Spell Master

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Tudo que Spell Master postou

  1. Sua resposta está no emulador. db/map_db/Map_Zone
  2. KKKK é uma coisa muito boba e simples, você colocou src_logo e era para ser scr_logo. É isso acontece..... Obs.: Realmente só alguns hexeds leem esse arquivo na pasta data, coloque-o na GRF.
  3. Três coisas geram isso: 1 - O database da arvore de habilidades do emulador possui mais habilidades que a arvore de habilidades do client 2 - O contrário do 1 é o client que tem mais habilidades que o emulador (Isso também pode gerar alertas de pacotes no map-serve dependendo da versão do client-exe) 3 - A própria arvore de skill do client está vazio o campo para indicar qual arquivo deve ser lido.
  4. Como o erro foi eu quem cometeu. Acabei de commitar a correção no repositório do emulador. Pode atualizar-lo que já está tudo ok. #EDIT: Não era para eu fazer mas também corrigir a branch master do repositório. Espero que os novos que forem commitar no repositório pelo menos aprendam a usar o Git-Hub.
  5. Se ainda possui o tal cronus-9/10 só com o VC-2009/2010 O problema é orientação da LIB. Dar para se atualizar ela "3rdparty" mas daí tem que se deixar compatível toda a source, e isso é muito trabalho. pois vai ter muita, mas muitas modificações em todos arquivos na pasta SRC A melhor opção é usar o emulador atual, para evitar uma infinidade bugs e manter seu computador seguro.
  6. Esperto é quem vende para os idiotas que compram, falo mermo! O cara ta mais que certo em fuder as mulas que querem comprar tudo de mão beijada.
  7. Eu ia escrever toda lei sobre direitos autorais da legislação brasileira, mas o treco é umas 4 páginas o que daria aqui umas 4.000 linhas então deixa pra lá... Resumindo e só vou falar uma coisa... Apropriação indébita pode gerar de 4 a 5 anos de reclusão sendo 1/2 da pela cumprida em regime fechado. Detalhe... Não existe artigo na lei brasileira sobre o uso de produto digital.... Mas existe de marca, e prestação de serviço ao qual nenhum juri vai engolir essa de donate ou servidozinho de teste... Fica a dica.
  8. Estranho meu patch tem 10 loadings e todas aparecem corretamente
  9. Olha cara tire exemplo dos cabeçalhos dos emuladores mesmos. Faça como já foi dito não enfeite... porque o simples é mais atraente. Eu deixo... Na verdade eu não deixo... Porque é mais fácil um político usar um negocinho chamado honestidade do que spell usar um script que não foi ele mesmo quem fez^^
  10. Interessante... Sugestão? Estude um pouco pode lhe ser útil Alguns locais para estudo https://www.w3.org/ http://php.net/manual/ http://www.w3schools.com/
  11. Não é bem assim desabilitar um script aqui e outro ali que vai funcionar. O que posso fazer é apontar a direção e não entregar nada pronto. De qualquer forma alguns minutos lendo a documentação do emulador já dar para ter total ideia como editar scripts ou melhor... criar-los Agit-main.txt. Esse é o trecho onde vai habilitar a GDE no castelo, e se não sabe o que quer dizer strnpcinfo leia a documentação. gvgon strnpcinfo(2); Nesse trecho verifica o nome atribuído do script e para adicionar um emperium if (strnpcinfo(2) == "aldeg_cas01") { setarray .@emproom[0],216,23; } if (!mobcount(strnpcinfo(2),"Agit#"+strnpcinfo(2)+"::OnAgitBreak")) { monster strnpcinfo(2),.@emproom[0],.@emproom[1],"Emperium",1288,1,"Agit#"+strnpcinfo(2)+"::OnAgitBreak"; } Para o exemplo o aldeg_cas01.txt aldeg_cas01,216,24,0 duplicate(Gld_Agit_Manager) Agit#aldeg_cas01 -1 Lembrando que o script único é Gld_Agit_Manager::Gld_Agit_Manager
  12. 1 - Skip Service Selection Screen 2 - Disable 1rag1 type parameters
  13. Como disse seu clientinfo.xml está com erros começando pela linha 1 Reveja os formatos nas loadings se estão em .jpg (Em minúsculo porque isso conta) também verifique a extenção se não está em .jpeg Teste esse client aqui e veja se o erro persiste: https://github.com/Spell-Master/Ro-Patch Pode usar qualquer hexed de 2012 a 2014.
