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  1. script

    Sistema de Facções v4.0p
    "Finalmente depois de 5 anos resolvi terminar esse sistema. Muita gente me pediu pra terminar."
     
    Sumário
    Sistema de cadastro nas fações Sistema de duelos Baú das facções Sistema de quests das facções Rankings Visualização de quem está online na facção. Visita as outras 2 facções. Comandos administrativos Riqueza das facções Site ranking completo Configuração geral do sistema  
    1 - Sistema de cadastro nas facções
    O sistema de cadastro funciona da seguinte maneira: Existem três facções, Anjos da Morte, Anjos da Noite e Anjos da Luz, (Os nomes das facções podem ser alterados na parte de configurações do script) O jogador escolhe a facção que deseja participar no npc: Facções. Sempre que o jogador quiser ele poderá sair da facção, e entrar em outra. 
     
    2 - Sistema de duelos
    O sistema de duelos e iniciado sempre que 1 jogador de cada facção entra na sala espera e Confirmar o duelo. Após os 3 membros confirmarem o duelo, eles são teletransportado para outro mapa com  o pvp ativado, o facção que derrotar as outras duas será a vencedora.

    PROVIDENCIAS TOMADAS PARA O PERFEITO FUNCIONAMENTO  DO SISTEMA DE DUELOS:
    Assim que o sistema constar que tem 1 membro de cada facção na sala de espera, o tempo de 5 minutos será marcado, caso todos os jogadores não confirmem o duelo eles serão expulsos da sala de espera e será liberado o acesso de novos jogadores. Após o duelo começar, os jogadores tem 5 minutos para derrotar as outras 2 facções, caso esse tempo acabe, o duelo é encerrado e liberado o acesso de novos jogadores. Se caso algum jogador confirmar o duelo e logo após sair da sala, automaticamente e liberada a vaga para um novo jogador da mesma facção entrar no duelo.  3 - Sistema de duelos    
    O baú da facções contém itens configurados pelo administrador. Os membros podem ver os itens e retirados através de pontos que são ganhos nos duelos. A quantidade de pontos necessário para abrir o baú é configurado no script na parte de configurações.     
    4 - Sistema de quests das facções   
    Cada facções possui uma quantidade de quests para que os membros possam faze-las, eles são acessadas no menu da facção. As quests são configuradas pelo administrador na parte de configurações do script. 
    5 - Rankings     
    O sistema conta com uma grande variedade de rankings.
    Rank das facções:
    1 Ranking riqueza 
    É o ranking da facção mais rica do servidor
    2  Ranking duelos 
    É o ranking da facção com mais vitoria em duelos
    3 Ranking membros 
    É o ranking da facção com mais membros
    Rank dos membros das facções:
    1  Ranking matador
    É o ranking dos membros que mais mataram nos duelos
    2 Ranking doador de zeny
    É o ranking dos membros que mais doaram zenys para facção
    3  Ranking de duelos
    É o ranking dos jogadores que mais ganharam duelos
    4  Ranking de nível
    É o ranking dos jogadores com o nível mais alto na facção
    6 - Visualização de quem está online na facção
    O sistema conta com uma opção para que o jogador possa ver os membros online e offline de sua facção. 
    7 - Visita as outras duas facções
    Os membros das facções tem a opção de visitar as outras duas facções. Pode ver informações como:
    Total de membros nas facções inimigas Nível das facções inimigas Total de zeny na riqueza das facções inimigas Total de pontos de duelos nas facção inimigas Ver os membros online e offline das facções inimigas 8 - Comandos administrativos
    O sistema conta com vários comandos administrativos que facilita a configuração do sistema ingame.
    Para executar um comando basta enviar uma PM para npc:NOMEDOCOMANDO.

