Presença Vale Ouro] Faltam 3 Minutos para confirmar sua presença.";}else if(((#TimeOn-gettimetick(2))/60) == 2){dispbottom "[Presença Vale Ouro] Faltam 2 Minutos para confirmar sua presença.";}else if(((#TimeOn-gettimetick(2))/60) == 1){dispbottom "[Presença Vale Ouro] Faltam 1 Minutos para confirmar sua presença.";}else{dispbottom "[Presença Vale Ouro] Você já pode voltar no NPC para confirmar sua presença e ganhar seus pontos!";}end;} NPC Presença Vale Ouro
  6. Olá Usuários do Grande Fórum Cronus *u* Eu novamente estou aqui :3' pedindo suporte a vcs >-< Bom.. gostaria de saber... em que arquivo devo mexer pra diminuir o conjuramento (Delay) de uma skill especifica Tipo... é em "emulador/db/Quearquivo?.txt ?" E como eu altero a linha? >-< agradeço desde já quem puder me ajudar :D
  7. Olá estou com um projeto de script que irá dar uma revolucionada nos servidores de ragnarok algo completamente diferente, Já tenho muita coisa desenvolvida no script, Peço para que os Moderadores liberem meu tópico sem a necessidade de explicar exatamente o script pois irá ser algo privado, possivelmente irei liberar uma versão free para o cronus. Vagas: Scripter (Avançado)Função: Dar continuidade no desenvolvimento de um script já iniciado.Funções do script: O Script deve falar com o PLayer ao longo de toda a jornada de up; (Já implementado)O Script deverá atribuir quest's ao player (Mais explicações a solicitar);Enfim é basicamente isso, Remuneração ? - Somente os créditos no npc, além de um belo trabalho para desenvolver rs. Quem tiver interesse, mandar pm
  8. Aos grandes gênios: Galera é o seguinte, quem viu minha última postagem viu, que eu estou fazendo um npc de Invasão MVP... Estava com alguns problemas, consegui corrigir várias coisas já... meu problema agora é o seguinte: Tentei colocar um sistema pra Anunciar : "Player fulano matou 'NOMEDOMVP' da Invasao"; Mas o problema é o seguinte: Estou usando a opção killedrid mas pude observar que essa função não pega o ID, de monstros invocados com label ::OnKill Ou seja: Quando o npc vai anunciar, ele anuncia falando que o char matou algum monstro sumonado por MVP!! Ex: Ao invés dele anunciar que matou o Bafomé, ele anuncia: "Player fulano matou 'BAFOMÉ JR.' na Invasao" Ele pega somente o ID dos monstros sumonados, tanto é que se eu matar outro MVP depois do Bafomé, por exemplo, matar outro sem matar os mobs, ele vai continuar anunciando: "Player fulano matou 'BAFOMÉ JR.' na Invasao" Mesmo não ter matado nenhum Bafo Jr. Bom, é mais ou menos isso... acho que deu pra entender bem!! Qualquer coisa me dêem um toque!! Valeu, se puderem ajudar ficarei grato!! P.S: estou usando essa condição pro announce: mes "teste"; //só um teste pra ver se ta chamando a função announce strcharinfo(0)+" Matou "+getmonsterinfo(killedrid,0)+" na INVASÃO MVP",bc_yellow; close2;//só pra fechar o teste sem interromper o resto if(strcharinfo(3) == $mapa$){ if ( getmonsterinfo(killedrid,MOB_MVPEXP) ){ announce strcharinfo(0)+" Matou "+getmonsterinfo(killedrid,0)+" na INVASÃO MVP",bc_yellow; mes "teste mvp"; //só um teste pra ver se ta chamando a função
  9. Eu estou criando um server, e já consegui colocar online via Hamachi para amigos, porém essa de DIFFAR, eu nunca tinha ouvido falar. Em um tópico recente, disseram que DIFFAR significa que eu posso personalizar ele da maneira que eu desejo para o servidor e ter acesso ao meu servidor sem problemas,pois com o hexed do Ragnarok Online(BRO) eu não conseguiria acessar meu servidor. Porém, eu consigo não só acessá-lo, como colocá-lo online, editar NPCs, remover NPCs, e mesmo assim todos dizem q é obrigatório diffar. A pergunta seria, Pq eu devo DIFFAR o meu server ? Que prioridade eu terei se eu DIFFAR ele ? Pq ele é tão obrigatório assim, sendo q eu consigo utilizar de todos os recursos sem nunca ter ouvido da existência dele ? AGUARDO RESPOSTAS, peço desculpas pela ignorância no assunto.