  14. @Shiroe Essa sua atitude o fará ser melhor admin do que 99,9.9% dos que já existiram, existem ou vão existir. Porque se sair procurando quem sabe fazer isso, dar para se contar nos dedos e uma mão e sobra mais ou menos a metade dos dedos ^^. Mas sinto lhe dizer que para isso a estrada é longa e tempestuosa, Basicamente é conhecer e saber programar em LUA, o que é a parte fácil. Acontece que tem que ter profundo conhecimento de cada var/const/packet que o(s) emulador(es) e client exe usam. Se quiser procure contato comigo fora do fórum aqui que tentarei ajudar no possível (Para que possa aprender a fazer isso que deseja).
  15. Realmente tá muito poluído. Ninguém vai parar para ver tal sujeira A ideia de um cabeçalho é passar quem fez, e qual a utilização do script, e não fazer enfeite como se fosse um carnaval.
  16. Você quer dizer o nome KR dos arquivos de sprite? Ou a Constant de definição? Bem em ambos os casos veja essa documentação que fiz: https://github.com/Spell-Master/Arcadia/blob/master/Docs/Jobs.txt
  17. Verifique a versão do servidor MySQL porque ele tem que ser pelo menos 5.0 Crie um arquivo qualquer .PHP e escreva isso nele: <?php ob_start(); phpinfo(INFO_MODULES); $info = ob_get_contents(); ob_end_clean(); $info = stristr($info, 'Client API version'); preg_match('/[1-9].[0-9].[1-9][0-9]/', $info, $match); $gd = $match[0]; echo 'Versão do MySQL: '.$gd.' <br />'; Salve e hospede... Ao acessar você verá a versão do seu servidor. Porém pelas tabelas aí vejo que o problema é falta de chave primária.
  18. Só uma coisa. Seu clientinfo está todo errado... https://github.com/Spell-Master/Ro-Patch/blob/master/DATA/clientinfo.xml
  19. Eu sei do que está falando, e não vai encontrar nenhum script pronto para esse fim. Veja para fazer esse rodízio de castelos automatizados, você terá que alterar o comportamento original da GDE. Pois ela funciona da seguinte forma: Se o Evento AgitStart iniciar todos npcs duplicados dos castelos serão ativados. E isso deve ser removido e passado para outro script que fará a ativação seletiva de cada castelo.
  20. <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> .fundo { background-image: url('NOME-DA-IMAGEM.FORMATO'); background-repeat: no-repeat; width: 100%; /* nesse caso vai ter a largura original da imagem */ height: 100% /* nesse caso vai ter a altura original da imagem */ } .logo { position: relative; margin-left: 1px; /* Posicione a imagem a partir da esquerda do bloco */ margin-top: 1px /* Posicione a imagem a partir do topo do bloco */ } </style> </head> <body> <div class="fundo"> <img class="logo" src="IMAGEM-DO-LOGO.FORMATO"/> </div> </body> </html>
  21. Primeiramente: Ofuscar pacotes pode ser uma boa ideia mas só deve ser usado por quem tem conhecimento na area de manipulação dos mesmos. Porque pode trazer muitos erros sem saber qual a origem. Segundo: Langtype 12 só funciona corretamente com SakEXE e só alguns RagexeRE e Hexed. Trecho do código fonte dos hexeds para evitar lang-type incorreto // Langtype correction for special characters support if (strlen(message) >= 4 && (message[3] == interactive->chara_symbol) && (!langCountry || langCountry > 9)) { cpp->list[sd->bl.m]; return false; } // Should invalid message if (*message != command->at_symbol && *message != command->symbol) { return false; } Então temos !langCountry -> tem que existir / langCountry > 9 : Não pode ser maior que 9 Terceiro: Sei porque esse pacote está vindo incorreto para o emulador, que na verdade não está incorreto é o emulador que está interpretando errado. Motivo é claro, por causa do emulador bugado que tá usando. Use o emulador atual porque acho inviável dar suporte a um emulador editado por terceiros que sabe-se lá deus onde você baixou, pois não é o emulador cronus atual.