     Comandos administrativos via PM:                                                                           
    npc:DELET_RANK  -> limpa um rankings                                                                       npc:DELET_ALL   -> limpa todos os rankings                                  npc:DELET_FAMA -> limpa o rank da fama do site                              npc:CLOSE_DUEL  -> bloqueia os duelos                                  npc:OPEN_DUEL   -> desbloqueia os duelos                                  npc:CLOSE_BAU   -> bloqueia o bau                                      npc:OPEN_BAU    -> desbloqueia o bau                                      npc:TALK_FAC    -> manda uma mensagem para uma facção                           npc:CLOSE_FAC   -> bloqueia entrada de membros nas facções                          npc:OPEN_FAC    -> desbloquea entrada de membros nas facções                          npc:COMANDOS    -> mostra está lista de comandos                              npc:ZENY_ADD    -> adiciona zeny para riqueza de uma facção   9 - Riqueza das facções
    O sistema de riqueza das facções não tem muito sentido, mas continuei com ele nessa versão porque pretendo melhorar na próxima versão.
    É simples: os membros podem adicionar zenys para sua facção aumentando a riqueza da facção e melhorando o lugar do jogador no Ranking doador de zenny. Apenas status mesmo. Futuramente pretendo colocar uma função que dará prêmios ao primeiro colocado no Ranking doador de zenny.

    10 - Site ranking completo
    O @Envolvents está refazendo todo o site, assim que ficar pronto vou disponibilizar.
    11- Configuração geral do sistema
    No script Sistema_faccoes.txt contem todas as variáveis de configuração do sistema. Leia os comentários de cada uma e configure ao seu gosto.

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    Atualizado

  2. Vaporizador de Homunculus
    Este NPC tem como objetivo vaporizar os Homunculus dos jogadores que estão AFK a um determinado tempo em mapas que não sejam cidades. A mensagem exibida antes de vaporizar o Homunculus está em inglês.
    Por padrão ele já vai com essas configurações que seguem abaixo:
    // Após quantos minutos AFK o Homunculus deve ser vaporizado: set .vaporize, 2; Gostou? Dá um like aí pra nós!
    Qualquer bug encontrado favor relatar via MP ou Skype!
    Créditos
    _Okuz_ © Cronus-Emulator.com ~ Não se aproprie dos créditos ou poste em outro local sem as menções do Cronus.

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  3. Empacotador
    Este NPC tem como objetivo empacotar poções e outros itens para reduzir a quantidade de peso que os jogadores carregam.
    Por padrão ele já vai com essas configurações que seguem abaixo:
    setarray .item_db$[0],"504:1000",12531,10, // Caixa de Poções Brancas [100] "522:1000",12530,10, // Caixa de Mastelas [100] "526:1000",12532,10, // Caixa de Geléias Reais [100] "547:2000",12529,10, // Caixa de Poções Brancas Compactas [200] // "545:1000:546:1000:547:1000:505:1000",12831,10, // Caixa de Poções [100] - Implemente este item antes de descomentar esta linha. "608:300",12534,10; // Caixa de Sementes de Yggdrasil [30] Na primeira linha do vetor de configuração ele irá solicitar (1000) poções brancas (504) para poder criar a caixa de poções brancas (12531). Além disso o script também permite ao administrador que crie caixas com múltiplos itens (12831).
    Gostou? Dá um like aí pra nós!
    Qualquer bug encontrado favor relatar via MP ou Skype!
    Créditos
    _Okuz_ © Cronus-Emulator.com ~ Não se aproprie dos créditos ou poste em outro local sem as menções do Cronus.

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  4. Torsen
    Este NPC é um dos scripts oficiais do servidor brasileiro (bRO) que não está presente atualmente no emulador. Todos os diálogos e comportamentos são idênticos aos do servidor oficial.
    Além disso ele conta com:
    Um painel administrativo onde o GM pode configurar ou cancelar promoções.
    4 modos de distribuição de itens diferentes.
    Exemplos de nomes de promoções: promo_cash, promo_halloween, promo_natal, etc...
    Por padrão ele já vai com essas configurações que seguem abaixo:
    // Nível (grupo) mínimo de GM para estar apto a utilizar o painel administrativo: .min_admin_level = 90; // Modo de visualização da lista de itens: // 1: Padrão do bRO, ele exibe apenas 1 item por vez e o jogador deve retira-los um a um. // NOTA: APARECE "0" NO LUGAR DO NOME DO ITEM. // 2: Padrão do bRO [CORRIGIDO], ele exibe apenas 1 item por vez e o jogador deve retira-los um a um. // NOTA: O NOME DO ITEM VAI APARECER NO LUGAR DO "0". // 3: Personalizado 1, ele exibe todos os itens no menu e o jogador deve retira-los um a um. // 4: Personalizado 2, ele não exibe os itens no menu, mas ao invés disso ele tenta retirar todos de uma vez só. .reward_mode = 2; Gostou? Dá um like aí pra nós!
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    _Okuz_ © Cronus-Emulator.com ~ Não se aproprie dos créditos ou poste em outro local sem as menções do Cronus.