  10. http://imageshack.com/a/img540/6540/pQiXmG.gif
  11. Estou na dificuldade de adicionar custons items. Uso o hexed difado 20120410, com max viewID 30000, segui segundo varios tutoriais, fazendo tudo nos minimos detalhes, no final deu unknow item, consigo equipar o chapeu normalmente, sem usar os arquivos (idnum2 e etc), o problema é que quando pediram pra mim adicionar esses arquivos, o sprite aparece, porem tudo do personagem some, e quando eu retiro esses arquivos idnum2, volta ao normal. Ja ate tentei adicionando os outros arquivos q tem inicio nome num2item . Ja tentei de tudo, ate ir no iteminfo.lua, PS: fiz um exemplo apenas com a ID, ignorem as pessimas ediçoes. Se alguem puder me ajudar por favor, to quase implorando ja. Data. ini esta configurada desta forma P.S : Segue screen da pasta Data que tirei base, e estou usando.Creio que esta seja uma pasta data sem edições, e a versão cronus, uso a mais atual. (Não tinha esses arquivos idnum2, como segue as screen) Tive q diminui-las pra upar'.A que somiu os items, esta com os arquivos idnum2 na pasta data, e a q esta com os items, e que eu retirei esses arquivos, porem fica ainda unknow item e esse é o cronus atual que uso.https://github.com/Cronus-Emulator [Data]1=C:\Program Files (x86)\LevelUp!\RagnarokOnline - Copia\data.grf2=paletts.grf idnum2itemdesctable 26000#^5F9EA0 [Quest] ^000000^5F9EA0 +150 All ^000000Profissões que utilizam : ^777777Todas^000000# idnum2itemdisplaynametable 26000#bone de taxista# idnum2itemresnametable 26000#bone_de_taxista# acessoryID - com base do ultimo item ACCESSORY_Horse_King = 1189, ACCESSORY_Riot_Chip = 1201, ---9999 [10000] = "_bone_de_taxista" accname [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_Riot_Chip] = "_\198\248\193\214\199\207\180\194\196\168", ---9999 [10000] = "_bone_de_taxista" iteminfo.lua [26000] = {unidentifiedDisplayName = "bone_de_taxista",unidentifiedResourceName = "bone_de_taxista",unidentifiedDescriptionName = {"Essa descricao aparece onde?","Tipo: ^777777Topo^000000","Defesa : ^7777770^000000","Equipa em: ^777777Topo ^000000","Peso : ^7777770^000000","Level necessaio : ^7777771^000000","Classe : ^777777Todas^000000"},identifiedDisplayName = "bone_de_taxista",identifiedResourceName = "bone_de_taxista",identifiedDescriptionName = {"Descricao que aparece no equip/item in game","Tipo: ^777777Topo^000000","Defesa : ^7777770^000000","Equipa em: ^777777Topo ^000000","Peso : ^7777770^000000","Level necessaio : ^7777771^000000","Classe : ^777777Todas^000000"},slotCount = 4,ClassNum = 7},} e por fim, o arquivo que se encontra no emulador, re/item_db, que segundo eu, não acho ter algo errado. {Id: 26000AegisName: "bone_de_taxista"Name: "bone_de_taxista"Type: 5Buy: 0Sell: 0Weight: 1Job: 0xFFFFFFFFLoc: 256WeaponLv: 1EquipLv: 1View: 10000Script: <" bonus bAllStats,150; ">},) Seja uma luz na minha vida'
  12. Boa Tarde Amigos. ! Acontece o seguinte: O equipar o rondel, que é uma equipe não editada, como muitos ja conhecem, ela consegue acertar o mvp, quanto a Godlike sword, ela nem sequer da miss, e não acerta um sequer dano no mvp, a não ser por destruidor de almas. Segue as screens. Não consigo encontrar o erro, a espada nem sequer esta dando o bonus de +100 natural, e nem o +100 se equipado com o combo' Uso #Renewall. {Id: 26015AegisName: "Godlike_Sword"Name: "Godlike_Sword"Type: 4Buy: 0Sell: 0Weight: 100Atk: 500Slots: 4Job: 0xFFFFFFFFLoc: 2WeaponLv: 1EquipLv: 1View: 10015Script: <" bonus2 bSubSize,1,20;bonus2 bonus bUnbreakableWeapon,0; if(isequipped(26009,26010,26011,26012,26013,26014,26016)) { bonus bAllStats,100; bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,20; bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,-21 } ">}, O que eu faço?