  22. É o que sempre digo: Se vai fazer algo, que faça algo que preste, do contrário nem faça. Não esperava nada menos que isso @Z e l l, ótimo trabalho. Não é atoa que quando me perguntam sobre um servidor de ragnarok brasileiro que preste o primeiro nome que sai é RoZero.
  23. Torço para que tudo der certo... A razão de bRA surgir foram de certa a forma as razões do cronus atualmente. E agora o único que pode salvar a sobrevivência do cronus nos tempos de hoje é o Protimus, cabe a ele decidir se adota o cronus e o mantém vivo dentro do bRA. Por isso é que digo que o mundo dar voltas e voltas e tudo se torna em ironia. Sei que muitos pesam que sempre houve uma rivalidade Cronus X brAthena (na verdade existiu); mas quem inflamou isso foram pessoas de má caráter que, aparecem de vez em quando olhando para uma vergonha do passado, e para espalhar a intriga ferindo cicatrizes já curadas. Penso da seguinte forma: Olhar para trás não nos fazem olhar para frente. Então ficar vivendo no que aconteceu, não fará viver no amanhã. (Que isso seja a lição que nunca deve ser esquecida no suposto novo projeto) A verdade é que o Cronus, prevaleceu uma má reputação, dentro e fora do brasil, coisa que estava começando a mudar. Quem aqui sabe porque o brA surgiu sabe do que estou falando. Diferente o brAthena, apesar de ser menos procurado no brasil para novos que querem iniciar seu projeto de Ragnarok Online. Tem uma boa reputação devido a administração do mesmo. Indiferente de qual comunidade que por ventura viesse ao fim, a maior parte dos membros "os menos experientes" viriam em maça para o outro projeto. O que não aconteceria com os membros mais experientes. Se dará certo, não se sabe, é um salto no abismo escuro e o resultado pode ser sucesso ou fracasso. Mas quem sabe sobre a administração do Protimus possa fazer a coisa dar certo. Pois ele sim é competente o suficiente para tocar o novo projeto. Boa sorte a comunidade Brasileira de Ragnarok. Um abraço todos.....
  24. Ficou até bacana. Seria melhor se você fizesse um GIF para mostrar todos frames da SPR Bem não posso dizer que ficou igual ou não ficou nada haver porque o único jiraia que eu conheço é esse:
  25. A ideia é bonita e interessante e seria uma breve tentativa de dar um último suspiro. Mas temos que ser realistas, nunca daria certo. Porque? X = Eu quero fazer assim porque eu fazia assim antes da fusão e assim eu acho melhor. Y = Mas nós não fazíamos assim e não vamos mudar para fazer do seu jeito. A imparcialidade e o senso de comunhão nunca irá existir. Eu particularmente não tenho nada contra a comunidade do brA. Eu tenho contra é o emulador deles (Sem querer ofender) A menos de 2 anos se alguém me dissesse para frequentar um forum ou usar um emulador brasileiro, eu mandaria a pessoa tomar no buraco onde não bate sol. (É só para dar uma ideia que não estou fazendo critica, pois vejam onde estou). Mesmo também eu logo no fórum de lá, só leio tópicos aqui e alí, e vejo que 80% dos que lá frequentam, também frequentam o cronus. E cerca de 60% dos que lá frequentam usam mesmo é outros emuladores que não é o brA. Indiscutivelmente o maior obstaculo hoje, de ambas comunidades é o desenvolvimento por falta de devs. No cronus mesmo a muito tempo quem faz tudo é o Slex, eu é que de vez em outra corrijo ou faço uma otimização. E pelo que comentam hoje em dia do cronus está tão bacana pelo que dizem vejo que foram os acertos realizados pelo Slex e pelas minhas modificações. Pois uma vez na vida ou na morte vemos um PR no repositório. O que eu vejo é fim de ambas comunidades em breve. E o desenvolvimento do emulador voltar a ser como foi no início... Cada um com sua revisão de emulador de ragnarok. Talvez alguns pequenos e desconhecidos fóruns sobre os mesmo. Podem dizer que estou sendo pessimista, mas se parar para pensar só estou sendo realista. Não será uma junção que mudará o destino inevitável, pelo contrário poderá é acelerar o processo, levando a um fim precoce por desgaste.