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  5. Resetador de Atributos Específicos
    Este é um NPC de reset comum, porém, conta com uma opção exclusiva que permite ao jogador resetar um único atributo da sua build sem a necessidade de se resetar os demais atributos.
    Por padrão ele já vai com essas configurações que seguem abaixo:
    setarray .reset_settings[0], 5000, // 5000z para resetar um atributo específico 5000, // 5000z para resetar os atributos 5000, // 5000z para resetar as habilidades 7500; // 7500z para resetar atributos & habilidades Deixei o NPC sem diálogos para que vocês possam cria-los da forma que desejarem.
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    _Okuz_ © Cronus-Emulator.com ~ Não se aproprie dos créditos ou poste em outro local sem as menções do Cronus.

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  6. Cart Rental NPC
    Antes de mais nada gostaria de dizer que este script foi um pedido de outro fórum e por este motivo ele encontra-se em inglês. Sinta-se livre para traduzi-lo e, caso queira compartilha-lo conosco, ficarei feliz em compartilhar os créditos.
    Este NPC tem como objetivo permitir que os jogadores aluguem e troquem a aparência dos seus carrinhos (carts). Para realizar tal tarefa ele irá solicitar uma determinada quantidade de um item.
    Por padrão ele já vai com essas configurações que seguem abaixo:
    setarray .ingredients[0], 7227, 1000, // item_id, quantidade -> necessários para alugar um carrinho 7227, 100; // item_id, quantidade -> necessários para trocar a aparência de um carrinho Na primeira linha do vetor de configuração ele irá solicitar (1000) passes para cheffênia (7227) para poder alugar um carrinho. Já na segunda linha ele irá solicitar (100) passes para cheffênia (7227) para trocar a aparência do carrinho.
    Gostou? Dá um like aí pra nós!
    Qualquer bug encontrado favor relatar via MP ou Skype!
    Créditos
    _Okuz_ © Cronus-Emulator.com ~ Não se aproprie dos créditos ou poste em outro local sem as menções do Cronus.

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  7. Evento Roubo

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  8. Buffs & Cura 1.0

     
    Nome: Buffs & Cura
    Autor: Pixel Farm
    Descrição: NPC que permite ao jogador se buffar e curar com delay totalmente configurável.

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  9. NPC simples que dará 1 item randomicamente na troca de 1 moeda de ouro (671)
    Pode modificar à vontade!

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  10. Provador de Itens 1.0

     
    Nome: Provador de Itens
    Autor: Pixel Farm
    Descrição: NPC que permite ao jogador visualizar itens com um tempo configurável.

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    Atualizado

  11. Fiz esse script bem básico, pra deletar os itens 2199 e 1599 (como padrão) de qualquer lugar do servidor.
    Basta adicionar o ID do item que desejar deletar.
    setarray .@proibidos[0], 1599,2199;  

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  12. NPC simples mas funcional, ele consome um item em troca do serviço de resetar o Status.
    Sei que ta simples, mas esse é meu primeiro NPC que posto, espero ajudar quem esteja a procura de um script igual este.
     
    Você consegue editar o item nessa linha:
    if (countitem(ITEM AQUI) < 1)

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  13. Descrição:
    Um evento bem parecido com o Blood Castle do MU. Você tem que recuperar um Cristal e devolver para o Guardião. Mas para poder recuperar o cristal terá que derrotar um Chefe.
     
    Instalação
    Instale normalmente o script, lembrando de coloca-lo no 'scripts_personalizado.conf' para poder ser carregado ao iniciar. npc: npc/personalizado/BloodCamp.txt
    NPC instalado!
    Todas as outras configurações necessárias estão no incio do NPC, basta configurar como quiser.
    Se ocorrer algum erro no script, porfavor, notifique-me.

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  14. Sistema Vip por tempo corrido
    O jogador beneficiado com o sistema Vip irá utilizar suas horas de benefício em tempo real, se ele não joga, não é descontado do seu banco de horas e ele poderá utilizar seus benefícios justamente.
     
