Psyz

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Tudo que Psyz postou

  1. Version 1.0.0

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    Vi muitos com erros relacionados tanto a arquivos da data quanto hexed, e luas files, então decidir distribuir a minha de uso próprio. Tanto a luas e as luas da system, são pre-re, atualizados pelo bRO.
    Show !
  2. Qual o emulador em questão ?
  3. Irei instalar no novo emulador para verificar seu comentário.
  4. Praticamente as luas, diferenças de uma data pre-re pra outra pre-re vai ser só as luas mesmo pra compatibilidade do hexed.
  5. aplicou o patch manualmente ?, porque assim eu não sei gerar diff, então fiz o possivel, pelos erro que vi no seu print, nenhum é referente ao diff, pois todos são da battle.c e a battle.c do diff não está alterando linhas e sim adicionando, se o erro fosse dessa adição estaria afirmando que o comando não estava sendo afirmando. re-instale o diff manualmente.
  6. O hexed esta junto com a data.
  7. Se fosse uma cobra a tinha te picado. extended-vending-system-cronus
  8. Pasta HEXED ai amigão !
  9. Oi Oi, hoje é minha vez de pedir ajuda Em fim, queria uma banner para o top, não precisa ser chamativo, bastar ser um banner que também usarei na sing do forum do servidor. Informações do servidor: lvl: 300/150 pre-renovação. rates: 10k/10k/100x - cards normais: 30% - cards mvp: 15% - Donates por quests, sistema de presença, sistema de BG queue proprio, servidor voltado a batalhas como BG, pvp e woe. Pronto apenas isso mesmo, segue abaixo a logo do servidor. link: logo
  10. Como assim amigo, pode explicar melhor ?
  11. Desculpa, não é que seja renovação, mais alguns itens uso da renovação, como eu disse, a data é a que eu uso e sei que não contém nenhum erro. Segue em anexo, outra sem minhas manipulações. ----itemInfo.rar
  12. ajuda

    Deixa eu ver se eu entendi, você quer deixar os efeitos(negativos) só sejam anulado por cartas e não pelo calculo dos status ? Se for, vá em "src/map/status.c" procuro por " // Protects against status effects ". E estará assim : Pronto ai são os calculos de status que anularam os mesmos.
  13. Os arquivos do spell já vem com o hexed difado, sabe informa qual o erro que apresenta quando você executa ?
  14. O ruim de se usar um emulador antigo é esse que tem algumas configurações que não lembramos. Mete esse mob no arquivo mob_boss.txt. ultima configuração de boss que eu lembro.
  15. up ++ Vi na pag, achei da hora !
  16. Já testou colocar o modo 0x3B5 para ver se dar certo ? Testa também, coloco no mapa de invocação no lugar de monster, boss_monster para ver se muda. Mais o meu está como na minha primeira resposta e sempre aparece, e eu sempre fiz dessa maneira mesmo quando a base da dados era em txt.
  17. 78,20415400,0,71500,28600,1,6500,20880,30,40,1,75,30,180,500,40,10,12,1,1,89,0x3B5,100,1072,672,384,35750,10000,3000,608,3000,751,500,617,2000,1232,3000,2235,1000,1255,3000,1009,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4144,2 Esse 0x3B5 são os modos o modo chefe é 0x30, sev você olhar na doc so seu emulador que vai explicar bem detalhado como adicionar os modos do mob.
  18. Ja que ele ja esta instalado, olhe o video so pra vc saber como deve ficar as configurações. Video
  19. league of legends map

    Não baixei ainda mais ta muito top só pelas foto, fazer uma bg moba nessa mapa quebra o lol!
  20. Aviso Automático Tópico Fechado! Razão: Dúvida e/ou problema resolvido. Se você não concorda com esta ação, vá até o Tribunal de Pequenas Causas. Equipe Cronus Emulator.
  21. Num é isso man, entrei lá ultimamente e fiquei pensando (pra que existe servidor com custom se pode usar apenas o itens do bro agora.)
  22. As configs estão exatamente desse jeito que você postou ? Se sim, eles nem foram feitas.
  23. Adicionando só nas luas o hexed vai ler somente, você tem que adicionar no emulador também irmão, como vai dizer ao emulador que o id x está sendo usando pelo mod y. E também tem os ids reservados pelo sistema para futuros npcs do ragnarok. vou te mostrar uma parte dos meus. lua: JT_Tritch = 2500, JT_Dark_Hollow = 2501, JT_Soul_Taker = 2502, db: { Id: 2500 SpriteName: "Tritch" Name: "Alma Perdida" Lv: 255 Hp: 770000 Sp: 500000 Exp: 3154321 JExp: 3114520 AttackRange: 2 Attack: [13530, 17000] Def: 40 Mdef: 50 Stats: { Str: 300 Agi: 180 Vit: 25 Int: 190 Dex: 300 Luk: 130 } ViewRange: 10 ChaseRange: 12 Size: "Size_Large" Race: "RC_DemiHuman" Element: ("Ele_Dark", 3) Mode: { CanMove: true Aggressive: true CastSensorIdle: true CanAttack: true Detector: true CastSensorChase: true ChangeChase: true ChangeTargetMelee: true ChangeTargetChase: true } MoveSpeed: 130 AttackDelay: 212 AttackMotion: 384 DamageMotion: 360 MvpExp: 0 Drops: { Breath_Of_Soul: 10 Leaf_Of_Yggdrasil: 100 Yggdrasilberry: 50 Caixa_de_Sementes_de_Yggdrasil_100un: 5 Skin_Of_Ventus: 500 Bloody_Eater: 700 Diabolus_Manteau: 300 Diabolus_Armor: 300 Pupa_Card: 01 } Segue esse exemplo.
  24. Reeetornando com 99,9 % de Força !!!!!!