  13. Primeiramente Boa Tarde meus amigos. Adicionei um RefinadorVip +100 e o refinador para players normais no meu servidor +10. Acontece que tanto o over +10 e +100 não esta tendo diferença. Se encontra a mesma coisa. Gostaria de saber como faço pro char ganhar o bonus do over +100 nos status, pois o mesmo esta recendo igual o +10. tentei alterar isso no refine_db //armors 0,0,0,0,100:100,100:100,100:100,100:100,60:200,40:200,40:200,20:200,20:300,10:300,8:300,8:300,8:400,8:400,7:400,7:400,7:500,7:500,5:500,5:500,,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500,5:500 // Level 1 weapons1,200,8,300,100:0,100:0,100:0,100:0,100:0,100:0,100:0,60:0,40:0,20:0,18:0,18:0,18:0,18:0,18:0,17:300,17:300,17:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300// Level 2 weapons2,200,8,300,100:0,100:0,100:0,100:0,100:0,100:0,100:0,60:0,40:0,20:0,18:0,18:0,18:0,18:0,18:0,17:300,17:300,17:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300// Level 3 weapons3,200,8,300,100:0,100:0,100:0,100:0,100:0,100:0,100:0,60:0,40:0,20:0,18:0,18:0,18:0,18:0,18:0,17:300,17:300,17:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300// Level 4 weapons4,200,8,300,100:0,100:0,100:0,100:0,100:0,100:0,100:0,60:0,40:0,20:0,18:0,18:0,18:0,18:0,18:0,17:300,17:300,17:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300,15:300 PS: Ja alterei o MAX_REFINE 100 na pasta src' Me ajudem'
  14. É que eu queria uma Script, que, quando um player matasse 10 monstros na arena, exibisse uma mensagem que a cabeça de tal player esta a premio, e quando alguem matar esse tal player que esta a premio, ganhasse um item... Alguem poderia mi ajudar com isso??
  15. Eu queria um script da sala dos cristais, não precisa ser como a do pbro, mas q pelo menos caia bandeira e não tenha mts armadilhas... Não consigo achar de jeito nenhum, e quando acho, n funciona... alguém pode ajudar ? alguém sabe se existe essa script? grato!
  16. Bom pessoal eu tou com 1 problema na minha arena de caça que creio eu que é os horarios , ela não ta ligando , podem me dar uma ajuda ? eu vou psotar ela aqui arenacaca.txt
  17. Primeiramente vai desculpando se o local exato nao for aqui, se caso nao seja, por favor, peCo-lhes quem me avisem o local correto. Segundo, meu teclado esta bugado, rs, vai desculpando os erros de acentuacoes. Bom pessoal, tinha um servidor de Ragnaruto, obtive tudo em minha conta do 4Shared, mas perdi minha conta :/ . Alguem aqui, poderia me disponibilizar um pack completo? Eu nao ando tendo muito tempo, O Cartorio, onde trabalho, me puxa muito tempo, dai queria um pack bom, pronto, pra nao perder muito tempo. E estou montando uma equipe, caso alguem se interesse, entre em contato. Enfim, agradeCo ha quem puder me ajudar, ficarei no aguardo. Bom dia!
  18. bom, quando eu tento atacar um mvp no meu servidor, abre uma Loja de compras e o char fica paralisado, nunca vi isso, testei em todos mvps e todos estão a mesma coisa, clico pra atacar o mvp e abre a loja com a opção de comprar ou vender dai o boneco fica travado, alguem pode me ajudar por favor?