    Sistema Vip por dias
    O jogador beneficiado com o sistema Vip irá utilizar seu benefício feita a contagem diária.
     
    Gerente Vip com várias funções úteis
           - Usuário Vip/Comum:     
           • Acesso a Sala Vip     
           • Loja ROPs     
           • Senha no Armazém     
           • Informações     
     
            - Administrador:     
           • Gerenciar Contas Vip     
           • Gerenciar CASH         
           • Gerenciar Loja ROPs     
           • Gerenciar Banimentos     
           • Gerenciar Staff         
     
    Acesso a Sala Vip:
    O Jogador Vip tem acesso exclusivo a uma sala VIP. Configurações no Script. (Sala Vip não inclusa)
     
    Loja ROPs:
    O HC-Vip possui um sistema de loja ROPs diferenciado. O Administrador através do NPC pode configurar os itens que estarão na loja. Podendo também adicionar e remover Pontos ROPs atualizando todo o seu sistema sem precisar reiniciar o emulador. Os itens adicionados ou removidos podem ser atualizados ao concluir a configuração.
     
    Senha no Armazém:
    Jogadores Vip podem optar por adicionar uma senha no seu armazém, aumentando seu conforto e segurança quando acessa em computador de terceiros. (Possível somente se o servidor possuir o comando @storage)
     
    Sistema de Bonus EXP e DROPs:
    É possível configurar no próprio script a ativação da bonificação aos usuários Vip com EXP extra e DROP elevados.
     
    Vip Grátis:
    Você pode configurar no script a função de ativar o beneficiamento de Vip Gratuito para novos jogadores.
     
    Cupons Vip:
    Para fazer o capital do seu servidor fluir, foi feito um sistema para venda de acesso Vip por Cupons, que concede ao jogador X dias de Benefícios Vip ao utilizado. Podendo compra-lo com CASH (Basta adiciona-lo no Cash Shop) e vender/trocar com outro jogador.
     
    Acesso Administrativo:
    Administradores podem usufruir das opções de administração que o Gerente possui, desde um simples adicional vip, a o controle de sua staff.
     
    A obtenção do serviço Vip é executada através da função AddVip
     
    Qualquer erro encontrado, por favor estarei disponível via MP, me informe imediatamente.

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  15. Desenvolvi esse script para premiar o personagem com 5 caixas de ygg (1 personagem por conta).
    Caso queira habilitar para todos os personagens receberem, basta pressionar "Ctrl+H" dentro do seu editor de textos, localizar "#Premiado" e substituir todos para "Premiado".
    Para alterar o prêmio basta mudar o id na linha "getitem".

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  16. Esse pack contem um script e mapa que eu fiz, ambos para aprofundar meus conhecimentos nas varias áreas.
    O evento é bem simples, e é iniciado por um adm direto no npc.
    Como funciona o evento:
    Ao entrar no evento, os usuários irão perseguir e matar porings, que irão atribuir de "0" à "10" pontos, aleatoriamente.
    Assim que o primeiro player completar 50 pontos, o evento é automaticamente finalizado, e todos os players são teleportados para prontera (e o vencedor premiado).
    //Não consegui habilitar apenas a opção de quando o player relogar, aparecer fora do mapa; Mas creio não ser tão complexo (não tive tempo para me aprofundar).
    //Não testei também se os players voltam todos para prontera no fim do evento, pois rodei o script localmente e sozinho.
    //Se encontrar algum bug, favor reportar para que seja corrigido.

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  17. NPC: Adivinhação
    Autor: PoringSpr(eu)
    Descrição: É um npc que fica com as mãos pra trás, ele pergunta se você é bom com adivinhações.
    Ele tem uma pedra em mãos e se você acertar em que mão a pedra está por 3 vezes consecutivas, você ganha 10 Frutos de Yggdrasill, mas se errar, perde 10 Frutos de Yggdrasill. Claro que se você não tiver com Frutos suficientes, ele irá avisar e logo, encerrará o script.
     

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  18. Olá boa tarde a todos consegui uma sequencia de NPC'S que podem ser uteis 
    para quem está com o desejo de Criar servidor de Ragnarok Online
    Esses scripts não foram desenvolvidos por mim mas por pessoas aleatórias
    Espero estar Ajudando

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  19. Olá pessoal criei em meu banco de dados
    npc que controla o sistema de Dia e Noite.
    Testado e Funciona
    Espero estar Ajudando!
    By: Adm : Magno

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  20. Boa Tarde estou disponibilizando a Tradução do NPC Homunculos 
    Traduzi todos e coloquei créditos em meu nome Espero estar ajudando
    aos poucos estarei disponibilizando arquivos para ajudar o Forum!

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  21. Boa tarde com o intuito de ajudar traduzi alguns npcs do Grupo Eden
    Coloquei créditos em meu nome pois traduzi um por um sem reclamar apenas com o intuito de ajudar
    Atenção : Tive que tirar os acentos dos Scripts "á é ó ã ê õ í ú ç"
    para poder funcionar no emulador Hercules e Corrigi erros em todos os Scripts
    Espero ter ajudado.
    By : Adm Magno

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  22. Sala de quests ja configurada para os novos emuladores, testada funcionando 100%. com npc para entrada e saida..

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  23. Modificar o lider da guild
    Não entendo muito de npc, mais fiz esse coloquei no meu servidor, a galera não reclamou de erro até agora :P
    não entendo muito, peguei algumas linhas de outros npcs, só q não me lembro de qm por isso está sem creditos, faz muito tempo q fiz, se vocês saberem de qm foi me fala q coloco credito
    espero q gostem :D
    // se qser modificar os itens necessários para mudar o lider modifique as seguintes linhas
     
        mes "^7F00FFItens Necessários^000000";
        mes "^4D4DFF10x^000000 "+getitemname(714);
        mes "^4D4DFF2x^000000 "+getitemname(969);
        mes "^FFCC002.000.000 Zeny^000000";
     
            if(countitem(714) >= 10 && countitem(969) >= 2 && Zeny >= 2000000)
                {
                delitem 714,10;
                delitem 969,2;
                Zeny -= 2000000;
    " a caso não queira cobrar nada só apagar essas linhas"

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  24. um simples NPC para dar Homunculo para todas as classes...

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  25. SALA DO ZENY 1.0
    Autor: Wenden Carvalho
    Informações do NPC:
    Uma npc simples, onde o jogador entra em uma sala que possuem alguns monstros, ao matar qualquer monstro o jogador ganhará uma quantidade aleatória de zenys. A quantidade de zenys, id dos monstros, mapflags, quantidade de monstros são todos configurados dentro do script.
     
    Configurações:

        -----------------------------------------------                     CONFIGURAÇÕES     -----------------------------------------------    */ -    script    Sala do Zeny::ConfigZenyRoom    -1,{     OnInit:         setarray $@z_config$[0],             "[^008000Sala do Zeny^000000]",                // Nome do NPC que será mostrado ao iniciar um diálogo.             "pvp_y_1-5",                                // Mapa da Sala do Zeny.             1,                                            // Desabilitar drop dos monstros? [0: desabilitado / 1: habilitado].             1,                                            // Habilitar chat em cima do NPC? [0: desabilitado / 1: habilitado].             "[ Sala do Zeny ]";                            // Mensagem do chat do NPC caso esteja habilitado.                  if(atoi($@z_config$[3])) donpcevent "ZenyRoom::OnWaitingroom";                  setarray $@z_mobs[0],         1090,1096,1120,1388,1582,1002,1031,1062,1113;                    // Id dos monstros da Sala do Zeny.         setarray $@z_mobq[0],         10,10,10,10,20,25,25,25,25;                                        // Quantidade dos monstros da Sala do Zeny respectivamente.         setarray $@z_mobz[0],         1000,1000,2000,3000,5000,10000,50000;                            // Quantidade de zenys que será ganho ao matar os monstros. [será sorteado entre esses valores].                  setarray $@z_flags[0],         0,1,2,3,4,5,22,33,34,41,43,47;                    // Id dos mapflags do mapa.                          for(set .@w,0; .@w < getarraysize($@z_flags); set .@w,.@w+1){            // Setando os mapflags.                 setmapflag $@z_config$[1],$@z_flags[.@w];                 }                     if(atoi($@z_config$[2])) setmapflag $@z_config$[1],31;            // Setando mapflag nomoblot caso esteja habilitado nas config.                     end; }

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