  19. Version 1.0

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    Este mapa foi desenvolvido com a finalidade de ser uma sala de suporte (com um corredor que guia o usuário ao local). [img]http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2013/245/7/8/pink_square_bullet_by_kawiku-d6krkm0.gif[/img] Qualquer alteração desejada fica a critério do usuário. Você pode usufruir do mapa como bem quiser. [img]http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2013/245/7/8/pink_square_bullet_by_kawiku-d6krkm0.gif[/img] A venda do mapa é proibida (uma vez que está sendo disponibilizado gratuitamente). [img]http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2013/245/7/8/pink_square_bullet_by_kawiku-d6krkm0.gif[/img] Deixe os créditos no mapa caso não realize grandes edições (apenas visível quando no editor de mapas / não aparente aos jogadores). Não se intitule autor de meus trabalhos.  [img]http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2013/245/7/8/pink_square_bullet_by_kawiku-d6krkm0.gif[/img] A redistribuição em outras comunidades é livre, desde que os devidos créditos sejam colocados.     Atenciosamente, Angel. [color=rgb(40,40,40)][font=helvetica]Facebook: [url="https://www.facebook.com/pages/Angels-Arts-Mapping-Project/181062582085305"]Angel's Arts Mapping Project[/url].[/font][/color] [color=rgb(40,40,40)][font=helvetica]brAthena: [url="http://forum.brathena.org/index.php/topic/19285-colecao-interiores-indoors/"][Coleção] Interiores (indoors)[/url].[/font][/color] [color=rgb(40,40,40)][font=helvetica]rAthena: [url="http://rathena.org/board/topic/89332-showcase-indoors/"][Showcase] Indoors[/url].[/font][/color] [color=rgb(40,40,40)][font=helvetica]Hercules: [url="http://hercules.ws/board/topic/2872-showcase-indoors/"][Showcase] Indoors[/url].[/font][/color]
  20. Boa tarde, uma dúvida talvez boba, mais já procurei em toda a net e não achei nada sobre, é o seguinte, não consigo deletar os Personagens da minha conta no meu servidor, não solicita e-mail nem nada, acho eu que tenha haver com a Source: Alguém sabe como resolver? No aguardo, agradeço desde já... Alguém ? *foreverhappy*
  21. Bom, modifiquei o packet_db pra que a versão do hexed fosse compatível, porém, ao logar, o char não se meche, não aceita nenhum comando, e o servidor apresenta o seguinte erro: A versão do hexed é o 2011-06-09 o packet_db packet_db_ver: 25 //packet_db_ver: default o mmo ta assim #ifndef PACKETVER #define PACKETVER 20110609 Se alguém puder ajudar, ficarei grato *foreverhappy*
  22. Queria saber se ao usar um Data.grf de Fevereiro de 2013 para gerar um novo Private server de RO, pode gerar conflitos se os players usarem o Data.grf original do bRO baixado em Agosto de 2013?
  23. Fala homens, estou tentando ligar o servidor no host, porém, o mesmo está apresentando o seguinte erro: O Char-Server fica Online, porém o Login- server e o Map-Server apresentam o erro acima, segue as configurações dos arquivos: char_athena.conf login_athena.conf map_athena.conf OBS¹: O próprio host sugeri o uso do ip local nas configurações, e o próprio host sugere as portas "3306" OBS²: Procurei em toda net, encontrei, porém todos os tópicos inexistentes. Quem puder ajudar, eu agradeço muito ! Obrigado.
  24. Boa noite, meu segundo post, meu servidor já se encontra ONLINE, porém, não está aceitando conexão com nenhum player porque o servidor não consegue encontrar o banco de dados "loginlog", já exclui e fiz novamente várias vezes o banco de dados completo e de nada adiantou, segue o erro abaixo: Procurei muito na internet e vi que vários usuários do Cronus possuem este problema, porém não achei a solução, quem puder ajudar eu agradeço.
  25. Olá eu criei uma estrutura extra na tabela "login" para desenvolver um npc mais não sei se tem que usar sql para criar o "if" Nome da extrutura:teste(os values são 1,2,3,4,5) npc: - script annunce -1,{ OnPCLoginEvent: if(#teste == 5){ blablablabla blablablabla } } o if está correto ou tenho que criar algo em sql para este if?